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Esta página apresenta a lista de weapon mod do Fallout: New Vegas.
  • O conteúdo não é apresentado em todos os seus detalhes nesta página. Veja os respectivos artigos.
  • Para weapon mod em outros jogos da série Fallout, veja "Weapon mod".
  • Para uma visão geral do conteúdo do Fallout: New Vegas, veja "Portal:Fallout: New Vegas."
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Visão geral[]

Weapon mods can increase ammunition capacity and damage, reduce spread and weight, or add special equipment like scopes.

Tela de carregamento do Fallout: New Vegas

Uma das novas features adicionadas à New Vegas é a capacidade de modificar certas armas base. Enquanto em Fallout 3 isso era limitado apenas à criação de armas personalizadas, New Vegas leva isso um passo adiante, ao permitir a criação de variantes de armas baseadas em armas básicas, ao adicionar mods de armas nelas.

Armas únicas não podem receber mods de armas, com a exceção à weathered 10mm pistol, o Mercenary's grenade rifle e o holorifle. Enquanto armas únicas normalmente possuem stats base melhores, Obsidian Entertainment introduziu esta desvantagem inerente de armas únicas para equilibrar armas únicas e normais, assim fazendo a escolha menos óbvia, e mais uma questão de preferência. No entanto, algumas variantes únicas têm mods e estatísticas base melhores. Assim como a variante única do varmint rifle, o Ratslayer, o qual já possui todos os mods que o varmint rifle pode receber.

Por si só, os mods de armas não têm peso e não têm função, mas, uma vez adicionados à armas especificas, mudarão as características, aparência e/ou funcionamento, assim criando uma variante distinta. Os mods de armas variam de lunetas e silenciadores à pentes estendidos e vários intermediários. No caso do varmint rifle e outras armas semelhantes existem mais de um tipo diferente de modificação. Embora você não esteja limitado na quantidade total de mods que pode adicionar à uma arma, você é limitado a um mod de cada tipo por arma individual, e, portanto, é incapaz de em empilhar atributos, como aumento da taxa de disparos.

Uma vez que uma modificação seja adicionada à uma arma, ela não pode ser removida, e continua como uma característica permanente da arma, junto com seu atributo adicionado. No entanto, isso nem sempre será algo bom. Por exemplo, pentes estendidos são quase sempre benéficos, a não ser que o pente tenha de ser recarregado de bala em bala (ex: cowboy repeater), forçando um recarregar mais longo (não necessariamente forçando o recarregar à ser muito mais longo, já que apertar o botão de disparo faz com que a ação seja parada); lunetas e miras também tem seus prós e contras, já que muitas aumentam a distância máxima de visão, mas fazem da arma algo mais difícil de se usar em situações de combate próximo.

A adição de um mod a uma arma aumentará permanentemente o valor monetário geral dessa arma pelo valor do mod, mesmo que a arma esteja completamente quebrada no momento em que seja aplicado o mod.

Uso[]

A wide variety of weapon mods are available from merchants for Guns, Energy Weapons, and even a few explosives. Attaching them is as simple as using your Pip-boy and opening the mod menu for your weapon.

Tela de carregamento do Fallout: New Vegas

Mods de armas são instalados através do Pip-Boy. Para adicioná-lo numa arma você deve ter tanto ele quanto a arma para a qual ele se destina no seu inventário. Selecione a arma que você quer modificar na seleção de itens do seu Pip-Boy, então selecione o menu de modificação via o botão indicado no topo à direita do painel de informações. Depois de você selecionar um mod, a arma irá receber um + no seu nome, para indicar que ela foi melhorada, e.g. varmint rifle+. Uma vez que um mod de arma tenha sido instalado, ele não pode ser removido.

Armas[]

Pistolas[]

