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Missing Model JE3
Esta versión actualmente está perdida. 
Aunque se conoce su existencia, no se encuentra en el lanzador y no se ha archivado, por tanto está desaparecida.
Si cree que tiene una copia de esta versión, publíquela por favor en la página de discusión.
Classic 0.0.13a
Ez 0.0.13a
Edition

Java Edition

Fecha de publicación

21 de mayo de 2009

Descargas Launcher
al_version

Desconocido

La 0.0.13a fue una versión de Classic lanzada el 22 de mayo de 2009. Esta versión no está archivada ni disponible en el lanzador.

Una versión mal etiquetada como "0.0.13a" está disponible en el lanzador. Sin embargo, tiene muchas diferencias con la versión llamada 0.0.13a en 2009, que parecía soportar terreno regular, mientras que la versión del lanzador utiliza estrictamente terreno plano. Además, muchas características de la 0.0.12a siguen presentes, como el uso de la pantalla "generando nivel" de esa versión en lugar de la de la 0.0.13a. Esto se debe a que era una versión de desarrollo temprana y no la versión final; como mostraba 0.0.13a en la esquina superior, esto fue lo que acabó etiquetándose como propio.

Adiciones[]

Bloques[]

General
  • Se añadió un contorno de selección de bloque negro fino.
    • Esto provoca un error por el que la superposición blanca desaparece cuando está muy cerca de un bloque por uno o varios de sus lados.

General[]

Niveles
  • Se añadió el guardado de nivel para jugadores con cuenta.
    • Función exclusiva para jugadores registrados y conectados.
    • Cinco slots en total.
    • Almacenado en la URL http://www.minecraft.net/play.jsp?name=<nombre de usuario>&id=<la ranura en la que se guardó, empezando por 0>.
Controles
  • Pulsando Esc se abre el menú de pausa.

Cambios[]

Bloques[]

Oak Sapling JE2 Brote
  • Cambió la textura de Oak Sapling JE1.
Lava JE2 Lava
  • Ya no es transparente.
  • La niebla bajo la lava ahora es de un rojo espeso, en lugar del anterior tono anaranjado.

Jugabilidad[]

Saltar
  • Mantener pulsada la tecla de saltar ya no permite saltar automáticamente.
  • La altura de salto del jugador se redujo a su valor 11a.
Nadar
  • Nadar y hundirse en el agua ahora es mucho más rápido que antes.

General[]

Interfaz de usuario
  • La proporción del juego ahora es de 854×480, no de 640×480.
  • El bloque utilizado aparece de nuevo en la esquina superior derecha.
  • La pantalla de generación de mundo ahora muestra tierra más oscura.
Controles
  • Mantener pulsada la tecla R ya no hace que el jugador se desplace entre distintas ubicaciones: mantener pulsada la tecla ahora tiene el mismo efecto que sólo pulsarla.
Terreno
  • El terreno ya no se genera siempre un bloque por encima del agua.
  • La lava y el agua ahora siempre producirán piedra.
  • La capa de tierra de la superficie es más uniforme.
    • Casi siempre hay una capa de césped con tierra debajo por encima de la piedra.
    • Los acantilados ya no pueden ser de pura tierra y césped.

Arreglos[]

1 bug corregido
  • Se corrigió el problema de que no se muestren las texturas que tocan la parte superior e inferior del mapa.

Bugs[]

  • Problema de transparencia con el agua.
  • El guardado de nivel a veces no funciona.
    • El motivo es que Opera y las versiones anteriores de Java no admitían una solución que Notch creó para permitir la conexión a un host desde un applet en LWJGL.
  • Cuando se mira en determinados ángulos, se puede colocar un bloque donde ya hay otro.

Galería[]

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