le principe du guldan vol de vie est comme son nom l'indique, d'avoir un très fort potentiel de présence sans jamais avoir besoin de back.
Attention a ne pas trop jouer agressif, le drain à une portée ***ez longue et conséquente.
Pensez à finir les creeps avec le vol de vie plutôt qu'avec ombre-flamme si vous pouvez, sauf si vraiment trop nombreux.
le 7 permet une symbiose impressionnante entre la corruption et le vol de vie qui n'est pas négligeable.
le 10, le fear forcément quasi indispensable tant que vous n'avez pas votre 20
le 13 pour pouvoir affronter plus d’ennemis en 1c1 tant que contrôle n'y est pas.
le 16 parce que c'est du n'importe quoi ce talent,et le 20 forcément qui est INDISPENSABLE PUTAIN ET METTEZ LE A LA FONTAINE ET QUAND VOUS L'UTILISEZ REMETTEZ LE IMMÉDIATEMENT
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