Imagem Arma Mod Atributo Base ID
.357 magnum revolver .357 Magnum revolver .357 revolver long barrel Aumenta o dano em 3 000eeeda
.357 revolver HD cylinder Aumenta a condição em 50% 000eeed9
.44 Magnum revolver .44 revolver scope Adiciona uma mira de distância curta (1.86x magnificação) 0010c85b
.44 revolver heavy frame Aumenta a condição em 50% 0010c85c
.45 Auto pistol with the improved sights modification .45 Auto pistol Honest Hearts .45 AP HD slide Aumenta a condição em 50% xx008e17
.45 AP silencer Reduz o barulho da arma xx008e18
9mm pistol 9mm pistol 9mm pistol extended mags Aumenta a capacidade do pente em 7 000eed3d
9mm pistol scope Adiciona uma mira de distância curta (1.6x magnificação) 000eed3c
10mm pistol 10mm pistol
Weathered 10mm pistol Courier's Stash
10mm pistol silencer Reduz o barulho da arma 00129878
10mm pistol extended mags Aumenta a capacidade do pente em 4 0010c858
10mm pistol laser sight Reduz spread em 0.4 0010c859
FNV 12,7mm Pistol 12.7mm pistol 12.7mm pistol silencer Reduz o barulho da arma 00147620
HuntingRevolver Hunting revolver (GRA) Gun Runners' Arsenal Hunting rev. 6-shot cylinder Aumenta a capacidade do cilindro em 1 bala xx000836
Hunting rev. match barrel Reduz spread em 15% xx000834

Rifles[]

Imagem Arma Mod Atributo Base ID
Anti-materiel rifle Anti-materiel rifle (GRA) Gun Runners' Arsenal Anti-mat. rifle CF parts Reduz o peso em 7 xx000828
Anti-mat. rifle custom bolt Aumenta a taxa de disparos em 20% xx000829
Anti-mat. rifle suppressor Reduz o barulho da arma xx00082a
FNV assault carbine Assault carbine Assault carbine extended magazines Aumenta a capacidade do pente em 6 0010c863
FNV assault carbine Assault carbine (GRA) Gun Runners' Arsenal Assault carb. ext. mags Aumenta a capacidade do pente em 6 xx00082b
Assault carb. forged receiver Aumenta a condição em 33% xx00082c
Assault carb. light bolt Aumenta a taxa de disparos em 20% xx00082d
Automatic rifle Automatic rifle Dead Money Automatic rifle upgraded internals Aumenta a taxa de disparos em 10% xx012804
BrushGun Brush gun Brush gun forged receiver Aumenta a condição da arma em 50% 000eea72
Cowboy repeater Cowboy repeater Cowboy repeater custom action Aumenta a taxa de disparos em 20% 000eed39
Cowboy repeater long tube Aumenta a capacidade do pente em 4 000eed3a
Cowboy repeater maple stock Reduz o peso em 1.5 000eed3b
Hunting rifle Hunting rifle Hunting rifle extended mag Aumenta a capacidade do pente em 5 0010c862
Hunting rifle scope Adiciona uma mira de alta potência (3.5x magnificação) 0010c860
Hunting rifle custom action Aumenta a taxa de disparos em 33.3% 0010c861
Light machine gun Light machine gun Light machine gun expanded drums Aumenta a capacidade do pente em 110 0010c852
ServiceRifle Service rifle Service rifle forged receiver Aumenta a condição da arma em 50% 0010c851
Service rifle upgraded springs Aumenta a taxa de disparos em 30% 0010c850
Sniper rifle Sniper rifle Sniper rifle suppressor Reduz o barulho da arma 0010c864
Sniper rifle carbon fiber parts Reduz o peso em 5 0010c865
TrailCarbine Trail carbine Trail carbine scope Adiciona uma mira de distância média (2.6x magnificação) 000eea70
Varmintrifle Varmint rifle Varmint rifle extended mags Aumenta a capacidade do pente em 3 000eeed8
Varmint rifle night scope Adiciona uma mira de distânca alta com visão noturna (2.86x magnificação) 000eeedb
Varmint rifle silencer Reduz o barulho da arma 000eeed7

SMGs[]

Imagem Arma Mod Atributo Base ID
.45 Auto submachine gun Honest Hearts .45 Auto SMG compensator Reduz spread em 0.5 xx00996a
.45 Auto SMG drums Aumenta a capacidade de munição em 20 xx00996b
9mm SMG 9mm submachine gun 9mm SMG drums Aumenta a capacidade do pente em 30 000f18fc
9mm SMG light bolt Aumenta a taxa de disparos em 30% 0010b968
10mm SMG 10mm submachine gun 10mm SMG extended mags Aumenta a capacidade do pente em 10 0010c85d
10mm SMG recoil compensator Reduz spread em 1 0010c85e
12 12.7mm submachine gun 12.7mm submachine gun silencer Reduz o barulho da arma 001476b0
12 12.7mm submachine gun (GRA) Gun Runners' Arsenal 12.7mm SMG laser sight Reduz spread em 0.4 xx000822
12.7mm SMG stacked magazine Aumenta a capacidade do pente em 6 xx000823
12.7mm SMG suppressor Reduz o barulho da arma xx000824
Silenced22SMG Silenced .22 SMG Silenced .22 SMG expanded drums Aumenta a capacidade do pente em 60 0010c86f

