|
Abiti[]
Nome | SD | RD | Peso | Valore | Vita | Missione | Limite | Effetti | Fazione | Form ID | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Vestito dell'ambasciatore Crocker | 1 | - | 1 | 6 | 100 | 1 | — | — | 0011BEE2 | |
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Camice di Arcade | 0 | - | 2 | 8 | 100 | 1 | Scienza +5 | — | 0010CDA4 | |
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Tuta di Benny | 1 | - | 3 | 390 | 100 | 1 | Baratto +5, Eloquenza +5 | — | 00104C23 | |
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Tuta di volo da Boomer | 4 | - | 1 | 6 | 100 | 10+ | — | — | 00109A93 | |
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Tuta da Boomer | 4 | - | 1 | 6 | 100 | 10+ | — | — | 00109A92 | |
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Spolverino da cacciatore di taglie | 6 | - | 3 | 70 | 150 | 3 | CA +1, Armi +5 | — | 0010D8DB | |
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Vestito di pelle di bramino | 0 | - | 2 | 6 | 100 | AG +1, ST +1 | — | 00018DE5 | ||
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Veste della Confraternita di Bright | 2 | - | 2 | 6 | 100 | 10+ | — | — | 00081792 | |
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Veste dell'anziano della Confraternita | 1 | - | 2 | 8 | 100 | 2 | — | — | 000ACD5A | |
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Veste degli scriba della Confraternita | 2 | - | 2 | 6 | 100 | 5+ | — | Confraternita d'Acciaio | 000854CF | |
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Vestito da carovaniere | 2 | - | 1.5 | 180 | 100 | — | — | 000EF1CB | ||
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Vestito da prostituta con catene | 0 | - | 2 | 390 | 400 | — | — | 00120854 | ||
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Tuta tecnico civile | 0 | - | 1 | 6 | 100 | 3+ | Riparazione +5 | — | 0013F80E | |
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Vestito di Daniel | 2 | - | 2 | 700 | 80 | 1 | Baratto +5, Medicina +5 | — | xx00A3DF | |
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Vestito da giocatore d'azzardo | 0 | - | 1 | 6 | 100 | — | — | 0010E1DF | ||
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Tuta di Dead Money | 0 | - | 1 | 6 | 100 | 4 | Riparazione +5 | — | xx00F3A4 | |
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Smoking di Dean | 0 | - | 2 | 6 | 100 | 1 | Eloquenza +5 | — | xx00EF16 | |
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Abiti eleganti prebellici sporchi | 0 | - | 2 | 8 | 100 | Eloquenza +5 | — | 0005C682 | ||
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Abiti casual prebellici sporchi | 0 | - | 2 | 6 | 100 | AG +1 | — | 000340CF | ||
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Vestito da passeggio prebellico sporco | 0 | - | 10 | 5 | 100 | AG +1 | — | 0005BB70 | ||
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Abiti informali prebellici sporchi | 0 | - | 5 | 6 | 100 | AG +1 | — | 0005BB6F | ||
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Vestiti primaverili prebellici sporchi | 0 | - | 2 | 5 | 100 | AG +1 | — | 000340D1 00066C71 | ||
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Camice del Dottor Klein | 4 | - | 4 | 6000 | 350 | 1 | IN +2, Scienza +10 | — | xx00E0B9 | |
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Camice del Dottor Mobius | 6 | - | 6 | 7500 | 450 | 1 | CA +1, IN +2, Scienza +15 | — | xx00E0BA | |
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Uniforme da ufficiale dell'Enclave | 1 | - | 3 | 8 | 100 | 1 | Armi a energia+5 | — | 000340DE | |
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Vestito da prostituta scollato | 0 | - | 2 | 390 | 400 | — | — | 00120855 | ||
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Vestito da giocatore d'azzardo | 0 | - | 1 | 6 | 100 | — | — | 0010E1DD | ||
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Vesti di Padre Elijah | 2 | - | 2 | 6 | 100 | 2 | — | Confraternita d'Acciaio | xx00581A | |
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Vestito da bracciante | 2 | - | 1.5 | 180 | 100 | — | — | 000EF1CC | ||
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Camice da medico dei Seguaci | 0 | - | 2 | 8 | 100 | 3+ | Scienza +5 | — | 0010C876 | |
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Camice da laboratorio dei Seguaci | 0 | - | 2 | 16 | 95 | 1 | Medicina +10, Scienza +10 | — | 00158615 | |
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Vestiti formali | 0 | - | 1 | 120 | 25 | — | — | 001258C2 | ||
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Uniforme del Generale Oliver | 0 | - | 1 | 0 | 100 | 1 | CA +2, PA +20 | — | 0015E35D | |
