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Disambig
Para o personagem de Van Buren, veja Arcade Gannon (Van Buren).

I'm enthusiastic about helping people, but nihil novi sub sole.

Arcade Israel Gannon é um membro dos Seguidores do Apocalipse e possível companheiro em 2281.

História[]

Arcade era filho único, filho de um oficial do Enclave, nascido em uma base militar em Navarro. Seu pai faleceu quando ele era jovem, mas as circunstâncias que levaram à sua morte nunca foram compartilhadas com ele. Quando a República da Nova Califórnia demitiu Navarro, ele e sua mãe fugiram com soldados da antiga unidade de seu pai. O grupo mudou-se para o sul, tentando se integrar, mas ainda foi procurado pela NCR e Brotherhood of Steel, exigindo relocação repetitiva para as margens.

Gannon credita os Seguidores do Apocalipse por sua base de conhecimento, inclusive por ter recebido seu treinamento médico do grupo enquanto vivia dentro da NCR. Sua vontade de ajudar as pessoas e o prazer de aprender o levaram a se mudar para a área de New Vegas, onde as comunidades precisavam especialmente de assistência. De sua tenda no Old Mormon Fort de Freeside, Arcade está atualmente pesquisando tratamentos alternativos para doenças e lesões comuns, utilizando a flora local, como cactos de barril.

Desviando intencionalmente perguntas sobre si mesmo no início, ele apenas descreverá em detalhes como encontrar seu nicho na realização de pesquisas, compartilhando seus objetivos de desenvolver novas maneiras de produzir suprimentos médicos, pois os suprimentos médicos pré-guerra são em número finito. Pouco tempo depois, ele admitirá que os Seguidores podem ter se estendido demais ao procurar os indivíduos de lá, mas está determinado a ajudar onde ninguém mais o faria. Além disso, ele comentará que a pesquisa em seus projetos está lenta, mas que ele está entusiasmado com a possibilidade de seu trabalho ajudar as pessoas de qualquer maneira.

Relacionamentos[]

Ele permaneceu próximo aos remanescentes do Enclave, que ele vê como família. Seu vínculo mais próximo é com Daisy Whitman, que ele descreve como sendo "a única mulher em sua vida" após a morte de sua mãe. Ele compartilha com o Courier que teve muitos homens em sua vida, mas que "os amantes são maus confidentes", preferindo permanecer perto de Daisy, que nunca teve filhos e sempre estava disposta a ouvir. Arcade lembra o apoio inabalável de Orion Moreno ao Enclave e o desdém de Cannibal Johnson por ele. Ele também compartilhará que Judah Kreger fez o seu melhor para fazer Arcade se sentir bem-vindo no grupo, fazendo isso por um sentimento de lealdade a seu falecido pai.

Arcade lamenta não ser capaz de superar completamente o crescimento sem uma figura paterna, se perguntando se o que ele havia planejado para ele e se esses planos estavam alinhados com a realidade. Ele faz as pazes com o que os membros remanescentes contam sobre o bom caráter de seu pai, compartilhando que, embora ele não tente ocupar o lugar de seu pai, ele pretende fazer o possível para seguir os passos de seu pai em termos de fazer a diferença nas vidas. de outros. Ele sente um forte desejo de retribuir aos remanescentes por seu apoio ao longo de sua vida, finalmente aceitando que o caminho deles e o dele eram diferentes e que ele está satisfeito por ter escolhido a direção que tomou.

Personalidade[]

Arcade é fortemente avesso a grupos que ele vê como fascistas ou imperialistas, como a New California Republic e a Caesar's Legion. Arcade se sente fortemente sobre a Legião de César e seus potenciais efeitos desejosos na área, observando a incapacidade de César de aprender com o passado, em vez de recriá-lo.

Interações Com O Jogador[]

Visão De Interações[]

Perk nociception regulator
Este personagem é essencial. Personagens essenciais não podem ser mortos.
FriendlyFoe
Este personagem é um companheiro temporário.
FriendlyFoe
Este personagem é um companheiro permanente.
GoodNatured
Este personagem inicia missões.

Este personagem inicia missões.

Perk empathy synthesizer
Este personagem é envolvido em missões.

Este personagem está envolvido em missões.

Recrutando Como Companheiro[]

Existem várias maneiras de o Courier recrutar Arcade enquanto fala com ele. Ele concordará em acompanhar o personagem do jogador se algum dos seguintes requisitos for atendido:

O Courier tem uma grande reputação entre os Seguidores.

O Courier completou com sucesso High Times e deu a Julie Farkas os suprimentos médicos necessários.

• Observe que, para essa abordagem, o courier precisa primeiro perguntar: "Você precisa de ajuda?" após Arcade agradecer ao Courier por seu trabalho para os Seguidores e uma opção "junte-se a mim" aparecerá.

O Courier pode passar um teste de [Speech 75].

