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We wish to escape the barbarity of the wasteland, especially the violence and bigotry of its human inhabitants. The Creator has promised to my flock a new land: a place of safety and healing... a paradise in the Far Beyond.

Jason Bright

A Bright Brotherhood é uma facção religiosa em Mojave Wasteland em 2281, com base no REPCONN test site a oeste de Novac.

Enredo[]

Um estranho culto de ghouls, e um único humano acreditando plenamente ser um ghoul, a Bright Brotherhood é liderada por um carismático e profético brilhante chamado Jason Bright. Ele nunca se tornou selvagem e, em vez disso, construiu um pequeno grupo de ghouls com ideias semelhantes, vestidos com as vestes de uma tribo nos estágios finais de preparação para partir para um "novo mundo"; uma terra prometida anunciada por Bright, esse é o objetivo final do ghoul.

Algum tempo no passado, Chris Haversam veio para a instalação acreditando que ele era um ghoul. Mesmo depois de implorar a ele, os outros seguidores não conseguiram convencê-lo de que ele ainda era um humano.[1] Assim, isso faz dele o único seguidor humano, embora ele não tenha sido permitido no navio para a "Grande Jornada", que Bright diz ser a vontade do criador.[2][3] Jason também acredita que não é por acaso que dois humanos foram fundamentais para o sucesso da Grande Jornada, pois foi a vontade do criador e é sua bênção.[4] Ele acredita que o criador enviou o Courier e Chris para expiar os pecados dos humanos intolerantes. Por ajudar a Irmandade a tornar possível a Grande Jornada, eles fizeram de Havesam um santo da Irmandade.[5][6]

Evitados por estranhos assustados e assassinados por nightkin, membros dos nightkin de Davison que estão convencidos de que a Irmandade está sentada em um carregamento mítico de Stealth Boys, a Irmandade há muito percebeu que não está vinculada ou anseia por esta terra. Para escapar da barbárie do deserto e do fanatismo dos humanos, a Irmandade procura escapar para o "Grande Além", um lugar de segurança e cura.[7][8] Eles pretendem chegar à sua terra prometida em sua "Grande Jornada", trazendo os foguetes REPCONN de volta ao código e decolando em órbita.[9] A Irmandade estava perto de colocar os foguetes em funcionamento, mas depois que os nightkin invadiram as instalações, eles foram mantidos longe do local de lançamento.[10] Mesmo que a Irmandade pudesse chegar aos foguetes, ainda falta combustível de foguete e propulsores funcionais. Se o Courier livrar a instalação da REPCONN dos "demônios", a Irmandade poderá continuar com seus planos para a Grande Jornada e ir para seu "local sagrado" no porão da instalação, onde os foguetes são mantidos.[11]

Organização[]

Jason Bright é o líder desses ghouls que o seguem cegamente. Chris Havesam é o humano, que se convenceu de que é um ghoul, responsável pela maior parte da tecnologia e dos foguetes necessários para a "Great Journey."[12]

Tecnologia[]

Para uma facção religiosa não-violenta, a Bright Brotherhood é surpreendentemente bem armada. Quase todos os seus membros carregam algum tipo de arma de energia, incluindo plasma defenders, laser RCWs, e recharger rifles

Relações com o exterior[]

A Bright Brotherhood no local de teste da REPCONN guarda principalmente para si. Como a Bright Brotherhood mantém seus irmãos selvagens e o fanatismo ghoul que encontram, eles geralmente não são bem-vindos pelos assentamentos humanos, que são conhecidos por atacar os selvagens à vista.[13][14] Existem alguns seguidores Bright que são encontrados mortos em todo o Mojave, mas a natureza de suas mortes é amplamente desconhecida.

No entanto, de acordo com a narração da cena final do jogo (sob as circunstâncias certas), alguns deles teriam retornado de sua Grande Jornada e ajudado a cidade de Novac após a Segunda Batalha de Hoover Dam na reconstrução das defesas da cidade.[15]

Interações com o jogador[]

Artigo principal: Bright follower

A Bright Brotherhood aparece principalmente durante a missão Come Fly With Me. No entanto, os corpos de Bright follower mortos podem ser encontrados em certos locais em todos os ermos.