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Abiti eleganti prebellici sporchi | 0 | - | 2 | 6 | 100 | Eloquenza +5 | — | 000B1056 | ||
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Tuta da tuttofare | 0 | - | 1 | 6 | 100 | 3 | Riparazione +5 | — | 000BF6FD | |
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Prigione Rocker | 2 | - | 1 | 50 | 100 | 10+ | — | — | 0010C67C | |
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Vestito da Boomer di Janet | 0 | - | 1 | 6 | 100 | — | — | 00107AF2 | ||
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Vestito di Jason Bright | 1 | - | 7 | 100 | 100 | 1 | Res. rad. + 40 | — | 001428EC | |
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Vestito da King | 1 | - | 1 | 6 | 100 | 6+ | — | — | 00110A74 | |
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Vestito da tecnico di laboratorio | 0 | - | 2 | 8 | 100 | 4? | Scienza +5 | — | 000340D7 | |
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Tuta da lobotomita | 4 | - | 10 | 125 | 100 | FR +1 | — | xx00E689 | ||
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Camice scienziato pazzo | 3 | - | 3 | 850 | 150 | 2 | IN +1, Scienza +5 | — | xx00E0BF | |
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Vestito da Memphis Kid | 0 | - | 1 | 6 | 100 | — | — | 00112DAF | ||
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Pigiama sexy | 0 | - | 1 | 200 | 100 | 1 | Eloquenza +10, FO +1 | — | 000C8E07 | |
![]() |
Tuta tecnico RNC | 0 | - | 1 | 6 | 100 | Riparazione +5 | RNC | 0013F80F | ||
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Camice da paziente | 1 | - | 1 | 200 | 100 | — | — | xx00D56F | ||
![]() |
Vestito base da Powder Gang | 0 | - | 3 | 15 | 100 | — | Powder Ganger | 000A472F | ||
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Vestito semplice Powder Gang | 0 | - | 3 | 15 | 100 | — | Powder Ganger | 000A4731 | ||
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Vestito da soldato Powder Gang | 0 | - | 3 | 15 | 100 | — | Powder Ganger | 000A472E | ||
![]() |
Abiti casual prebellici | 0 | - | 2 | 8 | 100 | AG +1 | — | 0001EA6D 000CB60D | ||
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Vestito da passeggio prebellico | 0 | - | 2 | 8 | 100 | AG +1 | — | 0005BB66 000CB60F | ||
![]() |
Abiti informali prebellici | 0 | - | 2 | 8 | 100 | AG +1 | — | 0005BB63 | ||
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Vestito primaverile prebellico | 0 | - | 2 | 8 | 100 | AG +1 | — | 000340D0 | ||
![]() |
Vestito del Presidente Kimball | 0 | - | 2 | 8 | 100 | 1 | Eloquenza +5 | — | 0013002C | |
![]() |
Vestito da prospettore | 2 | - | 1.5 | 180 | 100 | — | — | 000EF1CE | ||
![]() |
Vestito da prostituta | 0 | - | 2 | 390 | 400 | — | — | 00120853 | ||
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Vestito casual da Ranger | 0 | - | 1 | 6 | 100 | — | — | 0011F87D | ||
![]() |
Vestito con sciarpa rossa da Ranger | 0 | - | 1 | 6 | 100 | — | — | 0011F87B | ||
![]() |
Vestito con giubbotto da Ranger | 0 | - | 1 | 6 | 100 | — | — | 0011F87C | ||
![]() |
Tuta Repconn | 0 | - | 1 | 6 | 100 | Riparazione +5 | — | 00153A0E | ||
![]() |
Tuta Robco | 0 | - | 1 | 6 | 100 | 1 | Riparazione +5 | — | 0003411A | |
![]() |
Vestito da commerciante ambulante | 0 | - | 2 | 6 | 100 | Baratto +5 | — | 0002B385 | ||
![]() |
Vestito da colono | 2 | - | 1.5 | 180 | 100 | — | — | 000EF1CD | ||
![]() |
Pigiama sexy | 0 | - | 1 | 6 | 100 | CA +1 | — | 000340E6 | ||
![]() |
Vestito da giocatore d'azzardo | 0 | - | 1 | 6 | 100 | — | — | 0010E1E0 | ||
![]() |
Spolverino da sceriffo | 0 | - | 3 | 35 | 150 | 1 | CA +1, Armi +5 | — | 00020429 | |
![]() |
Vestito da scienziato | 0 | 3 | 2 | 8 | 100 | Scienza +5 | — | 000340D9 | ||
![]() |
Camice da scienziato | 2 | - | 2 | 600 | 100 | IN +1, Scienza +5 | — | xx00E0B7 | ||
![]() |
Stracci da schiavo | 0 | - | 1 | 6 | 100 | — | — | 001370D6 001370D7 | ||
![]() |
Pigiama | 0 | - | 1 | 10 | 100 | 1 | CA +1 | — | 000CB60E
| |
![]() |
Impermeabile | 0 | - | 3 | 40 | 100 | RD +5 | — | 0011689A | ||
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Divisa da generale dell'esercito americano | 1 | - | 1 | 150 | 150 | 1 | Eloquenza +10, Armi +5 | — | xx008EFF | |
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Divisa da laboratorio del Vault | 0 | - | 1 | 6 | 100 | 1+ | Scienza +5 | — | 0001CBDC | |
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Tuta Vault 11 | 0 | 1 | 1 | 6 | 100 | 4+ | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | — | 0012B966 | |
