Version
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Tag des Updates
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Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
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0.11.0 alpha build 14 (Erscheinungskandidat 1)
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28. Mai 2015
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0.11.0 alpha build 14[]
- Änderungen
- Brennanimation im Kreativmodus komplett entfernt
- Bootsteuerung verbessert, sodass man den Interagierungsbutton wie das D-Pad drücken kann
- Der Banditen-Skin hat nun schmale Arme
- Graspixel sind nun quadratisch und hohes Gras hat nun eine zufällige Höhe
- Textüberfluss auf einigen Buttons behoben
- Skelette haben nun eine verbesserte Genauigkeit
- Endermen teleportieren sich nun von Geschossen weg
- Das Spiel versucht, fehlerhaft gespeicherte Welten zu reparieren
- Schneebälle wurden dem Kreativinventar hinzugefügt
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0.11.0 alpha build 13
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22. Mai 2015
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0.11.0 alpha build 13[]
- Änderungen
- Alle Werkzeuge sind im Kreativinventar vorfindbar
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0.11.0 alpha build 12
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20. Mai 2015
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0.11.0 alpha build 12[]
- Änderungen
- Im Inventar des Kreativmodus gibt es nun nur noch eine Sorte Schwerter
- Der ausgewählte Skin wird nun anders dargestellt
- Es ist nun einfacher, in ein Boot zu gelangen, wenn man eines in der Hand hält (unter Wasser)
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0.11.0 alpha build 11
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18. Mai 2015
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0.11.0 alpha build 11[]
- Neuerungen
- Wölfe können nun verottetes Fleisch essen
- Angeln ist nun auch in der Dritte-Person-Ansicht möglich
- Änderungen
- Einige Änderungen in den Skinpacks
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0.11.0 alpha build 10
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11. Mai 2015
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0.11.0 alpha build 10[]
- Neuerungen
- Skinpakete hinzugefügt
- Dritte-Person-Interaktionen sind nun nur noch vor dem Spieler verfügbar
- Im Kreativmodus hat man nun eine höhere Reichweite
- Das Öffnen von Welten wird nun geloggt
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0.11.0 alpha build 9
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4. Mai 2015
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0.11.0 alpha build 9[]
- Neuerungen
- Brennende Kreaturen können den Spieler nun in Brand setzen
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0.11.0 alpha build 8
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29. April 2015
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0.11.0 alpha build 8[]
- Neuerungen
- Magmawürfel-Spawn-Ei hinzugefügt
- Angel zieht nun Kreaturen von fahrbaren Gegenständen raus
- Änderungen
- Standard-Biome verändert
- Bessere Bett-Beleuchtung
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0.11.0 alpha build 7
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24. April 2015
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0.11.0 alpha build 7[]
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0.11.0 alpha build 6
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22. April 2015
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0.11.0 alpha build 6[]
- Neuerungen
- Die Position von Gegenständen im Inventar kann nun geändert werden
- Im Skinauswahlmenü wird nun das Spielermodell rotiert
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0.11.0 alpha build 5
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17. April 2015
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0.11.0 alpha build 5[]
- Neuerungen
- Neue Splash-Texte auf dem Titelbildschirm
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0.11.0 alpha build 4
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15. April 2015
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0.11.0 alpha build 4[]
- Neuerungen
- Milch trinken löscht nun alle Statuseffekte
- Änderungen
- Versionsname beinhaltet nun Beta Nummer
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0.11.0 alpha build 3
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14. April 2015
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0.11.0 alpha build 3[]
- Neuerungen
- Höhlenspinnen-Spawn-Eier hinzugefügt
- Änderungen
- Ofen droppen nun ein Stack für jedes Item anstatt sie aufzuteilen
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0.11.0 alpha build 2
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10. April 2015
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0.11.0 alpha build 2[]
- Neuerungen
- "Gehbewegung" Option hinzugefügt
- Änderungen
- An Multiplayerspawning gearbeitet
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0.11.0 alpha build 1
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9. April 2015
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0.11.0 alpha build 1[]
- Neuerungen
- Skins
- Neuer Weltbearbeitungs-Bildschirm
- Welten umbenennen
- Spielmodus änderbar
- Tag-& Nachtzyklus entsperren/sperren
- Alte Welten unendlich machen
- Lokale Sprache
- Statuseffekte(Nur Vergiftung erhältlich)
- Andere Effekte sind nur durch Server-Befehle erhältlich
- Textformatierungscode
- Alle Steinziegel-Varianten können hergestellt werden
- Zombies droppen verrottetes Fleisch
- Zeigt Server Status und die MOTD des Servers(Message of the day)an
- "Ausblenden" Button beim Chat hinzugefügt
- Todesmeldungen
- Neue Gegenstände
- Neue Blöcke
- Neue Kreaturen
- Änderungen
- Verbesserte Bandbreitennutzung im Multiplayer
- Verbesserte Client/Server-Kommunikation
- Verbesserte "Spieler verlassen" Meldungen
- Verbessertes Text-Rendering
- Verbesserte Weltenladung
- Schnelleres Fackelplatzieren (weniger Lag)
- Schaufel im Kreativmodus hinzugefügt
- Serverseitige Kontrolle hinzugefügt, weniger Verrücktheit!
- Schneller Rendermode funktioniert nun richtig
- Inventarsymbol von einem ganzen Block zu einer Kiste aktualisiert
- Spielernamen zu PC erlaubte Namen limitiert
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