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Craig Boone è un ex membro del 1° Ricognitori, cecchino notturno nella città diNovac nel 2281 e possibile compagno delCorriere in Fallout: New Vegas.

Storia[]

Nato nel 2255, Boone è una guardia cittadina e cecchino dei 1° Ricognitori RNC, una unità che vanta di una gloriosa reputazione come la migliore unità di tiratori scelti all'interno dell'esercito della Repubblica.

Nel 2278, Boone era presente insieme al resto dei 1° Ricognitori al Massacro di Bitter Springs. Seguendo le indicazioni del maggiore al comando, le truppe dell'esercito dell'RNC circondarono la città per assicurarsi che nessuno potesse andarsene. I Great Khan a Bitter Springs, però, non erano i predoni ben equipaggiati e feroci che il maggiore si aspettva: lì infatti si trovavano soprattutto Khan non-guerrieri, tra cui donne, bambini, anziani, feriti e malati. Confusi sul da farsi, i soldati chiesero al comando di confermare gli ordini. E il comando ripetè gli ordini, invariati: sparare a vista a chiunque, e le forze dell'RNC obbedirono. A quel punto, il capitano Dhatri prese il comando e cercò di fermare le uccisioni in ogni modo. Dal punto di vista di Boone, il massacro fu causato da un'errata pianificazione e dalla scarsa comunicazione con i vertici.

Qualche tempo dopo Bitter Springs, Boone venne congedato dall'esercito dell'RNC, ma non prima di aver incontrato una donna di nome Carla mentre stava ritornando a casa. Carla era l'unica cosa in grado di farlo sentire felice e calmo: quando la sentiva parlare, si dimenticava di tutte le atrocità commesse durante il servizio militare. Boone abbandonò l'esercito, sposò Carla e seguì il suggerimento del suo vecchio commiltone Manny Vargas trasferendosi a Novac. Carla non era entusiasta di questa nuova sistemazione e della vita mondana che era costretta a trascorrervi e lasciava trapelare la sua insoddisfazione con tutti i residenti locali. Jeannie May Crawford la descrive come un "fiore di cactus": bello da vedere ma difficile da avvicinare. L'attitudine di Carla nei confronti della città rese sempre più tesi i legami tra Boone e Manny, anche dopo la scomparsa della donna: essa venne rapita dalla Legione, e Boone sospettava di essere stato tradito da uno dei residenti.

Quando Carla venne rapita, Boone rintracciò e seguì gli schiavisti fino a Cottonwood Cove, nella speranza di riuscire a salvarla. Ma una volta arrivato, scoprì che sua moglie stava per essere venduta all'asta a uno dei numerosissimi legionari accampati nel posto. Tutto ciò che Boone aveva era il suo fucile e qualche metro di distanza. Invece di abbandonarla agli orrori della Legione, Boone decise di uccidere lei e il figlio che aveva in grembo per pietà, sapendo bene di non poter fare altrimenti per salvarla. Dopo aver subito questo traume psicologico, Boone ha perso la voglia di vivere e sviluppato tenenze suicide. Il suo unico scopo e pensiero è diventato quello di sterminare legionari fino al giorno della sua morte.

Quando il Corriere lo incontra, Boone passa il tempo in silenzio a meditare un piano per trovare il responsabile per la scomparsa di sua moglie Carla e ucciderlo. Indurito e psicologicamente turbato dal tempo passato nell'RNC, Boone vacilla tra l'essere un assassino a sangue freddo e un normale essere umano. Avventurarsi nella zona contaminata lo porta a riflettere sul suo passato e a confrontarsi una volta per tutte con gli eventi tragici che lo avevano portato ad abbandonare la vita militare.

Craig Boone, nonostante si sia congedato, nel profondo resta sempre un soldato della Repubblica: egli si rifiuterà di lavorare con coloro che sono stati dichiarati terroristi dalla RNC e non tollererà di collaborare con la Legione di Caesar. Se infatti il Corriere entra al Forte in compagnia di Boone, tutti i legionari diventeranno immediatamente ostili, a prescindere dalla reputazione che il protagonista ha presso di loro.