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Tuta Vault 19 | 0 | - | 1 | 6 | 100 | 4+ | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | — | 001300AF | |
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Tuta Vault 21 | 0 | - | 1 | 6 | 100 | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | — | 00104184 | ||
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Tuta Vault 22 | 0 | - | 1 | 6 | 100 | 4+ | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | — | 000FD175 | |
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Tuta Vault 24 | 0 | - | 1 | 6 | 100 | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | — | 001300B0 | ||
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Tuta Vault 3 | 0 | - | 1 | 6 | 100 | 4+ | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | — | 000EFB23 | |
![]() |
Tuta centrale Vault 3 | 0 | - | 1 | 10 | 100 | 1+ | Riparazione +5, Scasso +5 | — | 000FD771 | |
![]() |
Tuta Vault 34 | 0 | - | 1 | 6 | 100 | 8+ | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | — | 0012B965 | |
![]() |
Vestito di Vera | 2 | - | 2 | 250 | 100 | 2 | Baratto +5, Eloquenza +5, CA +1 | — | xx006ED6 | |
![]() |
Viva Las Vegas | 5 | - | 1 | 6 | 100 | 1 | — | — | 001176E3 | |
![]() |
Uniforme da dottore della zona contaminata | 0 | - | 2 | 6 | 100 | Medicina +5 | — | 000340FE | ||
![]() |
Vestito leggendario abitante zona contaminata | 2 | - | 2 | 6 | 100 | AG +1, ST +1 | — | 000CB609 | ||
![]() |
Uniforme da scout della zona contaminata | 2 | - | 2 | 30 | 100 | 1 | — | — | 000340FA | |
![]() |
Vestiti da colono della zona contaminata | 2 | - | 2 | 6 | 100 | AG +1, ST +1 | — | 0001CBDB | ||
![]() |
Vestiti da chirurgo della Zona contaminata | 0 | - | 2 | 6 | 100 | Medicina +5 | — | 000340FF | ||
![]() |
Vestito da vagabondo della zona contaminata | 2 | - | 2 | 6 | 100 | AG +1, ST +1 | — | 0001BA00 | ||
![]() |
Vestito da giocatore d'azzardo | 0 | - | 1 | 6 | 100 | — | — | 0010E1DE | ||
![]() |
Tenuta di White Glove Society | 0 | - | 1 | 120 | 25 | — | White Glove Society | 00163119 | ||
![]() |
Tuta da campo Yangtze | 1 | - | 1 | 60 | 100 | 5+ | Riparazione +5 | — | xx014253 |
Armatura[]
Leggera[]
Nome | SD | RD | Peso | Valore | Vita | Missione | Limite | Effetti | Fazione | Form ID | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tuta antiradiazioni avanzata | 6 | - | 7 | 100 | 25 | Res. rad. +40 | — | 0003307A | ||
![]() |
Tuta multiuso | 13 | - | 2 | 1400 | 200 | 1 | Scienza +5 | — | 000CB605 | |
![]() |
Tuta corazzata Vault 13 | 8 | - | 15 | 70 | 100 | 1 | — | — | 001735D1 | |
![]() |
Tuta corazzata Vault 21 | 8 | - | 15 | 180 | 100 | Armi a energia +5 Armi+5 | — | 001046F8 | ||
![]() |
Tuta da assassino | 14 | - | 20 | 7500 | 500 | 1 | Furtivo +10 | — | xx00E1B7 | |
![]() |
Armatura di Caesar | 5 | - | 3 | 1500 | 450 | 1 | Sopravvivenza +5, Eloquenza +5 | Legione | 0013BF53 | |
![]() |
Armatura furtiva cinese | 12 | - | 20 | 500 | 100 | 2 | Furtivo +5 | — | 0015FD5C | |
![]() |
Spolverino del corriere (Yes Man) | 13 | - | 3 | 1700 | 800 | 1 | FO +1 Res. vel. +30 | — | xx009253 | |
![]() |
Spolverino del corriere (Legione) | 13 | - | 3 | 1700 | 800 | 1 | FR +1 PA +15 | — | xx009254 | |
![]() |
Spolverino del corriere (RNC) | 13 | - | 3 | 1700 | 800 | 1 | ST +1 Peso trasportabile +25 | — | xx009255 | |
![]() |
Spolverino del corriere (House) | 13 | - | 3 | 1700 | 800 | 1 | AG +1 Res. rad. +30 | — | xx009257 | |
![]() |
Armatura da inseguitore dei Cavalli Morti | 5 | - | 3 | 150 | 100 | Furtivo +5 | — | xx00DA3F | ||
![]() |
Attrezzi dell'esploratore | 8 | - | 3 | 50 | 100 | 1 | Armi da mischia +2, Armi +2 | — | 000CB549 | |
![]() |
Armatura in pelle con parti di geco | 10 | - | 15 | 500 | 200 | Res. fuoco +15 Res. vel. +15 Res. rad. +15 |
— | xx0110FE | ||
![]() |
Armatura in pelle con parti di geco rinforzata | 15 | - | 18 | 2000 | 325 | Res. fuoco +15 Res. vel. +15 Res. rad. +15 |
— | xx011103 | ||
![]() |
Armatura da gladiatore | 12 | - | 15 | 160 | 150 | AG +1 | — | 00157CD2 | ||
![]() |
Armatura di pelle Great Khan | 8 | - | 7 | 100 | 100 | — | Great Khan | 000E674B | ||
![]() |
Armatura semplice Great Khan | 5 | - | 7 | 100 | 100 | — | Great Khan | 000E674C | ||
![]() |
Armatura di soldato Great Khan | 5 | - | 7 | 100 | 100 | — | Great Khan | 000E6749 | ||
![]() |
Tuta rinforzata Great Khan | 5 | - | 7 | 100 | 100 | — | Great Khan | 000E674A | ||
![]() |
Tuta di Hazmat | 11 | - | 18 | 1200 | 250 | 1 | Res. vel. +85 | — | xx00DBB7 | |
![]() |
Armatura di Joshua Graham | 15 | - | 8 | 2000 | 200 | 1 | Prob. critica +3% | — | xx00A7EC | |
![]() |
Armatura esploratore della Legione | 4 | - | 10 | 120 | 150 | — | Legione | 000EE47B | ||
