Folgende Informationen basieren auf Van Buren. Sie sind nicht Teil des Kanons.
und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing GameFertigkeit. Es sollte als Waffenfertigkeit erscheinen, dem Äquivalent der Fertigkeiten in anderen Fallout-Spielen (in Van Buren, Fallout: Brotherhood of Steel 2 und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game, wurde es einfach in "Nahkampf" umbenannt).
Diese Fertigkeit entscheidet die Kampfeffektivität mit jeder Nahkampfwaffe. In Fallout: New Vegas, entscheidet sie auch die Kampfeffektivität mit nicht-explosiven Wurfwaffen.
Referenzen[]
[FEHLER: INFORMATIONEN DRINGEND ERFORDERLICH]
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