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Nahkampfschaden
Modifiziert Amount of bonus damage a character does with Nahkampfwaffen Anfangswert Strength * 0.5 Vebundene Extras Nerdwut!
Modifiziert Amount of bonus damage a character does in hand-to-hand combat Abhängig von Stärke Anfangswert ? Verbundene Extras ?
Modifiziert Amount of bonus damage a character does in hand-to-hand combat Abhängig von Stärke Anfangswert ST Verbundene Extras ?
Nahkampfschaden ist ein Sekundäre Statistik in Fallout , Fallout 2 , Fallout 3 , Fallout: New Vegas , und Fallout Tactics .
Fallout , Fallout 2 , Fallout Tactics [ ]
„ Der zusätzliche Schaden, den deine Figur im Nahkampf anrichten kann. “ Fallout In-game description
This skill modifies the amount of bonus damage your character does in hand-to-hand combat.
Initial level
=
Stärke
−
5
⩾
1
{\displaystyle \text{Initial level}=\text{Stärke}-5\geqslant1}
Fallout 3 , Fallout: New Vegas [ ]
In Fallout 3 and Fallout: New Vegas , Nahkampfschadene only affects damage done with Nahkampfwaffen . There is a separate statistic for hand-to-hand combat called Waffenloser Schaden .
Initial level
=
Stärke
×
0.5
{\displaystyle \text{Initial level}=\text{Stärke}\times0.5}
Example: A starting Stärke of 5.
5
×
0.5
=
2.5
{\displaystyle 5\times0.5=2.5}
Hinweise [ ]
Melee and Unarmed attacks in V.A.T.S. do twice as much normal damage, but this doubling is done before Strength is added.
Power attacks in real-time combat also double normal damage.