Interazioni con il giocatore[]

Panoramica delle interazioni[]

Generali Servizi Quest
Essenziale: sisi
  • Solo come compagno e con la modalità duro disattivata
Compagno: sisi
Giocatore di Caravan: nono
Mercante: nono
Riparatore: nono
Dottore: nono
Affitta letti/stanze: nono
Inizia la quest: sisi
Coinvolto nelle quest: sisi

Missioni[]

  • Uno per la mia piccola: Boone chiederà al Corriere di aiutarlo a scoprire il responsabile per il rapimento di sua moglie. Completare la missione rende disponibile Boone come compagno.
  • Mi sono dimenticato di ricordarmi di dimenticare: il Corriere si offrirà di aiutare Boone a superare il trauma psicologico causatogli dal suo periodo di servizio militare. Completare questa missione potenzia la sua armatura.
  • Oltre il manzo: Boone, come qualsiasi altro compagno umano, può essere offerto come sostituto per il banchetto di Mortimer.
  • Lo saprai quando succederà: Boone suggerirà al giocatore tre modi in cui il presidente Aaron Kimball potrebbe essere assassinato, due dei quali saranno veramente messi in atto dalla Legione.

Effetti delle azioni del giocatore[]

  • Se durante Uno per la mia piccola si dice a Boone di uccidere Manny Vargas e lo si convince con una sfida Eloquenza che fosse colpevole, se gli si chiede di parlare di Manny egli risponderà di "non pronunciare mai più quel nome".
  • Se si fa uccidere a Boone qualcuno "responsabile" della morte di sua moglie, in seguito chiederà come abbiamo fatto a scoprirlo. Se si risponde che si aveva un vago sospetto, Boone diventerà ostile e non parlerà più con il Corriere. Questo succederà anche se il Corriere risponde che la storia di Jeannie May Crawford non era convincente per poi fallire la sucessiva sfida Eloquenza.
  • Se durante la sopracitata missione Boone uccide qualcuno e il Corriere motiva la sua scelta dicendo di avere soltanto voluto fare fuori quella persona, Boone diventerà immediatamente ostile e attaccherà il giocatore.
  • Se il giocatore non ha ancora reclutato Boone, egli si rifiuterà di parlargli se la sua reputazione in caso di reputazione negativa con l'RNC o positiva con la Legione. Per risolvere il problema basta travestirsi indossando un'armatura di una qualunque fazione, ironicamente anche della Legione di Caesar.
  • Se si guadagna infamia presso l'RNC con Boone come compagno, egli chiederà di smetterla. A questo punto si avrà l'opzione di attaccarlo o di calmarlo promettendo di cambiare comportamento. Se dopo questo confronto si uccide di nuovo un soldato dell'RNC insieme a Boone, egli diventerà automaticamente ostile.
    • Le uccisioni furtive non rilevate non sembrano fare scattare questa sua ostilità immediata.

Altre interazioni[]

  • Se gli si chiede se si toglie mai il suo berretto, egli risponderà "no".
  • Se il giocatore rimuove il suo berretto dall'inventario, egli si lamenterà chiedendolo indietro. Non restituirlo, tuttavia, non ha nessuna conseguenza.
  • Se il giocatore rimanda Boone a Novac ed entra nella sua stanza di hotel, Boone intimerà di andarsene. Rimanere nella stanza e rubare oggetti non lo renderà ostile, ma si perderà comunque karma.
  • Se il Corriere viaggia vicino a Cottonwood Cove o a Nelson con Boone, egli ricorderà al giocatore il suo odio nei confronti della Legione. Si avrà quindi l'opzione di congedarlo o di continuare a viaggiare con lui, tenendo però a mente che attaccherà i legionari a vista.
  • Arrivando alla barca a Cottonwood Cove, Boone mormorerà che probabilmente quella sarà "l'ultima barca che prenderai".
  • Dopo aver ucciso Caesar, Boone esclamerà "pollice verso, figlio di puttana" e menzionerà l'uccisione la volta sucessiva che si interagisce con lui.

Finali[]

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Slide

Narrazione

Condizioni

1

Slide 22-1

Stanco di aspettare che il mondo chiudesse con lui, Boone si è avventurato nella zona contaminata per trovare una via d'uscita. Incapace di liberarsi la mente dal passato, alla fine gli era stata garantita la morte che aveva atteso, portando il riposo finale a una vita che era terminata molto tempo addietro.

Boone è morto.

