El Refugio
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El Refugio

Está bien, este es el trato. Ciudad Vertedero, ya no es lo que era. No seguiría en pie de no ser por mi casa de juego. Aun así, Killian me está tocando las narices y estoy empezando a hartarme. Y ahí es donde entras tú, bolinche.Gizmo al Morador del Refugio

Matar a Killian es una misión secundaria en Fallout.

Guía rápida[]

Misión secundaria: Matar a Killian 
Habla con Gizmo. (opcional) 
Ve a Darkwaters y mata a Killian
Informa a Gizmo. 
Recompensa: 650 PE
500 chapas
-5 Reputación 

Guía detallada[]

Mientras realiza la misión Conseguir la confesión de Gizmo, el Morador del Refugio tiene la opción de grabar a Gizmo contratándolo para matar a Killian Darkwater. Gizmo le pedirá al Morador del Refugio que regrese con las placas de perro que Killian lleva alrededor del cuello como prueba de su muerte. Si el Morador del Refugio mata a su objetivo de manera abierta, enfadará a todos los guardias en Ciudad Vertedero, quienes se volverán hostiles a partir de entonces.

El Morador del Refugio también obtendrá la recompensa por esta misión si Kenji asesina con éxito a Killian. Sin embargo, este no es un método garantizado.

Independientemente del enfoque que se utilice, recuperar las placas de perro del cadáver de Killian y llevárselas a Gizmo completará la misión.

Recompensas[]

Notas[]

  • Es imposible robar las placas de perro.
  • Si el personaje del jugador habla con Gizmo demasiadas veces después de haber sido contratado por él, les informará que ha contratado a otra persona e inmediatamente se volverá hostil.[1]

Referencias[]

  1. Gizmo: "{205}{gizmo_35}{Has vuelto. Sabes, tuve que contratar a otro para que hiciese tu trabajo. No me hizo nada de gracia. De hecho, Izo te mostrará la poco gracia que me hizo. Espero que hayas tenido un buen día, porque es el último.}"
    (GIZMO.MSG)
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