Spender

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Spender
Kategorie

Redstone

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Nein

Leuchtend

Nein

Entflammbar

Nein

Verschiebbar

Bedrock Edition: Ja
Sonst: Nein

Explosions-
widerstand

3,5

Härte

3.5

Werkzeug

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Sich selbst

ID-Name

dropper

NBT-Daten

Blockobjektdaten
ID = dropper

Blockzustand

Siehe Tabelle

Ein Spender ist ein Block, der Gegenstände auswirft (droppt) oder sie an andere Behälter weitergibt.

Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Im Gegensatz zum Werfer gibt ein Spender seinen Inhalt bei Aktivierung an einen Behälter weiter, der sich vor der Öffnung des Spenders befindet.
  • Befindet sich kein Behälter vor dem Spender, so wirft der Spender die Gegenstände 2-4 Blöcke weit, wie auch der Werfer. Dabei werden allerdings alle Gegenstände einfach nur ausgeworfen, auch wenn sie von einem Werfer anders behandelt würden.
  • Der Spender kann in alle Richtungen ausgerichtet werden, auch nach oben und unten.
  • Da Spender nach oben gerichtet werden können, kann man mit ihnen Drop-Aufzüge realisieren.
  • Spender können Öfen und Braustände von oben und von der Seite befüllen wie Trichter, aber nicht von unten.
  • Spender können Komposter von oben befüllen.
  • Drückt man außerhalb des Spenders die Taste ⇧ Umschalttaste (Schleichen-Taste), kann man einen Block an oder auf dem Spender platzieren, ohne das Inventar zu öffnen.
  • Spender können mit dem Befehl /data merge block x y z {Lock:"Schlüsselname"} abgeschlossen werden. Danach kann man nur noch auf das Inventar des Spenders zugreifen, wenn man einen Gegenstand in der Hand hält, das auf einem Amboss den entsprechenden Schlüsselnamen bekommen hat. Bei der Vergabe des Schlüsselnamens an den Spender und der Benennung der Gegenstände im Amboss ist genau auf identische Groß- und Kleinschreibung zu achten. Die Standardbezeichnung eines Gegenstandes (z. B. Eisenschaufel) zählt nicht als Name, es muss auf einem Amboss umbenannt worden sein. Um den Spender wieder zu entsperren, wird der Befehl /data merge block x y z {Lock:""} verwendet. Das Verschließen ist für den Abenteuermodus gedacht, denn im Überlebensmodus kann man einen verschlossenen Spender abbauen und so an seinen Inhalt gelangen. ‌[Nur JE]
  • Ein benutzerdefinierter Name bleibt beim Abbauen/Setzen oder beim Droppen erhalten. Man kann sich z. B. auf den Block stellen und den Namen vergeben mit dem Befehl /data merge block ~ ~-1 ~ {CustomName:'{"text":"<Name>"}'}.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Spender Redstone +
Bruchstein

Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Inventar des Spenders hat 3x3 Inventarplätze und kann durch die Benutzen-Taste (standardmäßig Rechtsklick) geöffnet werden. Anschließend kann es mit beliebigen Gegenständen (auch Stapel) gefüllt werden und durch die ESC-Taste wieder verlassen werden. Das Auswerfen bzw. die Weitergabe eines Gegenstands erfolgt über ein einzelnes Redstone-Signal. Für jeden Gegenstand ist genau ein Signal erforderlich, so dass ein üblicher Stack 64 einzelne Signale benötigt, um vollständig abgetragen zu werden. Befinden sich mehrere Stacks im Inventar des Spenders, wird ein zufälliger Stapel ausgewählt.

Verarbeitung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Werker Eisenbarren +
Redstone +
Werkbank +
Spender

Interaktionsfähige Objekte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Spender kann zusammen mit folgenden Objekten verwendet werden, die am Ausgang des Spenders platziert werden können:

