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Esta es una lista de versiones de desarrollo de Bedrock Edition 1.18.10.

beta 1.18.10.20

Beta 1.18.10.20 es la primera versión beta de Bedrock Edition 1.18.10, lanzada el 18 de noviembre de 2021,[1] que corrige errores.

Correcciones

Como se Juega
  • Se corrigió que la visualización del enfriamiento de la comida no fuera semitransparente en el HUD (MCPE-55206)
  • Los portales en ruinas debajo de los biomas del océano y el pantano ya no están inundados y aparecerán secos
  • El TNT cebado ya no explotará cuando se genere usando '/summon' y el TNT * La regla del juego Explosiones está deshabilitada (MCPE-49044)
  • Limitó el rango de congelación del encantamiento Frost Walker a 8 bloques para evitar que el servidor no responda
  • Los aldeanos granjeros ahora no recogen más de 8 pilas de artículos (MCPE-123412)
  • Mapas compensados ​​sostenidos en la mano en relación con la relación de aspecto de la pantalla para que siempre permanezca cerca del borde de la pantalla y permanezca completamente visible
  • Se corrigieron los generadores de monstruos que a veces dejaban de generar mobs cuando se recargaban los fragmentos en los que estaban colocados (MCPE-142285)
  • El logro 'Vientre de hierro' se puede desbloquear una vez más (MCPE-146036)
  • Se corrigieron los bloques de estructura que generaban infinitamente las mismas entidades al cargar una estructura (MCPE-137617)
  • Los jugadores ya no pueden ser lastimados por sus propios encantamientos de armadura como Thorns (MCPE-142735)
  • La comida una vez más aplica efectos cuando se come
Bloques
  • Los bloques de agua cerca de los bordes ahora deberían fluir correctamente
  • El fuego ya no se puede colocar encima de los pararrayos.
  • El ancho de las paredes que se conectan a las velas ahora es correcto (MCPE-141156)
  • Se mejoró la animación de las entidades de bloques que caen (por ejemplo, arena y grava}}) (MCPE-142010)
  • El Gran goteo, los cúmulos de amatista y las geodas de ametista ya no se rompen en bloques de estructura
  • Los clústeres de amatista ahora se destruyen correctamente cuando se destruye el bloque de soporte (MCPE-126076)
  • Los bloques de cobre y las variantes ahora se oxidan en el Nether (MCPE-134954)
  • La ubicación de Big Dripleaf se ha restringido a la Arcilla, a la Hierba, a la Tierra, a la Tierra de cultivo, , Rooted Dirt, Podzol y Mycelium (MCPE-123392)
  • La piedra de goteo puntiaguda ahora solo se puede colocar en caras completas de bloques
  • Glow Lichen ahora está orientado de la manera correcta cuando se coloca
  • Los bloques de magma ya no inflige daño cuando la regla de juego FireDamage está configurada en falso (MCPE-99718)
  • El jugador ahora puede usar emotes en andamios (MCPE-147624)
  • Los jugadores ya no tienen problemas para moverse después de reaparecer o levantarse de la cama
turbas
  • Los aldeanos, los conejos y los zorros generados en los biomas de Picos congelados y dentados ahora se generan como sus respectivas variantes nevadas (MCPE-119561)
  • Las cabras ahora se generan en los biomas Picos irregulares y Picos helados (MCPE-146886)
Gráfico
  • Se solucionó un problema de la cámara al ingresar a una cama mientras aún estaba en modo de deslizamiento (MCPE-117339)
  • Se corrigieron errores de iluminación al eliminar las fuentes de luz después de regresar al Overworld desde otras dimensiones (MCPE-145828)
  • Texturas actualizadas para múltiples bloques y elementos para eliminar errores y lograr la paridad entre Bedrock y Java Edition (MCPE-127539)
Mercado
  • Se corrigieron las compras de monedas que no actualizaban la cantidad de monedas mostrada hasta después de reiniciar el juego
Interfaz de usuario
  • Se corrigió que el botón Logros no fuera accesible al desplazarse hacia arriba en la pantalla de pausa
  • Los botones "Invitar al juego" y Corona en la pantalla de pausa ahora tienen un borde blanco cuando se enfoca con una resolución personalizada
  • Se corrigió la altura del panel de desplazamiento de contenido en la barra lateral de navegación de Marketplace para mostrar la barra de desplazamiento para diferentes resoluciones de dispositivos
  • Se corrigió un "-" redundante al lado del nombre de usuario del jugador que se ve después de agregarlo a amigos (MCPE-105464)
Generación mundial
  • Se corrigieron los biomas de Mesa y Frozen Ocean que tenían una generación inconsistente en Realms
  • La antigua capa Bedrock entre y=0 e y=4 en fragmentos antiguos ahora se reemplaza con Deepslate al actualizar mundos antiguos (MCPE-147373)
  • El mineral de cobre ahora se puede generar en la variante Deepslate en Dripstone Caves (MCPE-144800)
Paridad de vainilla
  • Se ajustó el disco de música del "otro lado" para emitir una señal de Redstone de 14 para que coincida con la edición de Java (MCPE-145751)
  • Se ajustó el disco de música "Pigstep" para emitir una señal de Redstone de 13 para que coincida con la edición de Java (MCPE-74030)
  • La animación de agitación del arco ahora solo aparece cuando el arco está completamente dibujado
Comandos
  • El comando '/efecto' ya no tiene el argumento redundante 'vacío' (MCPE-62903)
Rendimiento y estabilidad
  • Se agregaron mensajes de registro para ayudar a identificar la causa del bloqueo de BDS (BDS-12751)