2

Slide 22-3

Alla ricerca di un posto in cui avrebbe potuto essere utile, Boone si è trovato riarruolato con la sua vecchia unità. Nonostante i rimpianti restassero nei suo pensieri, si sono uniti in un proposito, e Boone l'ha abbracciato. Ha passato il suo tempo in licenza, alla caccia di schiavisti nel deserto, e il suo berretto della First Recon è stata l'ultima cosa abbiano mai visto.

Completare Eureka! per l'RNC e Mi sono dimenticato di ricordarmi di dimenticare convincendo Boone a fare ammenda riguardo a Bitter Springs.

3

Slide 22-2

Quando la battaglia di Hoover Dam finì, Boone confermò ciò che aveva sempre sospettato: la vendetta non avrebbe mai placato la sua mente tormentata. Arma corta in pugno, si è messo in viaggio per tornare in California alla ricerca dell'ufficiale dell'RNC che aveva condotto l'attacco a Bitter Springs. Là, con soli due proiettili caricati, Boone ha fatto l'unica cosa che credeva avrebbe messo fine alla sua sofferenza.

Completare Eureka! per l'RNC e Mi sono dimenticato di ricordarmi di dimenticare convincendo Boone a vendicarsi per gli avvenimenti di Bitter Springs.

4

Slide 22-3

Sebbene l'RNC si stesse ritirando dalla regione, Boone è rimasto a New Vegas, a cercare lavoro come guardia di sicurezza e scout di carovana lungo le rotte. Anche se potrebbe aver preferito riunirsi alla sua vecchia unità, Boone non è riuscito ad abbandonare la città in cui aveva conosciuto sua moglie.

Completare Tutto o niente per il Sig. House o Niente dei, niente padroni per una New Vegas indipendente dopo aver convinto Boone a fare ammenda riguardo a Bitter Springs.

5

Slide 22-3

Non più sotto il controllo della sua coscienza, Boone ha trovato un lavoro redditizio come mercenario e assassino. Nessun lavoro era troppo violento, nessun bersaglio troppo innocente. Finché la paga era buona, Boone avrebbe accettato il lavoro.

Completare Tutto o niente per il Sig. House o Niente dei, niente padroni per una New Vegas indipendente dopo aver convinto Boone a vendicarsi per gli avvenimenti di Bitter Springs.

6

Slide 22-3

Boone si è rifiutato di accettare passivamente la vittoria della Legione. Diretto verso le colline con il suo fucile, ha iniziato una campagna di morte contro gli alti ufficiali della Legione. E anche se la taglia sulla sua testa era salita a livelli mai sentiti, in pochi si sono messi all'inseguimento, temendo sarebbe stata l'ultima cosa che avrebbero mai visto.

Completare Veni, Vidi, Vici per la Legione di Caesar dopo aver convinto Boone a fare ammenda riguardo a Bitter Springs.

7

Slide 22-3

Impazzito per la vittoria di Caesar all'Hoover Dam, e incapace di fuggire i suoi ricordi, Boone ha organizzato una missione suicida contro il Legato. Combattendo come avrebbe voluto combattere il giorno della morte di sua moglie, ha abbattuto mucchi di nemici prima di venire catturato. Prima della sua crocifissione, è stato portato al cospetto del Legato che ha espresso la sua ammirazione per l'abbandono sprezzante di Boone. Boone gli ha sputato del tabacco nell'occhio, perché tutti gli eserciti di Caesar vedessero.

Completare Veni, Vidi, Vici per la Legione di Caesar dopo aver convinto Boone a vendicarsi per gli avvenimenti di Bitter Springs.

Inventario[]

Abiti Armi Altri oggetti Alla morte
Berretto 1° Ricognitori
Vestito da soldato mercenario
Occhiali da sole
Fucile da caccia di Boone e mirino
Machete di Boone
Per Carla


Curiosità[]