![]() |
Armatura pretoriano della Legione | 12 | - | 12 | 300 | 150 | — | Legione | 000EE480 | ||
![]() |
Armatura soldato scelto della Legione | 8 | - | 15 | 220 | 200 | — | Legione | 000EE47D | ||
![]() |
Armatura recluta della Legione | 6 | - | 12 | 200 | 180 | — | Legione | 000EE47C | ||
![]() |
Armatura veterano della Legione | 10 | - | 16 | 300 | 250 | — | Legione | 000EE47E | ||
![]() |
Armatura in pelle | 6 | - | 15 | 160 | 150 | — | — | 00020423 | ||
![]() |
Armatura in pelle rinforzata | 10 | - | 15 | 1200 | 250 | — | — | 001264FE | ||
![]() |
Armatura leggera in pelle | 8 | - | 10 | 160 | 150 | 1 | — | — | 001735E0 | |
![]() |
Armatura da scout Sfregiato | 6 | - | 15 | 2500 | 150 | Furtivo +2, Agilità +1 | — | xx008B04 | ||
![]() |
Vestito da soldato mercenario | 1 | - | 8 | 50 | 100 | Armi da mischia +2, Armi +2 | — | 00034124 | ||
![]() |
Vestito da incantatore mercenario | 1 | - | 8 | 50 | 100 | Armi da mischia +2, Armi +2 | — | 00034122 | ||
![]() |
Vestito da vagabondo mercenario | 1 | - | 8 | 50 | 100 | Armi da mischia +2, Armi +2 | — | 000C5D34 | ||
![]() |
Attrezzi dell'esploratore | 8 | - | 3 | 50 | 100 | Armi da mischia +2, Armi +2 | — | 000CB549 | ||
![]() |
Vestito da soldato mercenario | 1 | - | 8 | 50 | 100 | Armi da mischia +2, Armi +2 | — | 000A3045 | ||
![]() |
Vestito da sobillatore mercenario | 1 | - | 8 | 50 | 100 | Armi da mischia +2, Armi +2 | — | 00034123 | ||
![]() |
Vestito da veterano mercenario | 1 | - | 8 | 50 | 100 | Armi da mischia +2, Armi +2 | — | 0008C83C | ||
![]() |
Uniforme da soldato dell'RNC | 2 | - | 26 | 300 | 400 | — | RNC | 0010D2CD | ||
![]() |
Armatura di Papa Khan | 8 | - | 7 | 100 | 100 | — | Great Khan | 0015A937 | ||
![]() |
Armatura da guardia da Powder Gang | 5 | - | 8 | 100 | 100 | — | Powder Ganger | 000A4730 | ||
![]() |
Tuta antiradiazioni | 4 | - | 5 | 60 | 15 | Res. rad. +30 | — | 00033078 | ||
![]() |
Armatura predatore della zona contaminata | 4 | - | 15 | 180 | 100 | — | — | 0003307D | ||
![]() |
Armatura blastmaster da predatore | 4 | - | 15 | 180 | 100 | — | — | 0003307E | ||
![]() |
Armatura painspike da predatore | 4 | - | 15 | 180 | 100 | — | — | 0002042F | ||
![]() |
Armatura sadist predatore | 4 | - | 15 | 180 | 100 | — | — | 0003307C | ||
![]() |
Spolverino da Giustiziere | 0 | - | 3 | 70 | 150 | 1 | CA +1, Armi +5 | — | 0003E54A | |
![]() |
Armatura del Sierra Madre | 16 | - | 15 | 400 | 300 | — | — | xx00E3F0 | ||
![]() |
Armatura del Sierra Madre rinforzata | 18 | - | 17 | 1000 | 500 | 2+ | — | — | xx0109F2 | |
![]() |
Vestito decorato dei Tormenti | 2 | - | 2 | 75 | 50 | Sopravvivenza +5 | — | xx009FEF | ||
![]() |
Vestito dei Tormenti | 2 | - | 2 | 75 | 50 | Sopravvivenza +5 | — | xx009FF0
| ||
![]() |
Tuta spaziale | 10 | - | 7 | 800 | 100 | 6 | Res. rad. + 40 | — | 000CE552 | |
![]() |
Armatura tribale da irruzione | 4 | - | 15 | 180 | 100 | 1 | — | — | 001735E2 | |
![]() |
Spolverino di Ulysses | 13 | - | 3 | 1700 | 800 | 2 | Prob. critica +5% CA +1 |
— | xx0076DE | |
![]() |
Armatura di sicurezza Vault 34 | 16 | - | 15 | 70 | 100 | 2+ | — | — | 00138DC2 | |
![]() |
Armatura di pelle degli Zampabianca | 7 | - | 5 | 175 | 80 | Res. fuoco +15 | — | xx00AE29 | ||
![]() |
Vestito degli Zampabianca | 5 | - | 5 | 150 | 80 | Res. fuoco +15 | — | xx00AE2A |
Medie[]
Nome | SD | RD | Peso | Valore | Vita | Missione | Armatura atomica | Limite | Effetti | Fazione | Form ID | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Advanced riot gear | 21 | - | 25 | 8494 | 600 | 1 | Esplosivi +10, ST +1 | — | xx008857 | ||
![]() |
Armatura COS Christine | 19 | - | 20 | 9500 | 500 | 1 | Furtivo +5 | — | xx01199D | ||
![]() |
Armatura da combattimento | 15 | - | 25 | 6500 | 400 | — | — | 00020420 0010D8DC | |||
![]() |
Armatura da combattimento rinforzata | 17 | - | 25 | 8000 | 650 | — | — | 00126500 | |||
![]() |
Armatura da combattimento, rinforzata Mark 2 | 20 | - | 25 | 8000 | 650 | — | — | 0015EF66 | |||
![]() |
Armatura da combattimento da Ranger del deserto | 22 | - | 30 | 8000 | 600 | 1 | — | — | xx010C71 | ||
![]() |
Attrezzatura antisommossa d'élite | 22 | - | 23 | 12500 | 750 | 1 | Prob. critica +5%, Armi +10, CA +1 | — | xx00885B | ||
![]() |
Armatura Tesla della famiglia Gannon | 26 | - | 35 | 8200 | 400 | 1 | Armi a energia +10, Res. rad. +20 | — | 00133168 | ||
![]() |
Armatura centurione Legione | 18 | - | 35 | 800 | 450 | 3+ | — | Legione | 000EE481 | ||
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Armatura vexillarius della Legione | 14 | - | 26 | 600 | 350 | — | Legione | 000EE47F | |||
![]() |