beta 1.18.10.21

La Beta 1.18.10.21 es la segunda versión beta de Bedrock Edition 1.18.10, lanzada el 1 de diciembre de 2021[2], que corrige errores.

Correcciones

Generación mundial
  • Los fondos de los hoodoos en los biomas de Eroded Badlands ya no forman techos planos en las cuevas debajo (MCPE-146984).
  • Los nenúfares ya no se colocan en acuíferos bajo los biomas de pantano (MCPE-125913).
  • Ahora se pueden generar fósiles por debajo de Y=0, con bloques de mineral de diamante de pizarra profunda en lugar de bloques de mineral de carbón (MCPE-144065).
  • Los fósiles ya no se generarán flotando en cuevas o agua.
  • Mineshafts ahora siempre se generan por encima de la capa Bedrock (MCPE-147575).
  • Las funciones de decoración de biomas en biomas de cuevas ahora tienen una frecuencia similar a la de Java Edition.
Como se Juega
  • Los hornos ahora emiten constantemente la cantidad esperada de elementos después de completar un fundido (MCPE-126004).
  • La intensidad de la luz del Bloque luminoso ahora se puede incrementar periódicamente mientras se mantiene presionado el botón derecho/interactuar (MCPE-137647).
  • La intensidad de la luz de Bloque luminoso ahora se puede cambiar en los dispositivos de entrada táctil.
  • El comando de teletransporte ya no tendrá éxito cuando 'checkForBlocks' sea verdadero y el destino esté obstruido.
  • Se corrigió la animación de bloqueo del escudo en primera persona (MCPE-125340).
  • Se corrigió la animación de bloqueo en primera persona mientras se empuñaban dos escudos.
turbas
  • Las animaciones de caminata del Ajolote ahora se ven afectadas por la velocidad (MCPE-131322).
  • Los lobos ahora reaccionarán correctamente al ser dañados.
  • Las turbas pueden volver a saltar sobre bloques para recoger objetos.
  • Los datos de elementos ya no se corrompen cuando los elementos se colocan en manos de mobs (MCPE-145034).
Interfaz de usuario
  • Se corrigió el orden de las pestañas en el menú de Configuración al navegar con los parachoques del gamepad.
  • Se eliminaron los problemas de ortografía de doble espacio en varias pantallas, incluida la solicitud de comentarios (MCPE-104037).
  • Se solucionó un problema con el Lector de pantalla en la pantalla "Guardar compra en una cuenta de Microsoft".
Paridad de vainilla
  • La barra de jefe de incursión dice que ahora muestra "Raid - Victory" y los fuegos artificiales se lanzan desde el suelo después de que se derrota una incursión (MCPE-51267).
Androide
  • Se agregó un mensaje de advertencia que explica la posible pérdida de datos al configurar el almacenamiento de archivos. Ubicación a Externa en dispositivos Android.

beta 1.18.10.22

La Beta 1.18.10.22 es la tercera versión beta de Bedrock Edition 1.18.10, lanzada el 9 de diciembre de 2021[3], que trajo más paridad de Java Edition y corrige errores. Debido a problemas de calidad, esta versión no está disponible en dispositivos Windows.

