Vollversion 1.5 (13w03a) | |
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Vollversion 1.16.2 (1.16.2-pre1) |
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Vollversion 1.19 (22w13a) | |
Vollversion 1.19.4 (23w06a) |
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Trichterlore
Kategorie | |
---|---|
Erneuerbar |
Ja |
Stapelbar |
Nein |
Einführung |
Siehe Geschichte |
ID-Name |
hopper_minecart |
NBT-Daten |
Siehe Gegenstandsdaten |
Haltbarkeit | |
---|---|
Größe |
Breite: 0,98 Blöcke |
Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Trichterlore |
ID-Name |
hopper_minecart |
NBT-Daten |
Siehe Objektdaten |
Trichterloren sind Abwandlungen von Loren. Sie ziehen alle Gegenstände aus Behältern (wie Truhen, Öfen, etc.), die sich über ihr befinden, an und sammeln auf Schienen liegende Gegenstände auf.
Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Trichterlore kann wie ein Trichter Gegenstände einsammeln:
- aus direkt über ihr befindlichen Behältern,
- aus direkt über ihr befindlichen Behälterloren, aber nur, wenn die Trichterlore nicht auf einer Schiene steht,
- Gegenstände, die als Drops auf direkt über ihr befindlichen Blöcken liegen,
- Gegenstände, die als Drops auf den Schienen liegen,
- Gegenstände, die als Drops seitlich neben den Schienen liegen, aber nur, wenn sie die Lore dabei fast berühren.
Die Einsammelgeschwindigkeit ist dabei viel größer als die eines normalen Trichters. Dies ist jedoch ein ungewollter Bug welcher noch immer offen ist.[1]
Trichterloren besitzen wie Trichter fünf Slots. Für den Transport von vielen Gegenständen sind daher Güterloren besser geeignet, weil diese mehr Slots haben.
Eine Trichterlore wird automatisch durch einen Trichter entleert, der sich unter ihrer Schiene befindet.
Die Funktion Gegenstände aufzusammeln, kann mit Hilfe einer Aktivierungsschiene deaktiviert werden. Hierbei wird die Tricherlore solange keine weiteren Gegenstände aufsammeln, bis sie auf eine deaktivierte Aktivierungsschiene trifft. Das heißt, sie kann über eine beliebig lange Strecke fahren, ohne Gegenstände aufzusammeln.
Wie bei Trichtern kann durch einen Redstone-Komparator auch der Füllgrad einer Trichterlore ausgelesen werden. Dabei muss der Komparator mit einer Sensorschiene verbunden sein, auf die die Trichterlore fährt.
Man kann eine Tricherlore in einem Block verbergen. Dazu schiebt man sie von den Schienen herunter auf einen Trichter und setzt in alle Richtungen um die Lore Blöcke, sodass sie nicht weggeschoben werden kann. Nun platziert man vor einem der vier außenliegenden Blöcke einen Kolben in Richtung Trichterlore und lässt ihn ausfahren. Dadurch wird der Block auf die Trichterlore geschoben, die nun in diesem Block steckt. Wenn man dann einen Gegenstand auf den Block wirft, wird er von der unsichtbaren Trichterlore aufgesaugt und an den Trichter unter der Lore abgegeben. An diesen Trichter kann z.B. eine Truhe angeschlossen sein.
Mit dem Befehl /summon minecraft:hopper_minecart ~ ~1 ~ {Enabled:false}
kann man eine Trichterlore erzeugen, die keine Gegenstände aufsammelt.
Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe |
---|---|---|
Trichterlore | Trichter + Lore |
Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Umbenennen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Zutaten | Ambossrezept |
---|---|---|
Neuer Inventarname | Trichterlore + Freitext | Reparieren + BenennenNeuer Inventarname Erfahrungskosten: 1 |
Technik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Siehe Filtergleis (Redstone)
- Siehe Güter-Beladegleis (Redstone)
- Siehe Güter-Entladegleis (Redstone)
- Siehe Güterbahnhof (Redstone)
- Siehe Rangierbahnhof (Redstone)
NBT-Daten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Trichterlore hat die Objekt-ID "hopper_minecart"
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Lorendaten
- Enabled: 1 oder 0 (true/false) - true, wenn die Lore Gegenstände aufsammeln kann. Dieser Wert wird auf 0 gesetzt, wenn die Lore auf einer aktivierten Aktivierungsschiene steht.
- Items: Liste der Gegenstandsdaten in der Trichterlore mit Slot (von 0 bis 4).
- Einzelner Gegenstand.
- LootTable: Optional. Die Beutetabelle, die verwendet wird, um den Inhalt des Trichters zu generieren, sobald er das nächste Mal geöffnet wird. Die beiden Eigenschaften LootTable und LootTableSeed werden gelöscht, sobald die Gegenstände generiert wurden.
- LootTableSeed: Optional. Startwert, der beim Generieren des Trichterinhalts verwendet wird. Wenn diese Eigenschaft fehlt oder 0 ist, wird ein zufälliger Startwert verwendet.
- TransferCooldown: Zeit in Ticks bis zur nächsten Weiterleitung. Wertebereich: zwischen 1 und 8 bzw. 0 wenn keine Weiterleitung stattfindet.
Lore als Objekt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Im Inventar ist die Trichterlore ein Gegenstand. Sobald sie platziert wird, wird sie nicht zum Block, sondern zum beweglichen Objekt.
Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
-
Erster Screenshot von Dinnerbone[2].
-
Trichterlore mit Trichter leeren.
-
Eine gesetzte Trichterlore.
Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Versionsgeschichte der Java Edition |
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Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition |
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Signalgeber | |||
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Verkabelung | |||
Signalempfänger | |||
Transportmittel | |||
Überblick |
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Operatorhilfsmittel | |||
Technisch |
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Werkzeuge | |
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Beschriebenes | |
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Transportmittel | |
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Historisch | |
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