El Refugio
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El Refugio

Con el extra Anomalía nuclear, cada vez que tu Salud sea igual o inferior a 20, provocarás una explosión nuclear devastadora. Si hay aliados cerca, ¡también sufrirán los efectos de la deflagración!

Efectos[]

Con este extra, el Trotamundos Solitario estallará en una devastadora explosión nuclear similar a la explosión de un automóvil o una Minibomba nuclear siempre que su salud se reduzca a 20 o menos. Cualquier aliado en las cercanías también sufrirá los efectos de la explosión.

Notas[]

  • El extra es similar a la de «Nuclear Man», un subcampeón en el Concurso de aniversario de Fallout de Bethesda.
  • El personaje del jugador se curará con una cierta cantidad de salud (para hacer que la salud sea 20+) cuando se active este extra. La cantidad de daño infligido y la curación recibida está determinada por la resistencia al daño del personaje del jugador. La radiación se restablece a 0 después de explotar (aunque es probable que se obtenga algo de radiación de la explosión en sí).
  • El personaje del jugador continuará explotando cada 10 segundos hasta que su salud sea 20+.
  • Las explosiones causadas por este extra de hecho dañan la armadura. Esto es importante si el personaje del jugador actualmente usa armaduras únicas o poco frecuentes, o si la habilidad de reparación del personaje del jugador es baja.
  • El radio de la explosión puede dañar/lisiar las extremidades.
  • Aunque toda la radiación se elimina cuando el personaje del jugador explota, tener un nivel de radiación más alto cuando ocurre la explosión no aumenta el daño en absoluto.

Errores[]

Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Cuando juegas en dificultad Normal o superior, el personaje del jugador puede morir por la explosión antes de que se active la recuperación de salud. Esto hace que el extra sea completamente inútil en dificultades más altas, ya que el extra simplemente mata al personaje del jugador cuando su salud llega a 20.

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