Las habilidades destacadas son las habilidades en las que se especializa un personaje.
Trasfondo[]
Al principio de cada Fallout anterior a Fallout 4, el jugador puede elegir tres habilidades destacadas para que sean las especialidades del personaje a lo largo del juego.[1] El extra ¡Destacar! permite elegir una cuarta habilidad destacada adicional más tarde en el juego.
Fallout, Fallout 2 y Fallout Tactics[]
En Fallout, Fallout 2 y Fallout Tactics, se otorga un aumento inicial de 20% a las habilidades destacadas y aumentan al doble de velocidad que una habilidad no destacada; es decir, un punto de habilidad es un aumento del 2% en la habilidad en vez de 1%. Los libros de habilidad, extras e interacciones que incrementen habilidades no se ven afectadas por esto.
Fallout 3 y Fallout: New Vegas[]
En Fallout 3 y Fallout: New Vegas, sin embargo, una habilidad destacada solo da un aumento inicial de 15 puntos.
Equipamiento adicional[]
Destacar habilidades también otorga un beneficio inmediato al equipamiento inicial del personaje jugador en Fallout, Fallout Tactics y Fallout: New Vegas.
Fallout[]
Equipamiento Inicial |
---|
un cuchillo |
una pistola 10 mm |
48 balas 10 mm BHC |
4 estimulantes |
2 bengalas |
Habilidad Destacada | Equipamiento Adicional |
---|---|
Armas pequeñas | +24 balas 10 mm BHC (72 en total) |
Desarmado | un puño americano |
Lanzar | 2 cuchillos arrojadizos |
Primeros auxilios | +2 estimulantes (6 en total) |
Médico | un maletín de médico |
Ganzúa (Fallout) | un juego de ganzúas* |
Robar | un juego de ganzúas* |
Ciencia | 2 dósis de Musculeína y 2 dósis de Mentats |
Reparación | una herramienta de reparación |
Vida al Aire Libre | 3 garrafas de agua |
* Destacar tanto Ganzúa y Robar resulta en un solo juego de ganzúas.
Fallout Tactics[]
Equipamiento Inicial |
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una MP5 H&K |
48 balas 9mm |
1 Pie Feliz |
1 Estimulante |
1 Nuka-Cola clásica |
1 Chaqueta de cuero |
Habilidad Destacada | Equipamiento Adicional |
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Armas pequeñas | x24 Balas 9mm x1 Alcohol |
Armas Grandes | x1 Pie Feliz x2 Alcohol |
Armas de energía | x3 Donas de pre-guerra x1 Alcohol |
Desarmado | x1 Nudillos de latón +1 Musculeína +3 Rot gut |
Armas cuerpo a cuerpo | x1 Botella rota x1 Cuchillo |
Armas arrojadizas | x3 Lanzas x1 Granada de fragmentación x10 Piedras |
Primeros auxilios | x1 Antídoto x2 Veneno x1 Botiquín |
Médico | x1 Maletín de médico x3 fruta x1 Bisturí |
Sigilo | x1 Mango de hacha |
Ganzúa | x1 Bandeja de carne apestosa x25 anillos arrojadizos |
Robar | x$30 x100 Anillos arrojadizos |
Trampas | x1 Trampa explosiva x3 Minas antipersona T13 |
Ciencia | x1 Portapapeles x1 Mentats +4 Nuka-Cola clásica |
Reparación | x1 Herramientas x1 Palanca |
Pilotar | x1 La Garra de la Gata x2 XXXXXBeer x6 Cerveza |
Trueque | x1 La Garra de la Gata x50 Anillos arrojadizos |
Juego | $500 |
Vida al Aire Libre | x1 Rad-X x1 Polvo curativo |
Fallout: New Vegas[]
Al finalizar el tutorial, cada personaje jugador obtiene:
- 6 Horquillas.
- 18 Chapas.
- 4 estimulantes.
- Posiblemente un arma a distancia (se otorga una pistola 9 mm si ninguna habilidad de combate es seleccionada) o una a cuerpo a cuerpo.
Habilidad Destacada | Equipamiento Adicional |
---|---|
Ganzúa | x12 horquillas en vez de 6 |
Armas | Pistola de 9 mm x43 Cartuchos de 9mm (en vez de los predeterminados 15-30 cartuchos) |
Explosivos | x8 varas de dinamita (solo cuando no se ha destacado Armas ni armas de energía) |
Armas de Energía | Pistola láser x20 Células de energía (solo cuando Armas no ha sido destacada también) |
Cuerpo a cuerpo | Navaja plegable (Independiente de otras habilidades destacadas) |
Desarmado | Guantes de boxeo (solo cuando Cuerpo a cuerpo no ha sido destacado) |
Detrás de las escenas[]
Originalmente se planeó que las habilidades destacadas de Fallout 3 dieran el doble de puntos, igual que en los juegos anteriores.[2]
Referencias[]
- ↑ " Habilidades destacadas son habilidades en las que tu personaje se especializa. Cada Habilidad destacada gana un 20% y aumenta el doble de rápido. Debes elegir 3 de ellas."
(Creación de personaje de Fallout 2) - ↑ Fallout 3 Hands-on: Página 2, Párrafo 4