  • Boone è specializzato nell'uso dei fucili, come dimostra il suo fucile da caccia con mirino.
  • Avendo 26 anni, Boone è il compagno umano più giovane di Fallout: New Vegas.
  • Boone ha dei valori eccezionali nell'abilità Armi e se la cava bene anche con le armi da mischia. È anche sorprendentemente resistente ai danni per essere un compagno non-mutante.
  • Nonostante affermi che il combattimento ravvicinato non sia il suo forte e di non aver ricevuto alcun adestramento a riguardo, Armi da mischia è una delle sue specialità.
  • Boone ha la seconda statistica Intelligenza più bassa insieme a Lily, superando solo quella di Rex.
  • Boone sarà sempre ostile con i legionari e i legionari saranno sempre ostili a Boone a al Corriere se sta viaggiando con lui. Se però si dice a Boone di aspettare, i legionari non lo vedranno e non attaccheranno il giocatore a vista.
  • Qualora si "perda", Boone ritornerà a Novac dopo qualche giorno.
  • I 1° Ricognitori sono conosciuti nella zona contaminata: viaggiando con Boone, molti NPC generici delle varie fazioni faranno commenti sulla sua presenza.
  • Boone ha delle linee di dialogo per molti luoghi o eventi del gioco, per esempio in caso le sue armi non riescano a superare la soglia danni dell'avversario o se il Corriere spara un colpo senza mirare a un bersaglio.
  • Nei riconoscimenti, al posto di Jason Marsden, è erroneamente segnato come doppiatore di Boone James Marsden.
  • Dopo aver sterminato tutti i membri della Legione a Cottonwood Cove, Boone affermerà di "desiderare che ce ne fossero degli altri".
  • Se si completa un certo numero di missioni per la Legione e si riceve una certa fama presso di loro, Boone darà un ultimo avvertimento al giocatore prima di andarsene definitivamente.
  • Se si porta Boone al laboratorio chimico di Red Rock, egli potrebbe iniziare un combattimento e rovinare la reputazione del giocatore presso i Great Khan.
  • Durante la missione Scala ogni montagna, se si porta Boone al nascondiglio di Oscar Velasco, quest'ultimo diventerà ostile e sarà necessario ucciderlo.
  • Se durante la missione Malinconia dei militari il Corriere sceglie di non dire al Re dei messaggeri dell'RNC, Boone potrebbe attaccare i missionari.
  • Prima della missione Mi sono dimenticato di ricordarmi di dimenticare (in cui ottiene un'armatura permanente), Boone è l'unico compagno i cui vestiti sono un oggetto che non può essere rimosso. Per questo motivo, prima di completare la suddetta missione è possibile fargli indossare qualunque tipo di vestito o armatura (a parte la maggior parte di quelle associate a una fazione).
  • Nonostante Boone affermi di non togliersi mai il berretto, egli lo affida al giocatore quando lo incarica di trovare il colpevole del rapimento di sua moglie. Inoltre, potrebbe sostituirlo con un copricapo più conveniente all'interno del suo inventario.
  • Boone e Dean Domino sono gli unici compagni che permettono al giocatore di prendere i propri vestiti.

Apparizioni[]

Craig Boone appare solo in Fallout: New Vegas.

Dietro le quinte[]

  • Craig Boone è stato scritto da Eric Fenstermaker.
  • Boone è stato doppiato da Jason Marsden, nonostante nei riconoscimenti venga citato il suo amico James Marsden.
  • Dei file audio all'interno di Fallout: New Vegas alludono al fatto che nella versione originale del gioco Boone sarebbe dovuto essere doppiato da Liam O'Brien, visto che sono presenti numerose frasi del personaggio registrate con la sua voce.

Bug[]

