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beta 1.15.0.8
RTX
Ray Tracing
Bedrock 1.15.0.8
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Fecha de publicación

Windows 10: 16 de abril de 2020

Beta para

1.16.200

Versión de protocolo

391

Beta 1.15.0.8 es la primer versión beta de RenderDragon de Bedrock Edition 1.16.200, lanzado el 16 de abril de 2020,[1] que introdujo RenderDragon al port de Windows 10.

Adiciones[]

General[]

Opciones
  • Se agregó la configuración de video avanzada.
  • Se agregó el botón de DirectX Ray Tracing.
  • Se agregó el botón "Upscalling".
    • Se utiliza para aumentar la velocidad de fotogramas en tarjetas gráficas GeForce RTX con NVIDIA DLSS 2.0.
  • Se agregó un botón de balanceo de la vista de trazado de rayos.
    • Se usa para alternar el movimiento de "balanceo" de la cámara mientras se usa el trazado de rayos.
  • Se agregó un botón de distancia de renderizado del trazado de rayos.
    • Se utiliza para controlar la distancia de renderización de los chunks, el trazado de rayos es visible a la vez.

Cambios[]

General[]

Opciones
  • Hojas detalladas, burbujas detalladas, renderizar nubes, cielos hermosos, iluminación suave, gráficos detallados y ver balanceo se movieron a la configuración avanzada de video.
Paquete de recursos
  • Los paquetes de recursos ahora admiten el trazado de rayos.

Referencias[]

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