  • Come Fly With Me: Seu líder, Jason Bright, acredita que o Courier será enviado para o local de teste REPCONN por "The Creator" para permitir que eles continuem com a "Grande Jornada". Ele pede ao Courier para lidar com os "demônios" no porão da instalação e para ajudar Chris Havesam a obter os últimos componentes necessários para completar os foguetes.

Destino[]

O destino da Irmandade está indiretamente ligado ao destino de Novac no final do jogo.

  • Se a missão deles não for concluída, não há menção à Irmandade. No entanto, ghouls selvagens da REPCONN que não são controlados pela Irmandade devastarão Novac depois que for atacado pela Legião.
  • Se o Courier os ajudar a embarcar em sua peregrinação, a Irmandade retornará para restaurar as defesas de Novac e conquistar a independência do NCR.
  • Se o Courier os ajudar a embarcar em sua peregrinação e auxiliar na vitória da Legião, a Irmandade retornará para ajudar a evacuar Novac, salvando a maioria de seus cidadãos.
  • Se o Courier matar Jason Bright e seus seguidores ou sabotar os foguetes e fazê-los explodir, a radiação resultante se espalhará para Novac, fazendo com que a cidade seja abandonada.

Anotações[]

  • Jason Bright, Chris Havesam e Harland são os únicos membros que não usam as vestes da Bright Brotherhood. No caso de Harland, ele afirma que não acredita no "mumbo jumbo" religioso e, portanto, não usa as vestes.[16]
  • Depois de completar Come Fly With Me ajudando a consertar os foguetes, um segmento de notícias da Radio New Vegas apresentará uma entrevista com No-bark Noonan, que testemunhou o lançamento do foguete e afirma corretamente que eles foram pilotados por ghouls religiosos em busca de um lar melhor. Mr. New Vegas apresenta o evento como uma afirmação não verificada por um "louco local".[17]

Bastidores[]

  • Jason Bright foi nomeado primeiro quando os desenvolvedores projetaram o culto e, somente à partir disso, o culto recebeu o nome dele.[18]

Aparições[]

A Bright Brotherhood aparece somente em Fallout: New Vegas.

Galeria[]

Referências[]

