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Nahkampfschaden
MeleeDamage
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
ModifiziertAmount of bonus damage a character does in hand-to-hand combat
Abhängig vonStärke
AnfangswertStärke - 5 (minimum 1)
Verbundene ExtrasBonus-Faustkampfverletzungen
Fallout 3, Fallout: New Vegas
ModifiziertAmount of bonus damage a character does with Nahkampfwaffen
AnfangswertStrength * 0.5
Vebundene ExtrasNerdwut!
Van Buren
ModifiziertAmount of bonus damage a character does in hand-to-hand combat
Abhängig vonStärke
Anfangswert?
Verbundene Extras?
J.E. Sawyer's Fallout RPG
ModifiziertAmount of bonus damage a character does in hand-to-hand combat
Abhängig vonStärke
AnfangswertST
Verbundene Extras?

Nahkampfschaden ist ein Sekundäre Statistik in Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, und Fallout Tactics.

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics[]

Der zusätzliche Schaden, den deine Figur im Nahkampf anrichten kann.
Fallout In-game description

This skill modifies the amount of bonus damage your character does in hand-to-hand combat.

Fallout 3, Fallout: New Vegas[]

In Fallout 3 and Fallout: New Vegas, Nahkampfschadene only affects damage done with Nahkampfwaffen. There is a separate statistic for hand-to-hand combat called Waffenloser Schaden.

Example: A starting Stärke of 5.

Hinweise[]

  • Melee and Unarmed attacks in V.A.T.S. do twice as much normal damage, but this doubling is done before Strength is added.
  • Power attacks in real-time combat also double normal damage.
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