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Disambig
Esta página é sobre a facção. Para os personagens não jogáveis, veja Chairman.

Ring-a-ding, baby.

Os Chairmen é uma das Três Famílias no New Vegas Strip em Mojave Wasteland em 2281.

Organização[]

Os Chairmen foram contatados por um Securitron que Mr. House usou para transmitir sua proposta, para que a tribo se juntasse à força de trabalho tribal que ele estava reunindo para iniciar os esforços de renovação e reconstrução de New Vegas.[1] Os Chairmen se tornaram a primeira tribo trazida para o Strip. Swank admite que, "Sem Mr. House, ainda estaríamos usando peles de gecko, bisbilhotando as ruínas com paus pontiagudos e escalpelando as pessoas para dar umas risadas."[2]

O chefe da tribo e chefe dos Chairmen é Benny, que também serve como braço direito de Mr. House, até o roubo da platinum chip.[3] Swank é o segundo em comando de Benny e trabalha na recepção do Tops. Swank supervisiona a operação diária do cassino durante a ausência de Benny.[4] Os Chairmen, no fim das contas, recebem ordens de Mr. House, embora o contato com ele depois que New Vegas tenha recomeçado e voltado a funcionar tenha sido principalmente para a transferência ocasional de caps do "corte de House" dos lucros do cassino.[5]

Os Chairmen usam uma variedade de lâminas, como as familiares knife, straight razor, e switchblade, apoiada pelo seu uso de 9mm pistol, 10mm pistol, sawed-off shotgun, .44 Magnum revolver, riot shotgun, silenced .22 pistol e silenced .22 SMG.

Bastidores[]

Em um ponto do desenvolvimento, os Chairmen seriam chamados de Geckos, com Benny como o chefe da família Gecko. No entanto, esse nome foi retirado do desenvolvimento e, portanto, não foi incluído na versão final do jogo.

Anotações[]

Matar um membro dos Chairmen não resultará em perda de Karma.

Aparições[]

Os Chairmen aparecem em Fallout: New Vegas.

Referências[]

  1. Courier: "How did Mr. House introduce himself?"
    Benny: "We were east of Vegas when the first Securitron we ever saw rolled up on us. We junked it in a minute flat. The next day twenty roll up. So we listened. Said we'd been selected. Vegas needed us to defend it. In exchange, we'd get cushy digs, full stomachs, medical treatment. Everything a nomad never gets, in other words. Most of the tribe thought we should say no. I thought it was the best idea ever."
    (Diálogo de Benny)
  2. Courier: "What do you know about Mr. House?"
    Swank: "House is an all-right kind of guy. Sure, he keeps a pretty tight grip on the reins, but Vegas is a wild horse, and you can't just give her her head. Without Mr. House, we'd still be wearing gecko skins, poking around the ruins with pointy sticks and scalping people for giggles."
    (Diálogo de Swank)
  3. Courier: "Tell me about Benny."
    Mr. House: "Benny has led the Chairmen ever since I recruited his tribe seven years ago. Until his recent misbehavior, I'd planned to make him my protege. Maybe if I'd begun grooming him sooner, none of this would've happened..."
    (Diálogo de Mr. House)
  4. Courier: "I thought Benny ran this place."
    Swank: "Benny oversees the business, sure, but I run the Tops day to day. I'm his right-hand guy, you dig?"
    (Diálogo de Swank)
  5. Courier: "Tell me about Mr. House."
    Benny: "A good cat to swing with. Or was - until he stopped mewing. It was House's big idea to resurrect the Strip. He recruited the Three Families as muscle, showed us how to set up casinos, negotiated with the NCR. None of this in person, mind you. Did all his talking through those Securitrons of his. But lately? The silence is deafening. The robots collect House's share of the take every week and life goes on. Ain't exactly what I'd call leadership."
    (Diálogo de Benny)
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