O Courier tem o perk "Confirmed Bachelor"

Se o Courier tiver inteligência 3 ou inferior ao falar com ele, o Arcade terá pena dele. Efeitos temporários de redução de Inteligência podem ser úteis nesta situação se o Jogador não puder passar em nenhum dos outros testes.

Assim como Craig Boone, o Arcade se recusará a se juntar ao Courier se adquirir uma reputação positiva com a Legião. Para contornar isso, o Courier pode usar a armadura da facção NCR e falar com o Arcade novamente. Ele ignorará temporariamente a verificação de facção e permitirá que o Arcade se torne um companheiro. Arcade não é afetado por uma reputação negativa com os Seguidores do Apocalipse quando o Courier tenta recrutá-lo.

Missões[]

  • For Auld Lang Syne: Depois que o Courier mudar o equilíbrio de poder entre as facções e explorar vários locais, o Arcade lembrará memórias de seus dias com o Enclave. Isso reunirá os membros do antigo esquadrão de seu pai para que eles prestem assistência na próxima batalha na Represa Hoover.
  • Beyond the beef: O Courier pode oferecer Arcade (ou qualquer outro companheiro humano) como prato principal substituto para Mortimer para o banquete. Mortimer faz comentários sobre sua altura e seu queixo.
  • Bitter_Springs_Infirmary_Blues: O Arcade pode dar a Markland o treinamento médico especializado de que ele precisa, ignorando a parte da missão que requer a recuperação de Tiny, Tiny Babies: All You Need to Know About Pediatric Medicine and Stress and the Modern Refugee: A Primer.
  • Et Tumor, Brute?: O Courier tem a opção de vender Arcade como escravo como médico pessoal de César, completando a missão, mas perdendo Karma.
  • ED-E My Love: Quando perguntado sobre qual facção enviar ED-E para perto do final de ED-E My Love, Arcade sem surpresa pedirá ao Courier para entregá-lo aos Seguidores.
  • That Lucky Old Sun: Em HELIOS One (e depois de ouvir Fantastic), Arcade irá pedir ao Courier para desviar o poder para Freeside e Las Vegas na crença de que o NCR já tem poder de Hoover Dam e Mr. House tem recursos ao contrário dos infelizes cidadãos de Freeside.
  • The White Wash: Se o jogador optar por ajudar Tom Anderson em vez de entregá-lo, o Arcade será muito vocal e satisfeito com isso.

Outras Interações[]

• Ao recrutar Arcade com ED-E ou Rex como companheiro, ele fará um comentário sobre qualquer um deles.

• Usar uma roupa da Legião antes de recrutar Gannon e tentar ativar a conversa é impossível, pois ele se recusará a falar com o personagem do jogador, afirmando que só está disposto a falar depois de dizer "Se você quiser conversar, tire esse uniforme ridículo da Legião. insultante."

• Ao colocar Nuka-Cola no inventário do Arcade ,Ele acabará bebendo a Nuka-Cola deixando apenas garrafas vazias e tampas de garrafas.

• O Arcade comentará sobre muitos eventos de missão à medida que o personagem do jogador os encontra ou os completa, como quando Vulpes Inculta dá ao personagem do jogador a Marca de César comentando que Vulpes é o espião "mais notório" da Legião, ao ser solicitado a plantar um bug no Lucky 38 por Emily Ortal, ou ativando ARCHIMEDES II.

• Depois de conhecer César, Arcade inicia uma conversa para falar sobre César. Com Inteligência 8 ou mais, o Mensageiro pode responder que eles nunca podem entender completamente a perspectiva de César e sua legião.

Fazendo Ele Sair[]

Arcade ficará farto do Courier se ele fizer ou disser coisas que ele não gosta. Ele tem um contador interno de pontos de "não gosto" que são aumentados fazendo ou dizendo coisas estúpidas ou maldosas ou fazendo coisas que ferem os Seguidores. Uma vez que ele tenha acumulado 3 pontos de "não gostar", ele avisará o Courier que eles estão "agindo como loucos". A maioria desses possíveis pontos de "desagrado" podem ser obtidos durante a missão The White Wash. Aos 6 pontos, ele sairá permanentemente. Ele também rastreia pontos "like", mas esses são usados ​​apenas para decidir se ele iniciará a missão For Auld Lang Syne mais cedo ou não.

Os pontos de "não gosto" são acionados pelas seguintes declarações ou ações:

• Relacionado à missão The White Wash:

• 1 ponto por dizer "Certo. Os Seguidores não endossam suas ações, e tudo isso." quando Arcade comenta sobre Anderson, ao visitar Westside depois de já ter completado The White Wash sem Arcade.

• 1 ponto por dizer "Eles lucram com o crime, agora eu ganho também." quando Arcade castiga o Courier se eles terminaram a missão extorquindo dinheiro da Westside Co-op.

• 2 pontos por dizer "Anderson matou White. Ele mereceu pagar pelo que fez." quando Arcade desafia o Courier se eles terminaram a missão matando Anderson.

• 1 ponto para dizer "O que está feito está feito." quando Arcade desafia o Courier se eles terminaram a missão matando Anderson.