Shotguns[]

Imagem Arma Mod Atributo Base ID
HuntingShotgun Hunting shotgun Hunting shotgun long tube Aumenta a capacidade do pente em 3 000f0fe8
Hunting shotgun choke Reduz spread em 40% 000f0fe9

Heavy[]

Imagem Arma Mod Atributo Base ID
K9000CyberdogGun K9000 cyberdog gun Old World Blues (DLC) K9000 mod - Resla roil Aumenta o dano em 2 xx0155c5
K9000 mod - Mentat chow Aumenta a taxa de disparos em 40% xx0155c2
Minigun Minigun Minigun damped subframe Reduz spread para 0.35 0010c866
Minigun high-speed motor Aumenta a taxa de disparos em 25% 0010c867
Shoulder mounted machine gun Shoulder mounted machine gun Lonesome Road (DLC) SMMG mechanical upgrade Aumenta a condição da arma em 25% xx00925b
SMMG recoil compensator Reduz spread da arma em 0.2 xx00925a
SMMG extended magazine Aumenta o tamanho do pente em 15 xx00925c

Energy weapons[]

Pistolas[]

Imagem Arma Mod Atributo Base ID
Laser pistol (Gamebryo) Laser pistol (GRA) Gun Runners' Arsenal Laser pistol combat sights Adiciona mira de ferro xx00083a
Laser pistol focus optics Aumenta o dano em 3 xx00083b
Laser pistol recycler Cada 4ª tiro é grátis xx00083c
PlasmaDefenderFNV Plasma Defender (GRA) Gun Runners' Arsenal Plasma Def. hi-cap terminal Aumenta a capacidade de munição em 32 xx00083d
Plasma Def. scope Adds a short range scope (1.65x magnification) xx00083e
Plasma Def. sheath stabilizer Reduz spread em 0.2 xx00083f
PlasmaPistol Plasma pistol (GRA) Gun Runners' Arsenal Plas. pistol hi-energy ionizer Aumenta o dano em 7 xx000840
Plas. pistol mag. accelerator Aumenta a velocidade do projétil em 100% xx000841
Plas. pistol recycler Cada 4ª tiro é grátis xx000842
RechargePistol Recharger pistol Laser RCW recycler¹ Cada 4ª tiro é grátis 0010c854

: ¹ Has platform::PCPC Has platform::Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 O mod pode ser instalado tanto no laser RCW quanto no recharger pistol com todos os efeitos.

Rifles[]

Imagem Arma Mod Atributo Base ID
Holorifle Holorifle Dead Money Holorifle focus optics Aumenta o dano da arma (+25 DAM) xx013b1a
Holorifle advanced calibration Reduz o spread em 0.25 xx013b20
Holorifle reinforced components Aumenta a condição da arma em 1.5% ¹ xx012805
LAER LAER Old World Blues (add-on)
Elijah's advanced LAER Old World Blues (add-on)
Auxiliary Recharger Chip Reabastece munição (1/4 tiros) xx0155c4
Prismatic Lens Cria três feixes que, juntos, aumentam o dano. (+30%) xx0155c3
RCW Laser RCW Laser RCW recycler² Cada 4º tiro é grátis 0010c854
Laser rifle Laser rifle Laser rifle focus optics Aumenta o dano em 3 0010c869
Laser rifle beam splitter Divide os feixes e aumenta o dano combinado em 30% 0010c86a
Laser rifle scope Adiciona uma mira de longo alcance (3.5x magnificação) 0010c868
Plasma rifle Plasma rifle Plasma rifle magnetic accelerator Aumenta a velocidade do projétil em 200% 0010c86b
Tri-beam laser rifle Tri-beam laser rifle (GRA) Gun Runners' Arsenal Tri-beam LR focus optics Aumenta o dano em 3 por raio (9 total) xx000849
Tri-beam LR HD caps Aumenta a condição da arma em 200% xx00084a
Tri-beam LR hi-cap terminal Aumenta a capacidade de munição em 24 xx00084b

: ¹ Has platform::PCPC Has platform::Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 A descrição afirma incorretamente que a condição é aumentada em 50%.
: ² Has platform::PCPC Has platform::Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 O mod tambémn pode ser instalado ou na laser RCW ou no recharger pistol com todos os efeitos.