  • Truhe: Gegenstände können über einen Spender eingelagert werden. Allerdings können Spender Truhen nicht von oben befüllen, da der Spender ein solider Block ist und somit die Truhe blockiert.
  • Truhenboot: Truhenboote können auch von Spendern befüllt werden.
  • Redstone-Truhe: Werden wie normale Truhen behandelt, beim Befüllen wird kein Redstone-Signal ausgelöst.
  • Fass: Wird wie eine Truhe befüllt. Kann aber von allen Seiten befüllt werden.
  • Werfer: Gegenstände können eingefüllt werden. Werfer können dafür verwendet werden, Gegenstände wieder auf den Boden zu werfen oder einzusetzen, sofern sie vom Werfer verwendet werden können.
  • Spender: Spender können auch mit Spendern verbunden werden. Sie können außerdem dafür verwendet werden, um aufgenommene Gegenstände wieder auf den Boden zu spenden. Sie können aber im Gegensatz zum Werfer Gegenstände in andere Behälter umlagern.
  • Ofen: Beim Befüllen des Ofens hängt der Slot, der befüllt wird, von der Position des Spenders ab. Befindet sich der Spender über dem Ofen, wird der obere Slot für die Rohstoffe befüllt, befindet er sich neben dem Ofen, wird das Brennmaterial im unteren Slot aufgefüllt. Mit dem Spender können nur die Gegenstände in den Ofen befördert werden, die der Spieler dort auch per Hand platzieren kann. Unter dem Ofen platzierte Spender können den Ofen nicht befüllen. Das heißt, in den Slot, in dem sich die geschmolzenen Gegenstände befinden, kann der Spender keine Gegenstände füllen.
  • Braustand: Auch beim Braustand bestimmt die Position des Spenders die zu befüllenden Slots. Über dem Braustand platzierte Spender befüllen den oberen Slot für die Zutaten, neben oder unter ihm platzierte Spender füllen die unteren Slots für die Flaschen.
  • Güterlore: Güterloren können ebenfalls von Spendern befüllt werden.
  • Trichterlore: Trichterloren können auch von Spendern befüllt werden.
  • Trichter: Trichter können auch mit Spendern verbunden werden.
  • Shulker-Kiste: Shulker-Kisten können mit Spendern befüllt werden.
  • Komposter: Komposter können mit Spendern die nach unten zeigen mit kompostierbaren Gegenständen befüllt werden.
  • Plattenspieler: Plattenspieler können von Spendern mit Schallplatten befüllt werden.
  • Gearbeitetes Bücherregal: Sie können von einem Spender von jeder Position aus befüllt werden, jedoch funktionieren nur Bücher, Buch und Feder und Verzauberte Bücher.
  • Verzierter Krug: Gegenstände können von jeder Ausrichtung eingelagert werden, jedoch kann ein Stapel nur des gleichen Gegenstands eingefüllt werden.
  • Werker: Gegenstände können von jeder Ausrichtung eingelagert werden.

Umbenennen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

NameZutatenAmbossrezept
Neuer InventarnameSpender
+ Freitext

Reparieren + BenennenNeuer Inventarname

Erfahrungskosten: 1

Technik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blockzustand[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Block Zustand Wert Beschreibung
Spender
Werfer
facingnorth
south
east
west
up
down
Die Richtung, in die Gegenstände ausgeworfen werden. Die Richtung ist gegensätzlich zum Blick des Spielers beim Platzieren des Blockes.
triggeredtrue
false
Der Zustand wird durch das Öffnen des Inventars ausgelöst: Wenn dabei ein Redstone-Signal anliegt, springt er auf true, wenn kein Redstone-Signal anliegt, springt er auf false. Der neue Zustand bleibt bis zur nächsten Öffnung des Inventars bestehen.

NBT-Daten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Spender sind der Allocator-Modifikation nachempfunden, in der Mod besaßen sie allerdings auch eine Eingangsseite.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das alte Rezept des Spenders sah vor Vollversion 1.5 (13w04a) so aus:

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion
1.5
13w03a
  • Spender hinzugefügt.
13w04a
  • Spender können in alle sechs Richtungen ausgerichtet werden.
  • Herstellungsrezept leicht geändert, (Trichter aus der Mitte entfernt).
13w09a
  • Umbenennung in Spender.
13w10b
  • Spender lösen nur noch aus, wenn sie ein Redstone-Signal erhalten. Um den Spender erneut auszulösen, muss das Signal aus- und wieder angeschaltet werden (Vorher war nur ein Block- und Signal-Update in der Nähe nötig.).
1.8
14w02a
14w25a
  • Textur geändert.
1.9.1 (1.9.1-pre1)
1.11
16w32a
  • Die Blockobjekt-ID wird von "Dropper" in "dropper" geändert.
16w35a
  • Ein benutzerdefinierter Name bleibt beim Abbauen/Setzen oder beim Droppen erhalten.
16w39a
1.14 (18w43a)
  • Textur wird geändert.
1.19 (22w12a)
1.19.3 (22w44a)
1.19.4 (23w07a)
1.20.3
23w41a
23w42a
  • Der Spender kann zusammen mit weiteren Materialien zu einen Werker verarbeitet werden, welcher das Herstellen von Dingen automatisieren kann.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU19 CU7 1.12 Patch 1
  • Spender (dort Auswurfblock genannt) hinzugefügt.