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Smaragd
Kategorie | |
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Erneuerbar |
Ja |
Stapelbar |
Ja (64) |
Einführung |
Siehe Geschichte |
ID-Name |
emerald |
NBT-Daten |
Siehe Gegenstandsdaten |
Der Smaragd ist ein Gegenstand, der hauptsächlich für den Handel mit Dorfbewohnern benötigt wird. Smaragde werden aus Smaragderz gewonnen oder bei Dorfbewohnern ertauscht.
Gewinnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Adern aus Smaragderz, die immer aus nur einem Block bestehen, kommen nur in Bergen vor. Für das Abbauen wird mindestens eine Eisenspitzhacke benötigt.
Überdies können Smaragde in Truhen in Wüstentempeln, Ozeanruinen, Dörfern, Dschungeltempeln, Iglus, am häufigsten in Endsiedlungen, in Schatztruhen von Schiffswracks und auch in (Java-exklusiv: ) vergrabenen Schätzen gefunden werden. Des weiteren können auch Füchse mit einem Smaragd in ihrem Maul spawnen.
Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Aus einem Smaragdblock kann man neun Smaragde herstellen.
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe |
---|---|---|
Smaragd | Smaragdblock |
Schmelzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Baut man Smaragderz mittels einer Spitzhacke mit Behutsamkeit ab, kann man es auch im Ofen schmelzen. Dies bringt aber weniger Erfahrung.
Zutaten | Schmelzen Rezept |
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Smaragderz oder Tiefenschiefer-Smaragderz + Alle Brennstoffe |
Handel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Smaragde kann man auch durch den Handel mit Dorfbewohnern erhalten. So bekommt man z. B. bei einem Bibliothekar für 24 Papier oder bei einem Schmied für 15 Kohle einen Smaragd.
Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diener und Magier lassen beim Tod 0-1 Smaragde fallen. Plünderung erhöht die maximale Smaragdmenge um einen Smaragd pro Stufe, bis zu einem Maximum von 4 Smaragden mit Plünderung III.
Füchse, die Smaragde halten, haben ebenfalls eine Chance von 100%, den Smaragd, den sie halten, beim Tod fallen zu lassen. Alternativ dazu kann der Spieler ein Nahrungsmittel fallen lassen, um den Fuchs dazu zu bringen, den Smaragd fallen zu lassen, ohne ihn zu töten.
In der Bedrock Edition können Diener und Plünderer, die aus Überfällen hervorgehen, 0-1 Smaragde fallen lassen. Je nach Schwierigkeitsgrad haben Diener und Plünderer, die aus Überfällen hervorgehen, auch eine Chance, zusätzliche Smaragde fallen zu lassen. Auf den Schwierigkeitsgraden "Leicht" und "Normal" besteht eine Chance von 65 %, auf "Schwer" von 80 %. Wenn diese zusätzliche Drop-Bedingung erfüllt ist, können verschiedene Smaragde mit unterschiedlichen Chancen fallen. Es besteht eine 10⁄39 Chance, dass 0-1 Smaragde zusätzlich fallen, eine 5⁄39 Chance, dass 2-3 Smaragde zusätzlich fallen, und eine 2⁄39 Chance, dass 4-5 Smaragde zusätzlich fallen.
In der Bedrock Edition ist es mit Plünderung III möglich, dass ein Diener in einem Überfall bis zu 16 Smaragde beim Tod fallen lässt (Diener-Drops + Überfall-Drops + ein zusätzlicher Drop).
Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Handel und Nutzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Smaragde werden als Währung für den Handel mit Dorfbewohnern genutzt. Dafür führt man einen Rechtsklick auf einen Dorfbewohner aus, woraufhin sich das Handelsmenü öffnet. Man sieht hier, für wie viele Smaragde man welche Gegenstände kaufen kann und für welche Gegenstände man einen Smaragd bekommt. Durch Handeln kann man neue Angebote freischalten.
Verarbeitung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Aus neun Smaragden kann ein Smaragdblock hergestellt werden.
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe |
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Smaragdblock | Smaragd |
Verzieren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Smaragde können verwendet werden um sie in einem Schmiedetisch mit einer Schmiedevorlage zu kombinieren. Die damit verzierte Rüstung erhält ein smargdfarbenes Muster, je nach Vorlage.
Zutaten | Schmiede-Rezepte |
---|---|
Schmiedevorlage + Rüstung oder Schildkrötenpanzer + Smaragd |
Leuchtfeuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Smaragde können verwendet werden, um Kräfte aus einem Leuchtfeuer auszuwählen. Der Spieler muss eine der verfügbaren Kräfte auswählen und dann einen Smaragd in den Gegenstandsslot stecken.
Ein Smaragd kann durch einen Eisenbarren, einen Goldbarren, einen Diamanten oder einen Netheritbarren in einem Leuchtfeuer ersetzt werden.
Fortschritte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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Was für ein Geschäft! | Schließe einen Handel mit einem Dorfbewohner ab | Abenteuer | — | adventure/trade
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Erfolge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Trophäe (PS) | |
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Der Feilscher | Handle für 30 Smaragde mit Dorfbewohnern. | Kann auch in unterschiedlichen Welten geschehen | 30G | Silber | ||
Konjunktur | Handle mit dem bestmöglichen Preis. | — | 50G | Gold | ||
Meisterhändler | Handle Waren im Wert von 1.000 Smaragden. | Erhalte 1.000 Smaragde aus dem Handel mit Dorfbewohnern. | 30G | Silber |
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- In der Pocket Edition gibt es Beschreibungstexte, die auf Smaragdwerkzeuge und -rüstung hinweisen (
desc.emerald=Use these to create very strong tools, weapons or armor
), damit könnten allerdings auch Diamantrüstungen gemeint sein, da der Diamant bis zur Änderung in 12w21b im Code den Namenemerald
trug.
Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Am 21. Mai 2012 twitterte Jeb ein Bild, in dem Rubine zu sehen sind[1]. Drei Tage später wurde der Handel mit Dorfbewohnern veröffentlicht, aber nun wurde mit Smaragden statt Rubinen gehandelt, worauf in den nicht eingeführten Spielelementen weiter eingegangen wird.
Die unbenutzte Rubin-Textur war von Beginn der Einführung des Smaragds noch vorhanden, bis sie Vollversion 1.17 (21w13a) entfernt wurde.
Versionsgeschichte der Java Edition |
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Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition |
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Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]