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Disambig
Para uma visão geral de todas os modelos submetralhadoras da série de jogos série Fallout, veja submachine gun.
Para a versão do Gun Runners' Arsenal dessa arma, veja 12.7mm submachine gun (GRA).

 
Gametitle-FNV
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A 12.7mm submachine gun é uma arma em Fallout: New Vegas.

Características[]

Mais comum em levels mais altos, a 12.7mm submachine gun é uma resistente submetralhadora (SMG) de alto calibre. Ele apresenta um não tão convencional carregador montado no topo, que fica paralelo ao cano da arma. Ele possui um alto dano por segundo, mas sofre de uma pequena capacidade de carregador e uma grande disperção.

Ao contrário da maioria das outras submetralhadoras, a 12.7mm submachine gun é classificada como uma arma de duas mãos; por causa disso, viajar com a arma em mãos reduzirá a velocidade de movimento do jogador. Isso faz com que a arma seja também guardada nas costas, ao contrário do quadril, como a maioria das SMGs. Isso também afeta em relação ao perk Jury Rigging, colocando ela na mesma classe de reparos do service rifle elight machine gun, ao invés de armas de uma mão automáticas como a 10mm e 9mm SMGs.

Durabilidade[]

A 12.7mm submachine gun pode ser disparada por um total de 2495 balas padrão, o equivalente à 119 recarregadas, na condição completa, antes de quebrar.

Tipo de muniçãoDurabilidade
TirosRecarregar
Standard, HP & JHP2495119

Modificações[]

  • 12.7mm submachine gun silencer - Silencia a arma.

Variantes[]

  • Gun Runners' Arsenal 12.7mm submachine gun (GRA) - uma variante da 12.7mm SMG com uma maior capacidade de ser modificada em relação a variante padrão.

Comparação[]

Legenda
Nome da arma (arma atual está destacada)- Nome da arma (melee ou desarmada)Ataque em V.A.T.S.- Ataque em V.A.T.S.
Nome da arma (arma atual está destacada)- Nome da arma (arma, energia ou explosivo)Custo em action point- Custo em action point
Dano por ataque (dano por projetil)- Dano por ataque (dano por projetil)Dano por action point- Dano por action point
Dano por segundo- Dano por segundoDispersão da arma- Dispersão da arma
Área de dano do efeito- Área de dano do efeitoCapacidade do pente (tiros por recarregar)- Capacidade do pente (tiros por recarregar)
Efeito de dano & duração- Efeito de dano & duraçãoDurabilidade (número de ataques antes de quebrar)- Durabilidade (número de ataques antes de quebrar)
Efeitos bônus- Efeitos bônusPeso- Peso
Ataques por segundo- Ataques por segundoValor em caps- Valor em caps
Multiplicador de chance critica %- Multiplicador de chance critica %Relação valor/peso- Relação valor/peso
Dano critico- Dano criticoHabilidades requiridas- Habilidades requiridas
Dano e duração do efeito crítico- Dano e duração do efeito críticoForça requerida- Força requerida
Com todas as modificações adicionadas- Com todas as modificações adicionadas
Nome da arma (arma atual está destacada)Dano por ataque (dano por projetil)Dano por segundoAtaques por segundoMultiplicador de chance critica %Dano criticoAtaque em V.A.T.S.Custo em Action PointDano por Action PointDispersão da armaCapacidade do pente (tiros por recarregar)Durabilidade (número de ataques antes de quebrar)PesoValor em capsRelação valor/pesoHabilidades requiridasForça requerida
12.7mm submachine gun 36
3249x0.08363244.52.02124955510010201006
12.7mm submachine gun Gun Runners' Arsenal36
3249x0.08363244.52.02124955510010201006
12.7mm submachine gun With all weapon mods attached Gun Runners' Arsenal36
3249x0.08363244.51.627249551270025401006

Localização[]

  • Bloodborne cave - atrás de um portão Very Hard, próximo a um baú contendo um pouco menos que 8000 caps. Há uma chave perto do portão com armadilhas, próximo a campfire no fundo da caverna.
  • Great Khans já foram observados possuindo a arma, em condições relativamente baixas em níveis altos.
  • Gun Runners - o Vendortron vende uma.
  • Hidden Valley bunker - ela pode ser comprada de Knight Torres.
  • The Fort - ela pode ser obtida de veteran decanii. Outros membros de auto escalão da Legião podem também carregar uma.
  • Comumente encontrada em Legion vexillarius em níveis altos.
  • Em níveis altos, ela pode ser comprada de vários comerciantes de armas.
  • Em níveis altos, legionary assassins irão carregar essa arma.
  • Honest Hearts Normalmente usada por White Legs em níveis altos.
  • Lonesome Road (DLC) Ulysses carrega uma.
  • Lonesome Road (DLC) Normalmente carregado por marked men em níveis altos.

Anotações[]

  • A 12.7mm submachine gun também é uma das únicas três armas totalmente automáticas que são capazes de serem silenciadas (o 12.7mm SMG suppressor não deve ser confundido com o 12.7mm submachine gun silencer, já que eles não são intercambiáveis), as outras sendo a silenced .22 SMG e a Sleepytyme da DLC Gun Runners' Arsenal.
  • A mira de trás da arma se localiza atrás do pente, uma característica incomum.
  • A 12.7mm SMG é uma das poucas armas que possuem uma animação de recarregar única. Nenhuma outra arma possui essa animação e ela não tem uma contraparte única.

Bastidores[]

A 12.7mm SMG é quase completamente fictícia, apesar de alguns de seus elementos serem inspirados na FN P90 e TDI Vector.[1]

Bugs[]

  • Has platform::Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 Apesar do valor da arma em sua condição 100% ser 5089, ela pode ser reparada em até 5096. [verificado]
  • Has platform::Xbox 360Xbox 360 As vezes, quando atirando em primeira pessoa, as balas não irão aparecer, mas a munição será gasta como normalmente é.[verificado]
  • Has platform::PCPC Depois de equipar o silenciador, a arma pode só causar danos quando usada no modo VATS. [verificado]
  • Has platform::Xbox 360Xbox 360 Às vezes, ao saquear submetralhadoras de 12,7 mm, elas serão adicionadas ao inventário uma em cima de outra. [verification overdue]

Sons[]

ReloadVB JamVB

Galeria[]

Referências[]

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