Pilz

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Pilz
Kategorie

Naturblöcke

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Ja

Leuchtend

Brauner Pilz:
Ja (1)
Roter Pilz:
Nein

Entflammbar

Nein

Verschiebbar

Droppt

Explosions-
widerstand

0

Härte

0

Werkzeug

Jedes Werkzeug

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Sich selbst

ID-Name
Brauner Pilz
brown_mushroom
Roter Pilz
red_mushroom

Pilze dienen als Zutat für verschiedene Herstellungsrezepte und zur Dekoration. Sie wachsen in dunklen Höhlen und in schattigen Gebieten. Man findet sie häufig im Pilzland, der Riesenbaumtaiga, dem Sumpf und dem dunklen Wald sowie, aufgrund der geringen Helligkeit, im Nether. Außerdem kann man rote Pilze durch das Scheren einer erwachsenen Mooshroom erhalten. Pilze können bei einem fahrenden Händler gekauft werden, nämlich 1 Pilz für einen Smaragd.

Anbau, Wachstum und Ernte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Pilze können grundsätzlich auf allen soliden und nicht transparenten Blöcken platziert werden. Da sie allerdings nicht an Orten mit einem Lichtlevel von höher als 12 angebaut werden können, muss man hierbei auf die Beleuchtung achten. Eine Beleuchtung in Höhlen oder Räumen ausschließlich mit Leuchtflechte (Lichtlevel = 7) würde funktionieren. Eine Beleuchtung mit Fackeln (Lichtlevel = 14) oder Laternen (Lichtlevel = 15) führt zu Problemen. Diese Probleme lassen sich lösen, indem man einen zwei Blöcke hohen, unterirdischen Raum aushebt und anschließend alle acht Blöcke einen Block der Decke entfernt, um dort eine Fackel zu platzieren. Der Aufbau solch eines Raums wird in der Darstellung gezeigt.

Auch bei Nacht können Pilze nicht direkt unter freiem Himmel angebaut werden. Auf Myzel und Podsol wachsen Pilze allerdings auch bei einem höherem Lichtlevel und bei Tageslicht.

Anders als z. B. Weizenpflanzen benötigen Pilze kein Wasser in der Nähe, um sich vermehren zu können. Außerdem ist das Wachstum, bis auf die bereits erwähnten Kriterien, nicht vom Licht abhängig. Beim Anbau von Pilzen ist zu beachten, dass in einem Gebiet von 9x9x3 Blöcken jeweils höchstens fünf Pilze stehen können. Sobald innerhalb dieses Radius ein sechster Pilz hinzukommt, wachsen keine neuen mehr nach. Braune und rote Pilze wachsen mit derselben Geschwindigkeit, nämlich ein Pilz in 30 Minuten. Das Wachsen neuer Pilze nimmt extrem viel Zeit in Anspruch, was diese Methode zur Gewinnung von Pilzen recht ineffektiv macht.

Durch Anwendung von Knochenmehl auf den Pilz wächst dieser gewaltig an, zu einem Riesenpilz. Das ist ähnlich wie der Vorgang beim Wachstum eines Setzlings zu einem Baum. Beim in die Höhe Schnellen ersetzt der entstehende Riesenpilz ihm im Weg stehende Blöcke, darunter auch Endtransitportale. Pilze besitzen keine Wachstumsstufen und können jederzeit mit dem gleichen Ertrag (ein Pilz) mit der Hand geerntet werden. Pilze droppen außerdem automatisch, wenn das Lichtlevel über 12 steigt, Wasser über sie fließt oder sie mit einem Kolben verschoben werden.

Zum Anbau von Pilzen siehe: Ackerbau

Technik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Pilze können in Kombination mit einer Schüssel zu dem Nahrungsmittel Pilzsuppe verarbeitet werden. Außerdem werden sie zur Herstellung von fermentierten Spinnenaugen und Kaninchenragout verwendet. Sie können auch zum Züchten weiterer Pilze bzw. Riesenpilze genutzt werden, welche auch zur Pilzgewinnung benutzt werden können.

Verarbeitung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Pilzsuppe Roter Pilz +
Brauner Pilz +
Schüssel


Kaninchenragout Gebratenes Kaninchen +
Karotte +
Ofenkartoffel +
Pilz +
Schüssel


Fermentiertes Spinnenauge Spinnenauge +
Zucker +
Brauner Pilz


Seltsame Suppe Roter Pilz +
Brauner Pilz +
Blume +
Schüssel


Komposter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wird ein Pilz in einen Komposter gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% um genau eine Stufe.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Rote Pilze ähneln in ihrem Aussehen Fliegenpilzen. Anders als in Minecraft sind diese in der Realität giftig und sollen auf keinen Fall verzehrt werden. In Survival Test wurde diese Ähnlichkeit ursprünglich auch beachtet und rote Pilze fügten dem Spieler beim Verzehr ♥♥ Schaden zu.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In der Classic konnten Pilze auf jedem Block platziert werden. Auch droppten sie nicht, wenn der Block unter ihnen zerstört wurde, Licht spielte ebenfalls keine Rolle. Während man sie anfangs nur in der Spielwelt auffinden konnte, wurden braune Pilze kurz darauf von den in Survival Test eingeführten Tieren, nämlich Schweinen und Schafen, gedroppt.

