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Informationen über die Statistik, die Nahkampfschaden in Fallout, Fallout 2 und Fallout Tactics beeinflusst sind im Artikel Nahkampfschaden zu finden.
Waffenloser Schaden
Iron Fist
Fallout 3, Fallout: New Vegas
ModifiziertHöhe des Schadens, die der Spieler mit Waffenlos-Waffen (und Fäusten) verursacht
Abhängig vonWaffenlos
Anfangswert(Waffenlos / 20) + 0.5 )
Verbundene ExtrasEisenfaust

Waffenloser Schaden (oder Unbewaffneter Schaden) ist eine Sekundäre Statistik in Fallout 3 und Fallout: New Vegas.

Fallout 3[]

Waffenloser Schaden beeinflusst nur Schaden, der von Waffenlos-Waffen und Fäusten verursacht wird. Dieser Schaden wird zu dem Waffenlos-Waffen-Schaden hinzuaddiert. Wenn man die Fäuste benutzt, wird nur dieser Schaden verursacht.

Für Nahkampfwaffen gibt es eine separate Statistik: den Nahkampfschaden. Stärke beeinflusst Waffenlosen Schaden nicht sondern nur Nahkampfschaden.

Waffenloser Schaden wird nur von der Waffenlos-Fertigkeit beeinflusst.

Beispiel: Eine Waffenlos Fertigkeit von 90.

Fallout: New Vegas[]

  • Hier wird die Gleichung von Fallout 3 genutzt.
  • Der offizielle Prima-Guide weist fälschlicherweise den Schadenswert des waffenlosen Schadens als ein Viertel der Waffenlos-Fertigkeit aus.
  • Ähnlich wie Nahkampfschaden, verursachen waffenlose Angriffe im V.A.T.S. doppelten Schaden der Waffe. Bonusschaden der Waffenlos-Fertigkeit wird jedoch nicht verdoppelt.
  • Powerattacken ohne V.A.T.S. haben auch verdoppeltden Schaden.

Hinter den Kulissen[]

Fallout Geschnittener InhaltFolgende Informationen basieren auf Fallout Geschnittener Inhalt. Sie sind nicht Teil des Kanons.

In den originalen Fallout-Teilen war ursprünglich eine weitere Statistik vorgesehen, die den verursachten Bonusschaden messen sollte. Diese taucht im fertigen Spiel jedoch nicht auf.

Fallout Geschnittener InhaltEnde der Informationen, die auf Fallout Geschnittener Inhalt basieren.
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