Informationen über eine Übersicht über die verschieden Maschinenpistolen in den Spielen der Fallout-Serie sind im Artikel Maschinenpistole zu finden. Informationen über diese Waffe aus dem Arsenal der Waffenschieber sind im Artikel 12,7-mm-Maschinenpistole (ADW) zu finden.
Die 12,7-mm-Maschinenpistole ist eine großkalibrige Maschinenpistole, die öfter in den höheren Levels auftaucht. Das Magazin der Waffe, welches ungewöhnlicher Weise oberhalb montiert ist, liegt parallel zum Lauf und ist relativ klein. Dies wird durch den recht hohen Schaden pro Sekunde (SPS) wieder ausgeglichen. Die Waffenstreuung ist relativ hoch, aber immer noch geringer, als bei der 10-mm-MP.
Anders als die anderen Maschinenpistolen in Fallout: New Vegas, gilt diese hier als Zweihandwaffe, reduziert also die Laufgeschwindigkeit des Spielercharakters beim Laufen, wenn ausgerüstet. Außerdem hat dies Auswirkungen auf die Notreparatur.
Haltbarkeit[]
Mit dieser Waffe, in perfektem Zustand, kann man 2495 Schuss Standard-Munition abfeuern, bevor sie unbrauchbar wird. Dies entspricht 119-mal nachladen.