  • pcpc ps3ps3 xbox360xbox360 Dopo la patch 1.2.0.31x, Boone potrebbe non ruotare la testa verso i nemici e riporre l'arma ogni cinque secondi durante il combattimento. L'errore è causato da una modifica nel suo script che lo porta a valutare la sua IA ogni cinque secondi. [verificato]
  • pcpc xbox360xbox360 Per via di un glitch riguardante le statistiche aggiunte dalle armature, ogni volta che Boone cambia equipaggiamento il bonus PER viene nuovamente aggiunto, il che porta Boone ad avere più di 10 punti in Percezione. Per far tornare le statistiche alla normalità basta rimuovere il berretto di Boone dal suo inventario e restituirglielo. [verificato]
  • pcpc ps3ps3 xbox360xbox360 Se il giocatore prende dall'inventario di Boone il suo berretto e poi glielo ridà, questo potrebbe scomparire del tutto. Se gli si consegna quello rimasto nel proprio inventario, esso sparirà una volta consegnato a Boone. [verificato]
    • pcpc xbox360xbox360 Questo può essere fatto dandogli un accessorio che non permette di indossare copricapi o accessori facciali. Per questo motivo, egli si toglierà anche gli occhiali da sole. [verificato]
  • pcpc ps3ps3 xbox360xbox360 Boone potrebbe casualmente passare dal combattimento a distanza a quello ravvicinato (o addirittura a mani nude in mancanza di un'arma da mischia) senza che glielo si ordini. Per risolvere il problema è necessario aprire la ruota dei comandi e ordinargli di ritornare allo stile di combattimento desiderato. [verificato]
  • ps3ps3 xbox360xbox360 Se si viaggia rapidamente dopo aver ottenuto abbastanza punti storia per sbloccare la missione Mi sono dimenticato di ricordarmi di dimenticare ma prima che Boone chieda di tornare a Bitter Springs con lui, egli potrebbe non teletrasportarsi insieme al giocatore. È possibile provare a ricaricare il salvataggio automatico, a meno che esso non sia stato disattivato dalle impostazioni. [verificato]
  • ps3ps3 xbox360xbox360 Se Boone ha un'armatura della RNC e un'altra armatura migliore, potrebbe passare da una all'altra senza nessun apparente motivo. [verificato]
  • pcpc ps3ps3 xbox360xbox360 Se si congeda Boone, lo si manda al Lucky 38 e lo si recluta di nuovo, egli potrebbe continuamente iniziare un dialogo con il giocatore. Sulla versione per Xbox 360, egli potrebbe anche non lasciare la suite presidenziale, e tentare di viaggiare rapidamente insieme a lui potrebbe farlo scomparire permanentemente dal gioco. Il problema può essere risolto recandosi al forte e uccidendo Caesar, per poi viaggiare rapidamente a Cottonwood Cove, sempre che vi siano rimasti dei nemici. [verificato]
    • Questo bug potrebbe essere causato dal congedare Boone per poi guadagnare fama con la Legione e infine riarruolarlo.
  • pcpc Dopo un combattimento Boone potrebbe rimanere fermo a ricaricare la sua arma all'infinito e non seguire più il giocatore. Per aggiustare il suo comportamento basta cambiare il suo stile di combattimento dalla ruota dei comandi. [verificato]
  • xbox360xbox360 A volte dando a Boone degli occhiali autoritari essi, una volta equipaggiati, potrebbero apparire deformati. Anche il suo fucile potrebbe glitcharsi e sparire completamente o apparire al'interno di Boone. Questo lo porta anche a cambiare equipaggiamento. Per risolvere il problema è necessario rimuovere gli occhiali dal suo inventario, chiudere la ruota dei comandi e poi ridarglieli. [verificato]
  • xbox360xbox360 Se Boone è un compagno mentre si sta usando il Marchio di Caesar per viaggiare in barca fino al Forte, egli potrebbe apparire di fianco al pontile anche qualora gli sia stato detto di aspettare. Egli spawnerà in acqua, perciò non sarà in grado di combattere la guardia sul pontile. [verificato]
  • ps3ps3 Se Boone sta indossando dell'equipaggiamento fornitogli al giocatore e riceve dei nuovi accessori (non necessariamente migliori di quelli che ha indosso), egli potrebbe comunque rimuovere sia il suo berretto sia i suoi occhiali da sole, anche in caso non abbia niente con cui sostituirli. [verificato]
  • pcpc xbox360xbox360 A volte, durante un combattimento, Boone potrebbe improvvisamente smettere di attaccare i nemici e voltarsi. Poi correrà in una direzione specifica, senza fermarsi fino a che non sbatterà contro un muro. Per risolvere, il giocatore deve aprire la sua ruota dei comandi, dirgli di allontanarsi e poi dirgli di nuovo di restargli vicino. [verificato]
  • pcpc xbox360xbox360 Se gli si dà un'armatura come la tuta antiradiazioni, egli rimuoverà il suo copricapo ma non indosserà l'armatura. [verificato]
  • pcpc Se si ha Boone come compagno e si è accettati dalla Legione, Boone farà un commento a riguardo. Dopodiché, rivolgerà la parola al giocatore ogni dieci secondi, anche senza che si interagisca con lui. [verificato]
  • xbox360xbox360 A volte, quando il giocatore entra all'Ultra-Luxe, consegna le sue armi e le ruba dall'armadietto, Boone perderà per il resto del gioco il suo fucile. [verificato]
  • pcpc ps3ps3 Certe volte, le armi date a Boone potrebbero sparire dopo essere usciti da un casino. [verificato]
  • pcpc Le armature date a Boone potrebbero sparire dal suo inventario dopo aver caricato un salvataggio.

Galleria[]

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