Armatura metallo leggera | 12 | - | 20 | 460 | 500 | 1 | AG -1 | — | 001735E1 | ||
![]() |
Armatura da pattuglia degli Sfregiati | 12 | - | 22 | 2900 | 375 | Armi a energia +2, PE +1 | — | xx0092E9 | |||
![]() |
Armatura da soldato Sfregiato | 8 | - | 20 | 2248 | 275 | Armi +2, ST +1 | — | xx008B03 | |||
![]() |
Armatura da tribale Sfregiato | 10 | - | 26 | 2750 | 325 | Armi da mischia +2, FR +1 | — | xx0092E8 | |||
![]() |
Armatura con bandoliera RNC | 10 | - | 26 | 300 | 400 | — | RNC | 000EE691 | |||
![]() |
Armatura con protezione per il volto RNC | 10 | - | 26 | 300 | 400 | — | RNC | 000EE690 | |||
![]() |
Armatura con mantello RNC | 10 | - | 26 | 300 | 400 | — | RNC | 000EE693 | |||
![]() |
Armatura della Polizia Militare RNC | 10 | - | 26 | 300 | 400 | — | RNC | 0012116A | |||
![]() |
Armatura da combattimento Ranger RNC | 20 | - | 30 | 7500 | 600 | — | RNC | 00129254 | |||
![]() |
Armatura Ranger di pattuglia RNC | 15 | - | 25 | 390 | 500 | — | RNC | 000CE553 | |||
![]() |
Armatura soldato RNC | 10 | - | 26 | 300 | 400 | — | RNC | 000EE692 | |||
![]() |
Armatura da ricognizione | 17 | - | 20 | 7200 | 400 | Furtivo +5 | — | 0003064D | |||
![]() |
Attrezzatura antisommossa | 20 | - | 30 | 7994 | 500 | Armi +5, AG +1 | — | xx008855 | |||
![]() |
Tuta mimetica Mk II | 14 | - | 25 | 7500 | 500 | 1 | Furtivo +25, PE +1, AG +1, Velocità furtivo +20% | — | xx00C12F | ||
![]() |
Armatura da combattimento dell'esercito americano | 18 | - | 25 | 8494 | 575 | Armi +3, Sopravvivenza +2 | — | xx008F00 | |||
![]() |
Armatura da combattimento di Van Graff | 16 | - | 25 | 6500 | 400 | 2 | — | — | 001251C9 |
Pesanti[]
Nome | SD | RD | Peso | Valore | Vita | Missione | Armatura atomica | Limite | Effetti | Fazione | Form ID | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Armatura della Tribù 87 | 22 | - | 35 | 6500 | 3000 | 1 | PA +10, Prob. critica +3, CA +1 | — | xx00C716 | ||
![]() |
Armatura atomica T-45d Confraternita | 22 | - | 45 | 4500 | 1000 | 3 | FR +2, AG -2, Res. rad. +10 | Confraternita d'Acciaio | 00075201 | ||
![]() |
Armatura atomica T-51b Confraternita | 25 | - | 40 | 5200 | 2000 | FR +1, Res. rad. +25 | Confraternita d'Acciaio | 000EE68D | |||
![]() |
Armatura truppe d'assalto Enclave | 35 | - | 45 | 899 | 1500 | FR +1, AG -1, Res. rad. +15 | — | 000CB5F3 | |||
![]() |
Armatura metallica con parti di geco | 17 | - | 33 | 2000 | 200 | AG -1 Res. fuoco +15 Res. vel. +15 Res. rad. +15 |
— | xx011100 | |||
![]() |
Armatura metallica con parti di geco rinforzata | 20 | - | 35 | 5750 | 425 | AG -1 Res. fuoco +15 Res. vel. +15 Res. rad. +15 |
— | xx011102 | |||
![]() |
Armatura del legato | 15 | - | 45 | 250 | 100 | 1 | — | Legione | 001649DD | ||
![]() |
Armatura metallica | 12 | - | 30 | 1100 | 100 | AG -1 | — | 0003307F | |||
![]() |
Armatura metallica rinforzata | 16 | - | 30 | 3500 | 250 | AG -1 | — | 001264FF | |||
![]() |
Armatura atomica recuperata RNC | 20 | - | 40 | 3000 | 1000 | AG -2 | RNC | 0013316A
| |||
![]() |
Armatura atomica dei Superstiti | 28 | - | 45 | 6500 | 400 | 4 | FR +1, Res. rad. +15 | — | 00133166 | ||
![]() |
Armatura Tesla dei Superstiti | 25 | - | 45 | 8200 | 400 | Armi a energia +10, Res. rad. +20 | — | 00133F31 | |||
![]() |
Armatura atomica Sierra bruciacchiata | 24 | - | 40 | 6500 | 1600 | 1 | PV +2, Res. fuoco +25, FR +1 | — | xx00C717 | ||
![]() |
Armatura atomica T-45d | 22 | - | 45 | 4500 | 1000 | 6+ | FR +2, AG -2, Res. rad. +10 | — | 00014E13 | ||
![]() |
Armatura atomica T-51b | 25 | - | 40 | 5200 | 2000 | 3 | FR +1, Res. rad. +25 | — | 000A6F77 |
Copricapo[]
Occhiali[]
Nome | SD | RD | Peso | Valore | Vita | Missione | Limite | Effetti | Form ID | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Occhiali autoritari | 0 | - | 0 | 6 | 100 | PE +2 (con Quattro occhi) | 0011F881 | ||
![]() |
Occhiali del Dr. Klein | 1 | - | 0.25 | 1200 | 150 | 1 | Riparazione +5 IN +1 PE +2 (con Quattro occhi) |
xx015AE7 | |
![]() |
Occhiali del Dr. Mobius | 1 | - | 0.25 | 1500 | 150 | 1 | Esplosivi +10 IN +2 PE +2 (con Quattro occhi) | xx015AE8 | |
![]() |
Lenti da vista | 0 | - | 0 | 8 | 150 | PE +2 (con Quattro occhi) | 000340FD | ||
![]() |
Occhiali da sole fortunati | 0 | - | 1 | 40 | 150 | 1 | FO +1 PE +3 (con Quattro occhi) | 000CB54B | |
![]() |
Occhiali da lettura | 0 | - | 0 | 12 | 150 | PE +2 (con Quattro occhi) | 0001C296 | ||
![]() |
Occhiali da sole | 0 | - | 0 | 8 | 150 | PE +2 (con Quattro occhi) | 0005C99F | ||
![]() |
Occhiali da sole | 0 | - | 0 | 12 | 150 | PE +2 (con Quattro occhi) | 000ACDA4 | ||
![]() |
Occhiali da lettura colorati | 0 | - | 0 | 12 | 150 | PE +2 (con Quattro occhi) | 0001C295 | ||
![]() |