Heavy[]

Imagem Arma Mod Atributo Base ID
Flamer Flamer Flamer expanded tanks Aumenta a capacidade do pente em 60 0010c85f
Gatling laser Gatling laser Gatling laser focus optics Aumenta o dano em 3 0010c86c
Gatling laser carbon fiber frame Reduz o peso em 50% 0010c86d
PlasmaCaster Plasma caster Plasma caster HS electrode Aumenta a taxa de disparos em 25% 0010c855

Explosives[]

Rifles[]

Image Weapon Mod Attribute Base ID
25mm grenade APW 25mm grenade APW (GRA) Gun Runners' Arsenal 25mm G. APW exp. drum Increases magazine capacity by 2 xx000825
25mm G. APW long barrel Increases projectile speed by 100% xx000826
25mm G. APW upgraded int. Increases rate of fire by 25% xx000827
GrenadeRifleFNV Grenade rifle
Mercenary's grenade rifle Courier's Stash
Grenade rifle long barrel Increases range by 100% 0010c856

Heavy[]

Image Weapon Mod Attribute Base ID
Fat Man Fat Man
Fat Man (GRA) Gun Runners' Arsenal
Fat Man Little Boy kit Reduces weight by 50% 0010c1ad
GrenadeMachinegun Grenade machinegun Grenade machinegun high-speed kit Increases rate of fire 0010c857
Missile launcher Missile launcher Missile launcher guidance system Increases accuracy 0010c86e
RedGlare Red Glare Lonesome Road (add-on) Red Glare alpha strike Increases speed of rockets by 20% xx009259
Red Glare auto launcher Increases Fire Rate xx00925d
Red Glare far sighting Increases zoom level xx009258

Melee[]

Bladed[]

Imagem Arma Mod Atributo Base ID
FNV Chainsaw Chainsaw (GRA) Gun Runners' Arsenal Chainsaw alloy frame Reduz o peso em 8 xx000831
Chainsaw carbide teeth Aumenta o dano em 15 xx000832
Chainsaw HD chain Aumenta a condição em 50% xx000833
Katana Katana (GRA) Gun Runners' Arsenal Katana authentic blade Aumenta o dano em 5 xx000837
Katana balanced grip Aumenta a velocidade do ataque em 20% xx000838
Katana protective sheath Aumenta a condição em 50% xx000839
Ripper FO3 Ripper (GRA) Gun Runners' Arsenal Ripper carbide teeth Aumenta o dano em 10 xx000846
Ripper HD chain Aumenta a condição em 50% xx000847

Blunt[]

Imagem Arma Mod Atributo Base ID
BASEBALLBAT Baseball bat (GRA) Gun Runners' Arsenal Baseball bat cork core Aumenta a velocidade do ataque em 20% xx00082e
Baseball bat maple body Aumenta a condição em 50% xx00082f
Baseball bat nails Aumenta o dano em 6 xx000830
War club War club Honest Hearts War club casings Aumenta o dano da arma (+5 DAM) xx00cc05
War club honors Aumenta a velocidade do ataque (+25%) xx00cc06

Unarmed[]

Imagem Arma Mod Atributo Base ID
BearTrapFist Bear trap fist Dead Money Bear trap fist heavy duty springs Aumenta o dano da arma (+3 DAM) xx012806
POWERFIST Power fist (GRA) Gun Runners' Arsenal Power fist chromed tubes Aumenta a condição em 100% xx000843
Power fist hi-cap valves Aumenta o dano em 8 xx000844
Power fist ported chambers Aumenta a velocidade de ataque em 20% xx000845

Vendedores[]

Existem atualmente 10 vendedores que oferecem mods de armas no deserto de Mojave, com vendedores adicionais incluidos nas áreas das DLCs. Inventário de mods muda com a rotação de estoque a cada 72 horas do jogo.

