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A Mama Murphy mantém a palavra, criança. Chega de narcos. E chega da Visão, também.

— Mamma Murphy

Mama Murphy é uma vidente viciada em química que viajou com Preston Garvey e seu grupo de colonos na Comunidade em 2287.


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Interações com o personagem do jogador[]

Visão geral das interações[]

Perk nociception regulator
Este personagem é essencial. Personagens essenciais não podem ser mortos.
GoodNatured
Este personagem inicia missões.

Missões[]

  • Joia da Comunidade: Depois de ajudar seu grupo a escapar de Concord durante a missão Quando a Liberdade Chama, Mama Murphy irá sugerir que o personagem do jogador vá para Diamond City para encontrar mais informações sobre Shaun.
  • A Visão: Em troca de narcos, Mama Murphy usará seu dom para revelar algumas partes do futuro do Único Sobrevivente.

Outras interações[]

  • Durante Quando a Liberdade Chama, se você falar com ela, será ela quem revelará o nome de Dogmeat.
  • Depois de passar por um teste de carisma durante Quando a Liberdade Chama, ela irá prever um ataque do destroçador. Após a conclusão da missão, ela pode comentar sobre como em sua juventude, ela matou um destroçador com um único tiro, sem qualquer "power armor ou minigun extravagante."
  • Ao completar Quando a Liberdade Chama, Mama Murphy elogia o sucesso do Único Sobrevivente e relata que o filho do personagem do jogador está vivo em algum lugar da Comunidade.
  • Após a missão principal ser completada, Mama Murphy pode receber narcos para fornecer uma visão sobre o final que o personagem do jogador escolheu, desde que ela não tenha sido convencida a desistir dos narcos.
  • Se o Único Sobrevivente a persuadir a parar com os narcos, Mama Murphy dirá: "A Mama Murphy mantém a palavra, criança. Chega de narcos. E chega da Visão, também."

Inventário[]

Vestuário Armas Outros itens
Beaded blazer

Aparições[]

Mama Murphy aparece em Fallout 4 e Fallout: Wasteland Warfare e é mencionada em Game Show Gauntlet em Fallout Shelter.

Galeria[]

Referências[]

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