  1. Courier: "What's the deal with the human who let me in?"
    Jason Bright: "You're referring to Chris. I doubt you had much luck if you tried telling him that he's human. We had the same discussions when he first appeared, and the same lack of success. He believes he is one of us. Soon enough we realized that Chris was a gift from the creator. He is integral to the success of the Great Journey."
    (Diálogo de Jason Bright)
  2. Courier: "So you're going to leave Chris behind?"
    Jason Bright: "Such is the creator's will. Vision upon vision has shown me that, were Chris to accompany us, he would die in minutes. The radiation around the launch pad alone would kill Chris in minutes. The radioactivity of the Far Beyond is much stronger."
    (Diálogo de Jason Bright)
  3. Courier: "Are these surface-to-surface rockets? Or will they launch you into orbit?"
    Jason Bright: "I understand your concerns, friend, and I thank you for voicing them. But the creator's will for us has been made manifest."
    (Diálogo de Jason Bright)
  4. Courier: "Goodbye, Jason."
    Jason Bright: "There is no way that we can thank you enough, wanderer. Your arrival here was a blessing. We will remember you always."
    Jason Bright: "I waited to speak with you one last time before I descended to the launch pad, wanderer. I want you to know that we will remember for all eternity how you delivered us to the threshold of the Great Journey. Our preparations are nearly complete, but the rockets that will carry us to salvation are yet missing vital components. If you would still help us, wanderer, speak to Chris. He can tell you what is missing. There is no way that we can thank you enough, wanderer. Your arrival here was a blessing. We will remember you always."
    (Diálogo de Jason Bright)
  5. Courier: "Let's talk about Chris."
    Jason Bright: "After all that you have done for us, I suppose you deserve to know everything... When Chris came to us, we tried to convince him that he was human. But this only angered him. He seemed... lost. We decided to let him stay with us for a few days, over the course of which we learned that his technical skills far surpassed our own. It became clear that the creator had sent him to us, to ensure the success of the Great Journey. Equally clear was that Chris should labor in blessed ignorance of his humanity, and his inability to make the journey himself. It is no coincidence that two humans have been vital to the success of the Great Journey. It is my belief that the creator sent you and Chris to expiate the sins of your kind against mine. You are redeemers both."
    (Diálogo de Jason Bright)
  6. Courier: "Well, it's none of my business."
    Jason Bright: "Chris shall be declared the Saint of the Great Journey before we depart. I hope this will ease his sadness..."
    (Diálogo de Jason Bright)
  7. Courier: "What's the "Great Journey"?"
    Jason Bright: "We wish to escape the barbarity of the wasteland, especially the violence and bigotry of its human inhabitants. The creator has promised to my flock a new land: a place of safety and healing... a paradise in the Far Beyond. Preparations for the Great Journey were nearly complete when the demons appeared."
    (Diálogo de Jason Bright)
  8. Courier: "What is this Far Beyond?"
    Jason Bright: "I have glimpsed it only in visions, wanderer, but what I have seen is truly miraculous. It is a place of light and healing, and I know in my soul that my flock will be safe there."
    (Diálogo de Jason Bright)
  9. Courier: "Are you seriously going to make your "Great Journey" on those rockets?"
    Jason Bright: "Yes. The rockets will convey us to our promised land in the Far Beyond. Vision upon vision has confirmed it."
    (Diálogo de Jason Bright)
  10. Courier: "How can I help?"
    Chris Haversam: "I was close to completing work on the rockets before we were driven into hiding on the top floor. Two components were missing: a quantity of Isotope-239 igniting agent, and a set of thrust control modules. The igniting agent is highly radioactive, and decays quickly. That's why we can't use the drums that leaked down on the launch pad. It's no longer potent enough. I need you to find an intact, shielded container of the igniting agent. As for the thrust control modules, they were custom-built for these rockets. They won't even launch without them."
    (Diálogo de Chris Haversam)
  11. Courier: "The "demons" are gone."
    Jason Bright: "Praise the creator! And bless you, wanderer! The way is clear. I will lead my flock through the basement to the sacred site! I hope you will come find us there, wanderer! There is much to be done."
    (Diálogo de Jason Bright)
  12. Courier: "So the "Great Journey" will use those rockets?"
    Chris Haversam: "Obviously. It's taken months, but I've nearly got them in working order. Soon they'll take us to the Far Beyond. I was skeptical at first, of course - being a man of science - but Jason is certain, and I believe in Jason."
    (Diálogo de Chris Haversam)
  13. Courier: "Some folks in Novac want you dead, and will pay to have it done."
    Jason Bright: "I wish I could say I was surprised. But that is what we've come to expect from your kind. Normally, it's what I'd expect from you. But it was the creator who brought you here today."
    (Diálogo de Jason Bright)
  14. Courier: "I'm here because feral ghouls have been wandering into Novac."
    Jason Bright: "And they've been shooting them down like animals, haven't they? Those ghouls were members of my flock, even after the madness consumed their minds. We never let them wander free. We kept them safe on the first floor. We kept them contained. The demons must have let them out, somehow... And now they are lost forever, denied the salvation and healing glow of the Far Beyond... Please, wanderer, bear in mind that every feral ghoul you spare now is one that we can save later. Once the way is clear, our feral brothers and sisters will accompany us on the Great Journey. If there are any left..."
    (Diálogo de Jason Bright)
  15. Finais do Fallout: New Vegas: "Though Novac was a low-priority target for the Legion, many of Novac's citizens died in its defense. In the weeks that followed, several Bright Followers returned to Novac to help restore its defenses, allowing it to remain independent of the NCR."
  16. Courier: "You don't look like the other ghouls from Bright's group."
    Harland: "Guess the outfit gives that away, huh? I never did buy into that religious mumbo-jumbo with the robes and all that shit. It gets lonely out in the wastes, okay? And I don't have to tell you that Bright's group has got some fine-looking ghoulettes in it! Eh... or maybe I would have to tell you... Anyway, I helped them out, and they kept me supplied with ammo and pleasant company."
    (Diálogo de Harland)
  17. Radio New Vegas: "Several unidentified aircraft were spotted flying over the REPCONN Test Site by a local crackpot. He spoke to a toy bear near one of our microphones. "It's ghouls, I tell you. Religious ghouls in rockets, looking for a land to call their own. Don't you laugh at me! I know a spell that'll make you show your true form! A cave rat taught it to me.""
  18. https://archive.is/heiaI
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