Nome Localização Armas Energia NCR DM HH OWB
Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 1 Tier 1 Tier 1 Tier 1
Alexander 188 Trading Post Sim Sim Sim Não Não Não Não Não Não Não Não Não
Arms merchant 188 Trading Post Não Sim Não Sim Não Não Não Não Sim Não Não Não
Blake Crimson Caravan Company Sim Sim Sim Não Não Sim Não Não Não Não Não Não
Chet Goodsprings Sim Não Não Não Não Sim Não Não Não Não Não Não
Cliff Briscoe Novac Sim Sim Não Sim Não Sim Não Não Não Não Não Não
Dale Barton Fortification Hill Sim Sim Sim Não Não Sim Sim Não Não Não Não Não
Gloria Van Graff Silver Rush Não Não Não Não Não Sim Sim Sim Não Não Não Não
Great Khan armorer Great Khan armory Não Sim Não Não Não Não Não Não Não Não Não Não
Old Lady Gibson Gibson scrap yard Não Não Não Não Não Sim Não Não Não Não Não Não
Vendortron Gun Runners Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Não Não Sim1 Não
Com a DLC Dead Money
Sierra Madre vending machine Abandoned Brotherhood of Steel bunker Não Não Não Não Não Não Não Não Não Sim Não Não
Com a DLC Honest Hearts
Joshua Graham Vários em Zion Canyon Não Não Não Não Não Não Não Não Não Não Sim Não
Com a DLC Old World Blues
Sink Central Intelligence Unit The Sink Não Não Não Não Não Não Não Não Não Não Não Sim

1 Depois da conclusão de Honest Hearts

Tiers[]

Guns Tier 1
Guns Tier 2
  • 10mm pistol
  • 9mm submachine gun
  • Cowboy repeater
  • Service rifle
Guns Tier 3
Guns Tier 4
  • Trail carbine
  • Assault carbine
  • Sniper rifle
  • Hunting shotgun
  • 12.7mm pistol
Guns Tier 5
  • Minigun
  • Light machine gun
  • Brush gun
  • 12.7mm submachine gun
  • Grenade machinegun
  • Fat Man
  • Anti-materiel rifle (GRA)
Energy Tier 1
  • Laser rifle
  • Plasma rifle
  • Grenade rifle
Energy Tier 2
  • Laser RCW
  • Flamer
  • Recharger pistol
Energy Tier 3
  • Gatling laser
  • Plasma caster
  • Fat Man
  • Missile launcher
NCR Tier 1
  • Service rifle
  • 10mm pistol
  • Grenade rifle
  • Hunting rifle
  • 10mm submachine gun
  • Missile launcher
  • 12.7mm pistol
  • Sniper rifle
  • Assault carbine
Dead Money Tier 1
  • Auto. rifle upgr. internals
  • Bear trap fist HD springs
  • Holorifle adv. calibration
  • Holorifle focus optics
  • Holorifle reinf. components
Honest Hearts Tier 1
Old World Blues Tier 1
  • K9000 mod - Mentat chow
  • K9000 mod - Resla roil
  • LAER mod - auxiliary recharger chip
  • LAER mod - prismatic lens

Conquistas/Troféus[]

Colocar 20 mods em armas resulta no conquista/troféu Mod Machine.

Anotações[]

  • Mods de armas possuem o peso de "0.00" listado em seus stats, onde a maioria dos itens sem peso, nem possuem números demonstrando seus pesos. Nenhum adiciona pessoa a qualquer arma, mas alguns removem peso de armas quando equipados.
  • Gun Runners' Arsenal adiciona 40 mods de armas no jogo base.
  • Se uma arma possui sua versão GRA, GRA mods podem somente ser equipados na sua versão GRA e não na arma base. Se a arma em questão não possui uma variante GRA, mods disponibilizados pela DLC podem ser aplicados normalmente.
  • Se dados à um companheiro ou outro NPC, a aparência de uma arma modificada será revertida à do modelo global desta, mas os mods irão ainda continuar funcionando. (Exemplo: Se você der uma 12.7mm SMG silenciada à um companheiro, ela irá visualmente aparecer como se não possuísse o silenciador, no entanto, a arma ainda estará silenciada.) O "+" adicional no nome da arma também pode desaparecer até que a arma seja pegue de volta.

Bastidores[]

De acordo à J.E. Sawyer, o diretor do projeto e lead designer de Fallout: New Vegas, durante o brainstorm e desenvolvemento, um nivel de habilidade próprio e uma workbench seria requerido para o colocar um mod na arma. Isso mais tarde foi removido durante o desenvolvimento, afinal de contas, já exigia que o jogador tivesse gasto uma certa quantia de caps para comprar este determinado mod, o qual, desejavam usar logo depois de ser adquirido, fazendo do preço e utilidade do mod o fator principal para levar o jogador à comprá-lo, e não a habilidade e acessibilidade à workbenches.[1]

Referências[]

  1. Josh Sawyer em The Making of Fallout: New Vegas DVD, no capítulo "The Technology"
Mods de armas em Fallout: New Vegas
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