Correcciones

Bloques
  • Los mundos con capas inconsistentes de lecho rocoso entre Y=1 e Y=4, inclusive, (como aquellos en los que no se generó o se colocó en esas capas) ahora reemplazan correcta y consistentemente el lecho rocoso con pizarra profunda. (MCPE-149251).
  • Los bloques de luz ahora se pueden colocar en otros bloques de luz mientras se escabulle (MCPE-137744)
Como se Juega
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al intercambiar mapas con Cartographer Villagers (MCPE-142388).
  • Se corrigieron los efectos de dar alimentos 20 veces más largos (MCPE-148553).
  • Se corrigieron las botellas de miel que no eliminaban el efecto del veneno.
  • Se corrigió que los jugadores no se teletransportaran después de comer Chorus Fruit.
  • La dirección de visualización de los jugadores ya no se ajustará cuando miren hacia el sur en un barco (MCPE-148460).
  • Cuando un jugador muere, la cámara ahora se inclina hacia la derecha en lugar de hacia la izquierda (MCPE-148604).
  • Lava hitbox ya no se extiende más allá de la lava.
Gráfico
  • Se actualizó la textura lateral del camino de tierra (MCPE-148568).
  • Se cambió el nombre del archivo de textura 'door_oak' a 'door_wood' (MCPE-148502).
  • Texturas invertidas de cabeza de loro y parte inferior del ala (MCPE-148573).
  • Se movieron las texturas de semillas de remolacha y melón 1 píxel hacia abajo para que coincidan con la edición de Java (MCPE-148561).
  • Se eliminaron los píxeles no utilizados en las texturas de la etapa 0 y la etapa 1 de Cocoa Beans para que coincidan con la edición de Java.
  • Se actualizó la textura de la piedra lisa en la base del Soporte para armadura (MCPE-148565).
  • Se eliminaron las líneas horizontales en las texturas de la puerta superior de roble y hierro (MCPE-148566).
  • Se eliminó la capucha en las texturas de la Bruja, del Evocador y del Vindicador para que coincida con la Edición Java.
  • Se cambiaron los valores alfa de las texturas de vidrieras rojas y azules para que coincidan con la edición de Java (vanilla parity).
  • Se corrigió la paleta de colores del icono del martillo en la pantalla del Yunque (MCPE-148575).
  • Tablones de roble oscuro actualizados en las texturas de la tabla de cartografía (MCPE-148562).
  • Tablones de abeto actualizados en la textura del fondo del barril.
  • Tablones actualizados en la textura base del Atril (MCPE-148567).
  • Se corrigieron las inconsistencias de resaltado en las texturas de las armaduras de diamante y de oro (MCPE-148591).
  • Se eliminó el píxel errante en la textura de la etapa 3 de Zanahoria (MCPE-148563).
  • Se centró la textura trasera de los Ajolotes (MCPE-148571).
  • Se actualizó la parte superior del panel de vidrio para que coincida con la nueva textura en Java Edition (MCPE-148572).
  • Se corrigió la textura superior de los troncos de roble oscuro (MCPE-148577).
  • Se actualizó la textura lateral del tronco de roble oscuro cortado para que coincida con la nueva textura en Java Edition (MCPE-148576).
  • Se corrigió un error por el cual los rayos de Cristal del End dejaban de mostrarse cuando un Cristal del End estaba fuera de la vista de los jugadores (MCPE-149159).
  • Se solucionó un problema con las texturas ahogadas en algunos dispositivos con RenderDragon que no descartaba correctamente los píxeles alfa/transparentes.
turbas
  • Los slimes vuelven a ser agresivos con los golems de nieve (MCPE-146651).
Interfaz de usuario
  • Se corrigió la imagen del jugador en la pantalla de inventario mientras se deslizaba. Anteriormente estaba descentrado y podía ocultar elementos de la interfaz.
  • El botón "Invitar al juego" en la pantalla de pausa ahora se desactiva correctamente cuando un servidor está lleno.

beta 1.18.10.24

Beta 1.18.10.24 es la cuarta versión beta de Bedrock Edition 1.18.10, lanzada el 15 de diciembre de 2021[4], que agrega algunas de las características de The Wild Update detrás del juego experimental y corrige errores. Esta fue la versión beta final lanzada en 2021.

Adiciones

Artículos

Patrón de pancartas
  • Se agregó un nuevo patrón de banner "Globo".
    • Actualmente no se puede obtener en supervivencia.

Experimental

Se puede acceder a estas adiciones y cambios habilitando la alternancia experimental "Wild Update" y "Habilitar GameTest Framework".

