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Para una visión general de los modelos de pistolas láser en la saga Fallout, véase pistola láser. |
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La mirada de protectron es una versión única de la pistola láser AEP7 en Fallout 3.
Trasfondo[]
La pistola láser AEP7 se puso en servicio para reemplazar al modelo AEP5.[1] Con un tamaño de batería generoso, agrupación de disparos ajustada a distancia, resistencia al uso prolongado y una producción de Daño bastante decente, es una muy buena opción para un arma de mano, y es ampliamente usada por la Hermandad del Acero y el Enclave de Yermo Capital.
Como sucesor de la AEP5, contenía un nuevo diseño en la cámara de enfoque fotónico, además de presentar un cristal de enfoque novedoso,[1] energía de impulsos, longitud y cadencia de repetición.[2] Además, se redujo su tamaño y peso respecto de los modelos anteriores y se la consideraba como la sucesora de la pistola N99 de 10mm como arma reglamentaria de cinto de todas las tropas.[1]
Aunque se produjeron en gran número aprovechando las nuevas técnicas de fabricación desarrolladas en Estados Unidos, no llegaron a prestar servicio debido a problemas logísticos de despliegue en periodo de guerra.[1]
Características[]
La mirada de Protectron funciona como una escopeta láser en miniatura que dispara cinco rayos láser altamente concentrados gastando solamente una célula de energía.
Tiene una cadencia de tiro ligeramente más lenta y un cargador significativamente más pequeño (20 contra 30) que la pistola láser normal.
Durabilidad[]
Estando en condiciones óptimas, la mirada de protectron puede efectuar un total de 520 disparos, o el equivalente a 26 recargas antes de romperse.
Variantes[]
- Pistola láser - La variante común en Fallout 3.
- Pistola láser del cor. Autumn - Variante única que lleva el Coronel Autumn sin el complemento Broken Steel instalado.
- Pistola láser del cor. Autumn (Broken Steel) - Variante única que lleva el Coronel Autumn con el complemento Broken Steel instalado.
- Adiós al contrabandista - Variante única propiedad del Elder Lyons.
Comparación[]
Leyenda | |
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- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) | - Ataques en V.A.T.S. |
- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) | - Costo de puntos de acción |
- Daño por ataque (daño por proyectil) | - Ataques por punto de acción |
- Daño por segundo | - Dispersión del arma |
- Daño de área de efecto | - Capacidad de recámara (disparos por recarga) |
- Daño y duración de efecto | - Durabilidad (número de ataques antes de romperse |
- Efectos extra | - Peso |
- Ataques por segundo | - Valor en chapas |
=Multiplicador % de oportunidad crítica | - Valor en relación al peso |
- Daño crítico | - Habilidad requerida |
- Daño y duración de efecto crítico | - Fuerza requerida |
- Con todas las modificaciones añadidas |
Pistola láser | 12 | 72 | 6 | x1.5 | 12 | 17 | 0.7 | 0.0 | 30 | 729 | 3 | 320 | 106.7 |
Pistola láser del cor. Autumn | 10 | 120 | 12 | x0.08 | 22 | 17 | 0.6 | 0.0 | 30 | 1250 | 2 | 420 | 210 |
Pistola láser del cor. Autumn | 18 | 108 | 6 | x1.5 | 18 | 17 | 1.1 | 0.0 | 30 | 694 | 3 | 420 | 140 |
La mirada de protectron | 24 (4.8x5) | 72 | 3 | x1 | 24 | 17 | 1.4 | 2.5 | 20 | 521 | 3 | 320 | 106.7 |
Adiós al contrabandista | 18 | 108 | 6 | x1.5 | 18 | 17 | 1.1 | 0.0 | 30 | 694 | 2 | 450 | 225 |
Localización[]
Se otorga como recompensa después de entregarle al Mecanista la armadura de la Antagonizadora. El Mecanista afirma que el arma está confeccionada a partir de las partes de su fiel robot asistente que fue asesinado por la Antagonizadora, el evento que lo inspiró a convertirse en un superhéroe. El arma no se puede obtener matándolo.
Misiones relacionadas[]
Notas[]
- Cuando se dispara fuera del modo V.A.T.S., la dispersión sigue siendo muy reducida; sin embargo, cuando se dispara dentro del modo V.A.T.S., un "fallo" provocará que la dispersión sea mucho más amplia de lo que es fuera del modo V.A.T.S. Por tal motivo, esta arma es más eficaz fuera del modo V.A.T.S.
- El daño base del arma se divide entre cada uno de los haces, y cada haz puede causar un golpe crítico separado, provocando un daño extra por cada haz. Además, un ataque crítico por sorpresa afectará a todos los rayos, ya que todos ellos reciben la bonificación de daño crítico hasta +120.
- El Mecanista le entrega esta arma al jugador como recompensa por completar la misión, por lo tanto, no se podrá obtenerla matándolo.
Sonidos[]
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