L'Abri
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Pour une vue d'ensemble de l'aptitude, voir Armurier.

 
Gametitle-FO4
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Armurier est une aptitude dans Fallout 4.

Généralités[]

Armurier est la troisième aptitude disponible sous l'attribut S.P.E.C.I.A.L. Force. Elle permet de créer des modules d'armure afin de renforcer son équipement.

Rangs[]

Rang Conditions Description Form ID
1 Force 3
Niveau 1
Protégez-vous des dangers des Terres désolées avec les modules d'armure de base et de rang 1. 0004b254
2 Force 3
Niveau 13
Vous pouvez accéder aux modules d'armure de rang 2. 0004b255
3 Force 3
Niveau 25
Vous pouvez accéder aux modules d'armure de rang 3. 0004b256
4 Force 3
Niveau 39
Vous pouvez accéder aux modules d'armure de rang 4. 001797ea

Notes[]

  • Cette aptitude sert uniquement à créer des mods pour les armures. Il n'y a aucune aptitude ou condition requise pour appliquer pour utiliser des établis d'armures et appliquer des mods d'armure présents dans l'inventaire du joueur, ou en retirer d'armures récupérées.
  • Les mods peuvent être retirés en appliquant n'importe quel autre mod sur le même emplacement. Retirer un mod d'une armure le place dans la catégorie Inventaire > Mods du Pip-Boy.

Galerie[]

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