Classic 0.0.17a
Edition | |
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Fecha de publicación |
10 de junio del 2009 |
Descargas |
client (.json) |
Versión de protocolo |
4 |
al_version |
6.05 |
La 0.0.17a[1] es una versión de Classic lanzada el 10 de junio de 2009 poco antes de las 19:16 UTC.[2] Esta versión no está disponible en el lanzador, pero ha sido archivada en otra parte.
Adiciones[]
- Se agregó el comando
/setspawn
para administradores.
- Lista de jugadores conectados cuando se presiona Tab ↹.
- Verificación del cliente del lado del servidor en server.properties.
- Establecerlo en false permitiría a los jugadores conectarse directamente a través de
http://www.minecraft.net/play.jsp?ip=<ip>&port=<port>
.
- Establecerlo en false permitiría a los jugadores conectarse directamente a través de
- Se añadió
logged-in.txt
en el servidor.
Cambios[]
- Multijugador
- El registro del chat aparece al escribir.
- Los jugadores ya no pueden hacer spam de solicitudes de ping.
- Las direcciones de los servidores privados han cambiado de comportamiento.
- El servidor ahora genera un
externalurl.txt
cuando se ejecuta.
- El servidor ahora genera un
- El chat está desactivado en el modo de un jugador.
- Los caracteres
0
yO
ahora se muestran de forma diferente.
Correcciones[]
- 4 errores corregidos
- Se corrigió el comando
/banip
(funcionaba, pero no de forma intuitiva). - Se corrigió la ubicación de aparición por defecto en el inicio de sesión.
- Prevención de exploits de inundaciones del servidor.
- No más inundaciones de lava.
- Ahora los jugadores son expulsados si colocan un bloque que no está disponible a través del juego legítimo.Verificar
Galería[]
Referencias[]
- ↑ https://youtu.be/e_Q1JbCDirE
- ↑ "Client 0.0.17a, server 1.3" – The Word of Notch, June 10, 2009, 19:16:57 UTC.