Pilze waren zu diesem Zeitpunkt ein sehr bedeutsames Spielelement, denn sie stellten das einzige Nahrungsmittel dar. Beim Verzehr wurde der Spieler um 5 (♥♥♥) Leben geheilt. Etwas später fügten rote Pilze stattdessen 3 (♥♥) Schaden hinzu, wodurch nur noch die braunen Pilze von großer Bedeutung waren. In Indev wurde diese Möglichkeit entfernt, stattdessen können Pilze seit dem u. a. in Form von Pilzsuppe verzehrt werden, obwohl in der Zwischenzeit auch neue Nahrungsmittel hinzugekommen sind.

Versionsgeschichte der Java Edition
Classic 0.0.20
  • Roter und brauner Pilz hinzugefügt.
Classic 0.24 SURVIVAL TEST
  • Pilze können verzehrt werden, wodurch sie die Gesundheit des Spielers auffüllen.
Classic 0.25 SURVIVAL TEST
Classic 0.26 SURVIVAL TEST
  • Rote Pilze schaden dem Spieler beim Verzehr, anstatt ihn wie zuvor zu heilen.
Classic 0.28
Indev 0.31 20091223-1
  • Schweine und Schafe werden entfernt, wodurch es keine Kreatur mehr gibt, die Pilze droppt.
Indev 0.31 20091231-2
  • Pilze können nicht mehr verzehrt werden[1].
Indev 0.31 20100130
  • Pilze können zusammen mit einer Schüssel zu einer Pilzsuppe verarbeitet werden.
Alpha v1.2.0
  • Mit den neuen Biomen und dem schwach beleuchteten Nether sind Pilze häufiger anzutreffen.
Beta 1.6
  • Pilze verbreiten sich langsamer und breiten sich auch diagonal nach oben und unten aus.
  • Pilze werden unter Bäumen oder Überhänge generiert
  • Wenn Pilze im direkten Sonnenlicht oder einer Lichtstärke höher als 12 ausgesetzt sind, droppen sie.
Beta 1.8
Beta 1.8-pre1
  • Pilze können durch Knochenmehl in Riesenpilze vergrößert werden.
  • Die Pilzausbreitung wird stark eingeschränkt: Ein Pilz wird sich nur dann verbreiten, wenn es weniger als 5 Pilze von der der gleichen Art in einem 9×9×3 Bereich um den ursprünglichen Pilz sind
  • Pilze können leichter in dem neuen Sumpf unter Sumpfbäumen gefunden werden.
Beta 1.8-pre2
  • Riesenpilze können nur noch beim Pflanzen eines Pilzes auf Gras oder Erde erzeugt werden.
Vollversion 1.0
Beta 1.9-pre1
Beta 1.9-pre2
Vollversion 1.2.4
  • Pilze können nur noch in dunklen Bereichen platziert werden, außer es handelt sich um Myzel.
  • Riesenpilze lassen sich mit Knochenmehl nur noch in dunklen Bereichen und auf Myzel erzeugen.
Vollversion 1.7 (13w36a)
  • Auf Podsol können Pilze auch im vollen Sonnenlicht platziert werden.
Vollversion 1.8 (14w27a)
Vollversion 1.14
18w43a
19w03a
19w08a
  • Braune Pilze droppen, wenn man eine braune Mooshroom schert.
Vollversion 1.17 (21w11a)
  • Beleuchtung geändert.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Alpha 0.1.0
  • Roter und brauner Pilz hinzugefügt.
Alpha 0.5.0
  • Pilze breiten sich aus.
Vollversion 1.4.0 (1.2.14.2)
  • Pilze können nicht mehr unter Wasser platziert werden.
Vollversion 1.16.100 (1.16.100.54)
  • Pilze können auf Nezel platziert werden.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Pilze hinzugefügt.

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Vermutlich war dies bereits seit der ersten Indev-Version nicht mehr möglich, allerdings waren alle vor dem 31. Dezember veröffentlichte Spielversionen dieser Entwicklungsphase im Kreativmodus, wo es sowieso nicht möglich ist, Nahrungsmittel zu sich zu nehmen