Occhiali Tortiseshell | 0 | - | 0 | 8 | 150 | 1 | PE +2 (con Quattro occhi) | 0005C9A1 |
Cappelli[]
Nome | SD | RD | Peso | Valore | Vita | Missione | Limite | Effetti | Form ID | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Berretto 1º Ricognitori | 0 | - | 1 | 40 | 50 | 6 | PE +1, prob. critica +5 | 000CCEBF | |
![]() |
Cappello da baseball con occhiali | 0 | - | 1 | 30 | 100 | PE +1 | 00028FFA | ||
![]() |
Berretto dei Boomers | 0 | - | 1 | 10 | 15 | PE +1 | 0010B3E7 | ||
![]() |
Elmo dei Boomers | 1 | - | 1 | 8 | 15 | PE +1 | 0010B3E9 | ||
![]() |
Cappello dei Boomers | 0 | - | 1 | 8 | 15 | PE +1 | 0010B3E8 | ||
![]() |
Berretto di Boone | 0 | - | 0.1 | 40 | 50 | 1 | — | 000B7F53 | |
![]() |
Bandana semplice | 0 | - | 1 | 6 | 10 | PE +1 | 00073D57 | ||
![]() |
Berretto | 0 | - | 0.1 | 25 | 100 | — | 000CD270 | ||
![]() |
Cappello di Caleb McCaffery | 0 | - | 0 | 0 | 100 | 1 | — | 00116E26 | |
![]() |
Cappello da cowboy per mandriani | 1 | - | 1 | 8 | 15 | PE +1 | 001083E0 | ||
![]() |
Copricapo Fiutagesso | 1 | - | 3 | 150 | 50 | 1 | Armi da mischia +5 | xx00D103 | |
![]() |
Casco da cantiere | 2 | - | 3 | 50 | 50 | 2 (+4 | ) (+3 ) (+3 )— | 000E78C6 | |
![]() |
Cappello giocatore d'azzardo 1 | 0 | - | 1 | 8 | 15 | PE +1 | 0010EA7F | ||
![]() |
Cappello di Daniel | 1 | - | 1 | 350 | 15 | 1 | PE +1, Eloquenza +5 | xx00A3E0 | |
![]() |
Cappello da cowboy Desperado | 1 | - | 1 | 8 | 15 | PE +1 | 000E2DD0 | ||
![]() |
Cappellino da festa distrutto | 0 | - | 1 | 5 | 10 | 10 | — | 000CDF63 | |
![]() |
Cappello da ufficiale dell'Enclave | 0 | - | 1 | 6 | 15 | 1 | Armi a energia +5 | 00078647 | |
![]() |
Cappello di Eulogy Jones | 0 | - | 1 | 6 | 15 | 1 | CA +1 | 00034126 | |
![]() |
Bunker giocatore d'azzardo 02 | 0 | - | 1 | 8 | 15 | PE +1 | 0010EA81 | ||
![]() |
Fedora | 0 | - | 1 | 30 | 100 | 1 | — | 0011689B | |
![]() |
Bandana | 0 | - | 0 | 0 | 10 | — | 00074296 | ||
![]() |
Bandana Jessup | 0 | - | 1 | 6 | 10 | 1 | PE +1 | 0017409D | |
![]() |
Vecchio cappello da cowboy | 1 | - | 1 | 8 | 15 | PE +1 | 0010A428 | ||
![]() |
Cappello da guardaparco | 1 | - | 1 | 300 | 100 | 4 | PE +1, Sopravvivenza +5 | xx00ECBE | |
![]() |
Cappello da festa | 0 | - | 1 | 5 | 10 | 1 | — | 00050E44 | |
![]() |
Cappello da poliziotto | 0 | - | 1 | 8 | 150 | 1+ | PE +1 | 000AB491 | |
![]() |
Cappello da baseball prebellico | 0 | - | 1 | 8 | 15 | PE +1 | 00028FF9 | ||
![]() |
Copricapo prebellico | 0 | - | 1 | 8 | 15 | PE +1 | 000340CD | ||
![]() |
Cappello prebellico | 0 | - | 1 | 8 | 15 | PE +1 | 000340C8 | ||
![]() |
Cappello marrone Ranger | 0 | - | 1 | 30 | 100 | — | 0011F87E | ||
![]() |
Cappello grigio Ranger | 0 | - | 1 | 30 | 100 | — | 0011F87F | ||
![]() |
Cappello da Ranger | 0 | - | 0 | 0 | 100 | — | 000CE26D | ||
![]() |
Cappello conciato Ranger | 0 | - | 1 | 30 | 100 | — | 0011F880 | ||
![]() |
Cappello di Raul | 0 | - | 1 | 8 | 15 | PE +1 | 0014B054 | ||
![]() |
Cappello da cowboy in pelle conciata | 1 | - | 1 | 8 | 15 | PE +1 | 0010A427 | ||
![]() |
Cappello da cowboy in pelle greggia | 1 | - | 1 | 8 | 15 | PE +1 | 001083E1 | ||
![]() |
Cappello da commerciante ambulante | 0 | - | 1 | 6 | 10 | Baratto +5 | 00078648 | ||
![]() |
Cappello da sceriffo | 0 | - | 1 | 35 | 40 | PE +1 | 0002DD80 | ||
![]() |
Cappello da cacciatore di tempeste | 0 | - | 1 | 6 | 10 | PE +1 | 0009B189 | ||
![]() |
Bunker giocatore d'azzardo 01 | 0 | - | 1 | 8 | 15 | PE +1 | 0010EA80 | ||
![]() |
Cappello giocatore d'azzardo 2 | 0 | - | 1 | 8 | 15 | 1 | PE +1 | 0012B86D | |
![]() |
Parrucca soubrette | 2 | - | 2 | 6 | 100 | — | xx006ED7 | ||
![]() |
Cilindro | 0 | - | 1 | 8 | 15 | 1 | PE +1 | 001258C3 | |
![]() |
Cappello fortunato di Vance | 0 | - | 1 | 8 | 15 | 1 | PE +1 | 000E2F40 | |
![]() |
Berretto di Vikki | 0 | - | 1 | 8 | 15 | 1 | PE +1 | 000E32F1 | |
![]() |
Fedora | 0 | - | 1 | 8 | 15 | PE +1 | 0012B86E |
Elmetti[]
Nome | SD | RD | Peso | Valore | Vita | Missione | Armatura atomica | Limite | Effetti | Form ID | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Elmo da attrezzatura antisommossa avanzato | 5 | - | 6 | 1000 | 85 | 1 | Visione furtiva, PE +2 | xx008859 | ||
![]() |
Elmo da centurione | 5 | - | 3 | 70 | 50 | 3+ | — | 000EE483 | ||
![]() |
Elmo da combattimento | 3 | - | 3 | 800 | 50 | — | 00020426 | |||
![]() |
Elmo da combattimento rinforzato | 4 | - | 3 | 1000 | 50 | — | 0014722A | |||
![]() |
Elmo da combattimento, rinforzato Mark 2 | 5 | - | 2.5 | 1500 | 100 | — | 0015EF67 | |||
![]() |
Elmo da combattimento da Ranger del deserto | 5 | - | 0 | 2500 | 100 | 1 | — | xx01124D | ||
![]() |