Adiciones

Bloques
Huevo de rana
  • Bloques no sólidos que se pueden colocar sobre el agua.
  • Puesta por las ranas después del apareamiento.
Objetos
Huevos generadores
  • Huevo de desove de rana agregado.
  • Huevo de desove de renacuajo agregado.
Cubo de renacuajo
  • Obtenido usando un balde de agua en un renacuajo, similar a obtener un balde de pescado o ajolote.
  • Puede usarse para transportar renacuajos como con peces y ajolotes.
Criaaturas
Ranas
  • Puede croar, saltar, nadar y caminar sobre la tierra
  • Vienen en tres variantes: predeterminada, tropical y nevada.
    • La variante predeterminada es naranja, la variante tropical es blanca y la variante nevada es verde.
  • Puede ser tentado y criado usando hierba marina.
    • Pone los huevos en el agua después del apareamiento.
  • Crecer de renacuajos.
  • Las variantes dependen de la temperatura del bioma en el que se convierte de renacuajo a rana.
  • Come pequeños slimes
Renacuajos
  • Salta como un pez cuando estás en tierra y eventualmente mueres.
  • Crecer en ranas.
  • Se puede sostener en un cubo de agua.
  • El tipo de rana depende de la temperatura en la que crece un renacuajo.
    • Tiene 3 variantes, tropical, templado y tundra.

Cambios

Técnico
Marco de juego de prueba
  • Dimensión
    • Dimensión actualizada: spawnEntity para tomar una ubicación o una ubicación de bloque
  • BloqueBreakEvent
    • Se agregó la propiedad brokenBlockPermutation para indicar qué tipo de bloque se rompió

Correcciones

Como se Juega
  • Los jugadores ya no obtienen un efecto de partículas al obtener Bad Omen de Pillager Captains.
  • Dormir en una cama activará una vez más el desvanecimiento de la pantalla en negro (MCPE-148504).
  • La cámara ahora interpolará su posición nuevamente cuando el jugador se cuela (MCPE-148482).
Aldeanos
  • Los aldeanos ahora emiten un sonido de "No" cuando intentan realizar un intercambio cuando están agotados (MCPE-113788).
Representación
  • Se corrigió un error por el cual el Ender Dragon se volvía invisible cuando volaba hacia la fuente del portal después de morir (MCPE-149119).
Estabilidad y rendimiento
  • Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir cuando el jugador está cerca de un pueblo
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al hacer clic en la Armadura en la mesa de fabricación mientras se usaba la interfaz de usuario de Pocket (MCPE-144863).
Interfaz de usuario
  • Se agregó el relleno apropiado a la interfaz de usuario del cuadro "Nombre de texto del elemento" para cuando los jugadores tienen Armadura equipada en el modo Supervivencia y seleccionan elementos a través de la barra de acceso directo (MCPE-143928).
  • Se solucionó un problema por el cual las sombras de texto tenían un desplazamiento reducido cuando el mensaje de texto contiene glifo de botón.
Comandos
  • Se corrigió un error que causaba que el comando '/kill' no matara entidades con el efecto Absorción (MCPE-142763).
  • Al usar '/replaceitem' en el cofre de un burro o de una mula, el objeto ahora irá a la ranura correcta.
Características de la Education Edition
  • Los ajolotes, las abejas, los barcos, los gatos, los delfines, los calamares resplandecientes, las cabras, los hoglins, los golems de hierro, los ocelotes, los pandas, los loros, los cerdos, los osos polares, los calamares, los zancudos, los lobos y los zoglins ahora pueden tener globos adjuntos.

beta 1.18.10.26

La Beta 1.18.10.26 es la quinta versión beta de Bedrock Edition 1.18.10, lanzada el 5 de enero de 2021[5], que agrega nuevo comando /damage, algunas de las características de The Wild Update (especialmente nuevos bloques, luz de ranas) detrás del juego experimental y corrección de errores.

beta 1.18.10.27

La beta 1.18.10.27 es la sexta versión beta de la Bedrock Edition 1.18.10, lanzada el 11 de enero de 2022[6], que corrige errores.

Adiciones

Generalidades

Opciones
  • Se agregó la opción "Opacidad de la barra de navegación" a la configuración de los controles táctiles.

Cambios

Objetos

Barcas
  • Se cambiaron las texturas de los objetos de Oak Boat (item) JE4 BE3 Spruce Boat (item) JE2 BE3 Birch Boat (item) JE2 BE3 Jungle Boat (item) JE2 BE3 Acacia Boat (item) JE2 BE3 Dark Oak Boat (item) JE2 BE3 a Oak Boat (item) BE4 Spruce Boat (item) BE4 Birch Boat (item) JE3 BE4 Jungle Boat (item) JE3 BE4 Acacia Boat (item) JE3 BE4 Dark Oak Boat (item) JE3 BE4. Los remos ahora representan su respectivo color de madera (excepto abeto) y los bordes interiores de los botes son más oscuros.
    • La textura del nuevo objeto para el bote de roble oscuro se ha cambiado en el archivo de textura, pero no es visible en el juego.[7]

Criaturas

Gatos
  • Los gatos salvajes ahora pueden llevar correa.