• 1 ponto por dizer "Você está assumindo um motivo sem provas. Por favor, seja racional." (que requer Inteligência 7), seguido por "Era isso ou passar o resto de sua vida em uma gangue de correntes NCR." quando Arcade desafia o Courier, se eles terminaram a missão matando Anderson.

• Durante a primeira visita ao Forte com Arcade junto:

• 2 pontos por dizer "Com o quão bagunçada New Vegas é, você realmente acha que César não tem nada a oferecer?" seguido de "Sim, é exatamente isso que estou sugerindo". quando Arcade pergunta por que eles estão lá.

• 1 ponto por dizer "Ele me pareceu inteligente." depois de conhecer César pela primeira vez quando Arcade é um companheiro.

• Depois de falar com Thomas Hildern (qualquer conversa que termine com "Sim... Adeus" ou "Virada errada?...") com Arcade (uma vez), ele falará sobre os motivos de Hildern.

• 1 ponto para dizer "Mas no final, tudo não se resume a números de qualquer maneira?"

• 1 ponto por assassinar inocentes não hostis. (Dislike não é gerado até que o Arcade comente negativamente.)

O Arcade sairá imediatamente e permanentemente se ocorrer algum dos seguintes:

• O Courier responde a um de seus ultimatos com alguma variação de "Se você não gosta, vá embora".

• Eles entram no acampamento de Lanius em preparação para ajudar César a atacar Hoover Dam.

• Convencer os Remanescentes a apoiar a Caesar's Legion durante a missão For Auld Lang Syne.

• ativando ARQUIMEDES. Ele também se tornará hostil se o personagem do jogador responder que é "Hora do NCR torrar". (Desviar energia para ARCHIMEDES II não é um problema.)

• Reportando-se a César depois de assassinar Kimball. Ele partirá independentemente da preparação do Courier para seguir para a missão final. Ele ficará enquanto a missão estiver inacabada.

Notas[]

• Arcade é um dos dois companheiros que são abertamente homossexuais, sendo o outro Veronica Santangelo.

• Arcade é o companheiro mais inteligente, com Inteligência 10, e é o companheiro mais carismático, com Carisma 6.

• Arcade é mais alto que a maioria dos personagens não-jogáveis, assim como o Courier. Os únicos personagens mais altos que Arcade são The King, Pacer, Jean-Baptiste Cutting e Legate Lanius.

Falas Notáveis[]

• Não sou botânico, mas acho que isso pode não ser totalmente natural.

• Eu não acho que você precisa se preocupar com os detalhes. Basicamente, espere muito poder de fogo e cadáveres.

• Estou entusiasmado em ajudar as pessoas, mas nihil novi sub sole. (Não há nada de novo sob o sol.)

• Eu sou realmente muito chato. Você conseguiria histórias melhores de um viciado em Freeside.

• Eu não sou exatamente um mercenário, mas matar desprezíveis dessa magnitude não me faria perder o sono.

Aparições[]

Arcade Gannon aparece apenas em Fallout: New Vegas.

Bastidores[]

  • Embora nunca declarado no jogo, Joshua Sawyer disse que o nome do meio do Arcade é Israel. Isso não é indicativo de sua etnia, mas como um reflexo de sua luta para permanecer moral em um mundo imoral. A interpretação preferida de Joshua Sawyer de Israel é "aquele que lutou com Deus".
  • Ele foi originalmente programado para aparecer em Van Buren, o cancelado Fallout 3 da Black Isle Studios.
  • Arcade Gannon foi um dos vários personagens que J.E. Sawyer usou enquanto jogava um RPG de mesa Fallout desenvolvido por Chris Avellone
  • Sawyer possui um caderno de seu projeto original para o personagem de Arcade, criado durante este jogo de mesa. Durante uma transmissão ao vivo em outubro de 2020, Sawyer revelou alguns conteúdos deste notebook, incluindo a imagem de referência usada para o Arcade (veja a galeria). No perfil de Arcade, ele afirma ter 34 anos e cerca de 145 quilos. Seu nome do meio era originalmente "Daniel" e o nome de seu pai é Mark.
  • Quando trazido para o Forte, Arcade ficará chateado com o Courier e perguntará "O que está acontecendo? Estou jogando Virgílio para o seu Dante?" Esta é uma referência à Divina Comédia de Dante.
  • O pior final de Arcade imita diretamente o suicídio de Cato quando Júlio César se tornou governante da Roma Antiga; Cato escorregou ao tentar se esfaquear e foi forçado a estripar-se para ter sucesso no que procurava; César estava infeliz com sua morte.Se questionado sobre o uso do latim pela Legião, Arcade responderá que "César pode citar Cato para atender aos seus propósitos". Esta é uma paráfrase da linha "O diabo pode citar as escrituras para seu propósito", de O Mercador de Veneza, de Shakespeare.

Galeria[]

Referências[]

Fora do jogo

  1. PlayStation Blog Meet the Companions
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