Elmo da attrezzatura antisommossa d'élite | 6 | - | 6 | 1500 | 100 | 1 | Visione furtiva, Eloquenza +5, PE +2 | xx00885A | ||
![]() |
Elmo truppe d'assalto Enclave | 6 | - | 5 | 150 | 125 | CA -1, res. rad. +5 | 000CB5F4 | |||
![]() |
Elmo da battaglia dei Demoni | 1 | - | 1 | 6 | 15 | PE +1 | 000E89F3 | |||
![]() |
Elmo dei demoni | 1 | - | 1 | 6 | 15 | PE +1 | 000FCEBC | |||
![]() |
Elmo guerriero dei demoni | 1 | - | 1 | 6 | 15 | PE +1 | 000FCEBB | |||
![]() |
Casco antincendio | 2 | - | 1 | 10 | 100 | 3+ | — | 00146F23 | ||
![]() |
Elmo Tesla della famiglia Gannon | 6 | - | 5 | 120 | 100 | 1 | CA -1, res. rad. +5 | 00133169 | ||
![]() |
Elmo con occhiali | 2 | - | 3 | 50 | 50 | — | 000EE68E | |||
![]() |
Elmo da assalto Great Khan | 2 | - | 1 | 8 | 15 | 3+ | — | 000E7091 | ||
![]() |
Cappuccio con infrarossi di Hazmat | 2 | - | 2 | 500 | 100 | 1 | Visione notturna | xx00DBB6 | ||
![]() |
Fascia di Joshua Graham | 10 | - | 3 | 20000 | 50 | — | xx00A82D | |||
![]() |
Cappello da poliziotto da bambino | 1 | - | 1 | 40 | 150 | PE +1 | 000340E1 | |||
![]() |
Elmo del Legato | 4 | - | 2 | 250 | 100 | 1 | — | 0013E25A | ||
![]() |
Elmo da soldato della polizia militare | 2 | - | 3 | 50 | 50 | — | 0010BEE9 | |||
![]() |
Elmo degli occhi della bestia sfregiata | 3 | - | 3 | 800 | 50 | 1 | Armi da mischia +3, punti vita +10 | xx00C9C1 | ||
![]() |
Elmo del muso della bestia sfregiata | 3 | - | 3 | 800 | 50 | 1 | Armi da mischia +3, prob. critica +2 | xx00C9C2 | ||
![]() |
Elmo della bestia sfregiata | 3 | - | 3 | 800 | 50 | 1 | Armi a energia +2, resistenza all'energia +10 | xx00C9C0 | ||
![]() |
Elmo tribale della bestia sfregiata | 4 | - | 2 | 250 | 100 | 1 | Armi da mischia +3, Disarmato +3 | xx0092EA | ||
![]() |
Elmo in metallo | 3 | - | 3 | 200 | 50 | — | 00033080 | |||
![]() |
Elmo di metallo rinforzato | 4 | - | 3 | 280 | 150 | — | 00140D46 | |||
![]() |
Elmo di Motor-Runner | 2 | - | 1 | 8 | 15 | 1 | Armi da mischia +5, PE +1 | 000F3797 | ||
![]() |
Casco da motocicletta | 2 | - | 1 | 6 | 10 | — | 0009B186 | |||
![]() |
Elmo di Papa Khan | 0 | - | 7 | 100 | 100 | — | 0015A935 | |||
![]() |
Elmo da soldato scelto decano | 2 | - | 3 | 110 | 50 | — | 000EE488 | |||
![]() |
Elmo da soldato scelto | 2 | - | 3 | 80 | 50 | — | 000EE487 | |||
![]() |
Elmo arclight da predatore | 1 | - | 3 | 20 | 15 | — | 00078644 | |||
![]() |
Elmo blastmaster da Predatore | 1 | - | 3 | 20 | 15 | Armi +5, Esplosivi +5 | 0005B6E8 | |||
![]() |
Elmo psycho-tic da predatore | 1 | - | 3 | 20 | 15 | — | 00020432 | |||
![]() |
Elmo wastehound da predatore | 1 | - | 3 | 20 | 15 | — | 00078645 | |||
![]() |
Elmo da attrezzatura antisommossa | 4 | - | 6 | 800 | 75 | Visione furtiva, PE +1 | xx008856 | |||
![]() |
Elmo da Ranger | 4 | - | 3 | 1000 | 100 | — | 00145EC5 | |||
![]() |
Elmo dell'armatura da ricognizione | 2 | - | 3 | 40 | 40 | — | 00028EAD | |||
![]() |
Elmo da recluta decano | 2 | - | 3 | 90 | 50 | — | 000EE486 | |||
![]() |
Elmo da recluta | 2 | - | 3 | 70 | 50 | — | 000EE485 | |||
![]() |
Elmo atomico dei Superstiti | 8 | - | 5 | 2800 | 75 | 3 | CA -1, res. rad. +5 | 00133167 | ||
![]() |
Elmo Tesla dei Superstiti | 6 | - | 5 | 2800 | 100 | CA -1, res. rad. +5 | 00134094 | |||
![]() |
Elmo di Sale sulle Ferite | 4 | - | 3 | 300 | 120 | 1 | Prob. critica +2, Furtivo +5 | xx00B435 | ||
![]() |
Elmo atomico recuperato | 4 | - | 5 | 1200 | 50 | — | 0013316B | |||
![]() |
Elmetto del Sierra Madre | 4 | - | 3 | 500 | 45 | — | xx00E3F1 | |||
![]() |
Elmetto del Sierra Madre rinforzato | 5 | - | 4 | 850 | 45 | — | xx0109F3 | |||
![]() |
Sciarpa da schiavo | 0 | - | 1 | 8 | 15 | PE +1 | 001370FD | |||
![]() |
Casco tuta spaziale | 4 | - | 0 | 200 | 10 | 6 | — | 000CEE21 | ||
![]() |
Elmo atomico T-45d | 5 | - | 5 | 1300 | 75 | Res. rad. +3 | 00014C08 | |||
![]() |
T-51b power helmet | 6 | - | 4 | 2000 | 100 | 3+ | CA +1, Res. rad. +8 | 000A6F78 | ||
![]() |
Elmo da soldato | 2 | - | 3 | 50 | 50 | — | 000EE68F | |||
![]() |
Elmo di sicurezza | 3 | - | 3 | 30 | 25 | 3+ | — | 00138DC3 | ||
![]() |
Elmo da veterano decano | 3 | - | 3 | 150 | 50 | — | 000EE48A | |||
![]() |
Elmo da veterano | 3 | - | 3 | 100 | 50 | — | 000EE489 | |||
![]() |
Elmo da vexillarius | 1 | - | 3 | 250 | 30 | — | 000EE484 | |||
![]() |
Casco da saldatore | 2 | - | 3 | 20 | 15 | 4 | — | 0010A0D0 |
Altri[]
Nome | SD | RD | Peso | Valore | Vita | Missione | Limite | Effetti | Form ID | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Oscillatore triradiale a valenza atomica | 4 | - | 1 | 5000 | 100 | 3 | ST +1, rigenerazione vita | xx00ADBD | |
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Occhiali da motociclista | N/A | - | 1 | 3 | 10 | — | 0009B188 | ||