Técnico

Estabilidad y rendimiento
  • Memoria reducida y tiempos de carga para marcar áreas.

Experimental

Se puede acceder a estas adiciones y cambios habilitando el interruptor experimental "Habilitar GameTest Framework" y "Habilitar características de Molang".

Técnico

Marco de juego de prueba
  • Función agregada setVelocity(velocity: Vector): bool - Establece la velocidad de esta entidad.
  • Propiedad añadida viewVector: Vector - Representa la dirección en la que mira la entidad, como un vector.
  • Propiedad agregada headLocation: Location - Representa la ubicación del jefe de la entidad.
  • Propiedad agregada bodyRotation: number - Representa la rotación del cuerpo de la entidad como un flotador (en grados).
Molang
  • Se agregaron alland query.all y query.any para verificar si un valor coincide con todos o alguno de los siguientes valores.
  • Se agregó in_rangeto para verificar si un valor está en el rango (inclusivo) entre un valor mínimo y máximo.
  • Se agregó query.in_range para verificar si un valor está en el rango (inclusivo) entre un valor mínimo y máximo.

Correcciones

Experimental
bloques
  • Las vainas de cacao colocadas en los bordes de los trozos ya no se rompen al recargar el mundo. (MCPE-67479)
  • Las estructuras de bloques de estructura ahora transforman correctamente (giran y/o reflejan) bloques de múltiples caras (por ejemplo, Glow Lichen).
Como se Juega
  • Se corrigió que el bloque del observador retuviera su estado de iluminación mientras estaba en el inventario si se destruía mientras parpadeaba. (MCPE-114173)
  • Se corrigió un error por el cual las pinturas podían superponerse con los marcos, letreros, pancartas y antorchas de items luminosos. (MCPE-150198)
  • Los puestos avanzados de saqueadores ahora generan el número correcto de saqueadores y golems. (MCPE-141499)
Gráfico
  • Los barcos ya no desaparecerán al salir de ellos después de un largo viaje. (MCPE-108568) (MCPE-125388)
  • Los remos del barco ahora tienen el mismo color que el barco. (MCPE-150492)
Interfaz de usuario
  • La pestaña Construcción en la pantalla de inventario ahora tiene el color correcto cuando se usa Pocket UI. (MCPE-90632)
  • Se solucionó un problema con las ranuras de inventario faltantes al usar Pocket UI. (MCPE-151545)
  • Se solucionó un problema con las ranuras de inventario en blanco en el inventario creativo, lo que podría causar problemas de interacción en el mundo. (MCPE-151506)
Generación mundial
Animación
  • Se corrigió un error por el que los eventos de animación, los eventos de efectos de sonido y los eventos de partículas no se activaban si el tiempo del evento especificado era igual a la "longitud_animación" total.
  • Se solucionó un problema por el cual los tiempos de los eventos no se consideraban dentro del cálculo de la duración de la animación que ocurre cuando "animation_length" no se especifica explícitamente.
General
  • Se solucionó un problema que causaba que las versiones de formato que se declaraban como valores numéricos en lugar de cadenas se analizaran correctamente.
  • Al crear un mundo plano a partir de una plantilla que tiene una versión de juego base anterior a la actualización de Caves and Cliffs, las capas ya no serán 64 bloques en el aire.

beta 1.18.10.28

Beta 1.18.10.28 es la séptima y última versión beta para Bedrock Edition 1.18.10, publicada el 20 de enero de 2022[8], que corrige errores.

Correcciones

Rendimiento y estabilidad
  • Se han corregido varios cuelgues que podían producirse durante el juego.
  • Se ha corregido un cuelgue que podía producirse a veces al calcular la tabla de botín de un aldeano sin datos de usuario.
Búsqueda de caminos
  • Se ha solucionado un problema por el que el "Ranged Attack Goal" no podía utilizarse para mover a criaturas en algunos paquetes de la Marketplace.
Interfaz de usuario
  • El botón de salida de la pantalla de juego ahora está presente con la entrada táctil en Nintendo Switch.
  • Se ha corregido un cuelgue al pasar por encima de un patrón en la interfaz de usuario del cortapiedras.
Técnico
  • Se ha corregido el espacio de nombres del bloque que no se registra en las reglas de colocación y destrucción de la pila de objetos cuando se envía por la red o se guarda en el disco.

Notas y referencias

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