Para el objeto basura que aparece en Fallout 4, véase home plate (Fallout 4). Para el objeto basura que aparece en Fallout 76, véase home plate (Fallout 76).
El edificio es una posible casa del personaje jugador, disponible para su compra por 2.000 chapas en la oficina del alcalde. Como explica Geneva, cuando el Único Superviviente adquiere la propiedad, el anterior propietario compró la casa de al lado y derribó unos tabiques, haciendo de esta residencia una de las más grande de la ciudad.[1]
Disposición[]
Este edificio situado en la zona del mercado de Diamond City, entre Diamond City Surplus y Chem-I-Care, tiene tres entradas: una puerta azul a la izquierda, una puerta roja a la derecha y una trampilla que lleva al tejado. A través de la puerta azul se entra en la zona del antiguo almacén, con un suelo de hormigón, paredes construidas con bloques de hormigón y paneles de madera, y varios columnas metálicas que sostienen las secciones inferiores del techo. Esta zona está llena de diferentes tipos de contenedores y chatarra, incluyendo un baúl de barco, una fiambrera, una caja de madera, dos botiquines de primeros auxilios, tres cajas de municiones, una máquina de Nuka-Cola rota y vacía, un sofá, un otomano, una mesa, una mesa de jardín, una silla, un armario, una mesa auxiliar, un carrito, un carro de compra, una bañera, un portaherramientas, conos de tráfico, neumáticos, palés, cajas, bloques de hormigón alineados en las paredes y una buena cantidad de objetos diversos.
Pasando por un pequeño pasillo se llega a la zona habitable cerca de la puerta roja, el área cuenta con un suelo de madera y una mezcla de bloques de hormigón y láminas de metal recubriendo las paredes. El único amoblamiento aquí es un taller (cuya funcionalidad es más limitada que la de los talleres disponibles en otros asentamientos) y una caja de fusibles que suministra la electricidad. Unas escaleras de madera conducen a un rellano con una cama, un botiquín y una cómoda, y luego a un segundo rellano con una escalera metálica y una trampilla que lleva al tejado.
La trampilla del tejado conduce a una vieja caravana vacía. El tejado está escasamente amueblado con una silla, una bañera, una barbacoa, una silla de jardín y una caseta de perro. Parte del tejado se encuentra en un nivel ligeramente inferior al de la caravana, y se puede baja allí por una escalera de madera. El taller no incluye la zona del tejado, por lo que no se pueden quitar ni colocar objetos allí.
La funcionalidad de Home Plate es más limitada que la mayoría de los asentamientos:
Como se ha mencionado anteriormente, el taller tiene una funcionalidad limitada. Por ejemplo, sólo se pueden crear algunas estructuras misceláneas (como tótems), no se pueden plantar cultivos ni colocar recursos hídricos, y no se pueden construir almacenes ni jaulas.
No se pueden asignar o dirigir colonos o compañeros a la casa, y no aparece en la lista de "talleres" del Pip-Boy. Esto significa que no se pueden enviar a Shaun y Compañero a la casa.
No se pueden crear líneas de suministro hacia o desde otros asentamientos.
Home Plate cuenta con iluminación preinstalada conectada a la caja de fusibles.
Incluso después de comprar la propiedad, coger objetos del buzón de la puerta roja se considera como robo.
La compra de la propiedad proporciona un nuevo punto de viaje rápido dentro de la casa, cerca de la puerta azul.
Tiene plataforma::PCTiene plataforma::PlayStation 4Tiene plataforma::Xbox One A veces, después de realizar un viaje rápido a Home Plate, el marcador del mapa mostrará incorrectamente la ubicación del personaje jugador como si estuviese en Ticonderoga.[verificado]
Tiene plataforma::PCTiene plataforma::PlayStation 4Tiene plataforma::Xbox One Si el personaje jugador desguaza la cama que hay Home Plate, no podrá volver a obtener el extra Bien descansado en esta localización, ya que las camas fabricadas en la casa no proporcionan este extra. En PC, una forma de solucionar este problema es desguazar o guardar la cama "sin el extra" creada por el jugador, y luego abrir la consola e introducir el comando "13b35a".spawndupe, lo que hará aparecer una nueva cama. En este punto, el jugador debería poder seleccionar la cama en el modo taller y colocarla donde desee, también debería conceder el extra "Bien descansado". Otra forma de solucionar este problema en PC es abrir la consola, seleccionar la cama "sin el extra" creada por el jugador pulsando con el ratón sobre ella con la consola abierta (lo que hace que aparezca el Form ID de la cama), e introducir el comando setownership para que la cama conceda el extra "Bien descansada". En las consolas, la única forma de solucionar este problema es cargar una partida guardada antes de desguazar la cama original.[verificado]
Galería[]
Exterior
Interior en la parte del almacén
Interior del lado de la sala de estar
Rellano con la cama
Tejado
Referencias[]
↑El Único Superviviente: "Cuéntame más sobre la casa." Geneva: "El anterior propietario compró la casa de al lado y tiró unos tabiques, por eso es de las más grandes. También dejó sus viejas herramientas, así que tienes todo lo necesario para cambiar el interior como te apetezca."
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