El Refugio
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El Refugio
Para una visión general de las hachas en la saga Fallout, véase hacha.

Esta hacha, esto, se la "dejó" una antigua clienta. Ya no la necesitará, y es un arma que confiere gran distinción. Que la disfrutes.Plik

El desmembrador es un hacha única en el complemento Point Lookout de Fallout 3.

Características[]

Su aspecto es idéntico al del hacha común, pero es más potente. Tiene la particularidad de desmembrar a los enemigos sin la necesidad de tener el extra Masacre.

Durabilidad[]

El desmembrador puede golpear un total de 480 veces antes de romperse, estando en las mejores condiciones.

Variantes[]

Comparación[]

Leyenda 
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Ataques por punto de acción - Ataques por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoCosto de puntos de acciónAtaques por punto de acciónDurabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoValor en chapasValor en relación al peso
Hacha Point Lookout (complemento)20
28.61.43x230301.350066010
El desmembrador Point Lookout (complemento)25
35.71.43x240301.72406559.2
Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.

Localización[]

Plik le entrega el hacha al Trotamundos Solitario luego de haber completado el Safari de Plik.

Notas[]

  • Al matar a un enemigo con esta arma, hay un 80% de probabilidades de dañar sus extremidades, además de restaurar 5 PA.
  • Al desmembrar cadáveres, automáticamente provoca que exploten las extremidades.
  • Si el jugador golpea a un alienígena con esta arma en Mothership Zeta, su cadáver tendrá sangre roja.
  • Curiosamente, el valor de esta arma única (55 chapas) es menor que el de su homóloga más común, el hacha normal (60 chapas).
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