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Mascherina | 2 | - | 2 | 150 | 100 | Res. rad. +5 | xx0076DD | ||
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Collare distrutto | N/A | - | 5 | 1 | 1 | 2 | — | 0014E834 | |
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Cappuccio da esploratore | 1 | - | 2 | 15 | 50 | — | 000EE482 | ||
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Maschera da hockey | 1 | - | 1 | 10 | 15 | Disarmato +5 | 00033598 | ||
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Occhiali da lobotomita | 3 | - | 1 | 125 | 75 | IN -2 PE +2 (con Quattro occhi) |
xx00C6F7 | ||
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Maschera da lobotomita | 3 | - | 1 | 150 | 85 | — | xx00E68A | ||
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Maschera e occhiali da lobotomita | 5 | - | 1 | 250 | 100 | IN -2 PE +2 (con Quattro occhi) |
xx00E68B | ||
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Pimp-Boy 3 miliardi | 0 | - | 0 | 0 | 1 | 1 | — | 0011BACB | |
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Rebreather | 0 | 3 | 0 | 50 | 50 | 1 | Underwater breathing | 00100633 | |
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Maschera di Ulysses | 3 | - | 2 | 250 | 100 | 1+ | Res. rad. +50 | xx00CEEC | |
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Accentuatore radiale di valenza | 3 | - | 1 | 3500 | 50 | ST +1, rigenerazione vita | xx00ACFF | ||
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Maschera della White Glove Society | N/A | - | 1 | 10 | 15 | White Glove Society | 001168A4 | ||
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Maschera bianca | N/A | - | 1 | 10 | 15 | — | 0011A970 |
Note[]
- Alcuni compagni non possono trasportare armature di fazione e le lasceranno a terra. Rex ed ED-E non possono equipaggiare armature.
- I compagni in grado di indossare armature di fazione sono Craig Boone per quelle dell'RNC e Veronica Santangelo per la Confraternita d'Acciaio.
- Tutti i compagni umanoidi possono indossare armature atomiche non di fazione.
- Le armature di fazione può essere usate come travestimento per ingannare le fazioni ostili affinché non attacchino, o l'opposto, facendole attaccare.
- Mentre la versione inglese ha sia Ranger del deserto che mercenari, nella versione italiana i Ranger sono erroneamente chiamati anch'essi mercenari.
Dietro le scene[]
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Non credo di aver mai avuto intenzione di essere più articolato. Vi preghiamo di comprendere che la soluzione che abbiamo utilizzato è stata gestita interamente (se ricordo) tramite script, ovvero senza supporto di programmazione. Ciò limitava ciò che potevamo fare con il sistema. Il pensiero di base è che avevamo molti abiti nel gioco, molti dei quali erano uniformi o simili, e poiché quasi tutti nelle principali fazioni sono umani, il Corriere dovrebbe avere la possibilità di intrufolarsi con quegli abiti. I cani possono vedere attraverso i travestimenti e anche alcune altre unità erano destinate a farlo (ad es. Esploratori della legione). A causa della mancanza di supporto alla programmazione, penso che siamo rimasti con i cani come unici "annusatori" perché il giocatore poteva facilmente identificare i cani in qualsiasi fazione, invece di capire quali unità speciali in una fazione potevano vedere attraverso i travestimenti tramite tentativi ed errori. Onestamente, se avessimo il supporto per il codice ora, l'unica cosa che cambierei sarebbe usare un sistema più simile ai nuovi giochi di Hitman. Quando indossi un travestimento, i personaggi "annusatori" otterrebbero un elemento dell'interfaccia utente piccolo e discreto per indicare la loro capacità di vedere attraverso il travestimento. Se sono di fronte a te e si trovano entro un certo raggio, quell'elemento dell'interfaccia utente cambierà nel tempo (indicando un crescente sospetto) fino a quando non si trasformerà in uno stato di intelligenza artificiale investigativo/conflittuale o ostile. Ciò, combinato con oggetti di distrazione (come i petardi in Deadfire) potrebbe consentire una migliore navigazione non violenta delle aree senza essere effettivamente in modalità FURTIVO. |
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Bug[]
- armatura da combattimento Ranger RNC. La maggior parte delle armature atomiche o abiti di grandi dimensioni appaiono attraverso sedie o panche quando si è seduti. Anche le parti delle spalle dell'armatura si spostano. È anche comune che i fucili e simili affondino sul retro di alcune armature, come l'