L'Abri
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SNAV (ou "Système de Navigation Assistée Vault-Tec") est une aptitude dans Fallout 4.

Généralités[]

SNAV est la première aptitude disponible sous l'attribut S.P.E.C.I.A.L. Intelligence. Elle permet au S.V.A.V. d'afficher le chemin le plus court jusqu'à l'objectif actif, le plus souvent en suivant des chemins ou routes. Si le personnage joueur est hors des sentiers battus, la ligne se trace d'abord suivant une trajectoire. La ligne verte en forme de fumée est courte, mais marcher en direction de celle-ci en montrera plus de celle-ci.

Rangs[]

Rang Conditions Description Form ID
1 Intelligence 1
Niveau 1
Laissez-vous guider par Vault-Tec! Le chemin qui mène à votre objectif de quête le plus proche s'affiche en mode SVAV. 000207d1
2 Intelligence 1
Niveau 36
Nuka-World (extension)
+2 points de perception. 000296c0

Notes[]

  • Pour activer cette aptitude, il faut maintenir le bouton du S.V.A.V. C'est différent de la simple activation du S.V.A.V. en combat régulier, le bouton ne devant être pressé qu'une fois.
  • Le rang 2 de cette aptitude, si pris avec une perception déjà à 10, l'augmentera jusqu'à 12. (13 si la Figurine Perception a été également acquise après le rang 10 de Perception).
  • Le rang 2 de cette aptitude s'ajoute simplement a la statistique Perception et non à son niveau d'aptitude. Par exemple, si la Perception est à 1 d'origine, augmenter l'aptitude SNAV au rang 2 ne débloque pas l'aptitude Sens affûtés disponible au niveau 3 de Perception.
  • La commande console player.removeperk <PERK BaseID> ne fonctionnera pas pour le premier rang de cette aptitude, contrairement au 2e rang. Pour désactiver ou enlever le premier rang il faut lancer player.removespell 6AB35, qui retirera le sort SNAV ajouté par l'aptitude elle-même, et par conséquent le premier rang de celle-ci.
  • L'aptitude est à son utilité optimale dans les bâtiments dilapidés, labyrinthiques (comme la Augusta safehouse), où la route menant à la sortie peut être difficilement distinguée.

Anecdote[]

Cette aptitude fonctionne de la même manière que le sort "Clairvoyance" dans Skyrim.

Bugs[]

Has platform::PCIcon pc Si une zone présente des problèmes de navmesh ou des problèmes similaires, SNAV échouera à indiquer un itinéraire et affichera simplement un message d'erreur. Ceci est assez courant dans certains des bâtiments les plus tentaculaires et/ou verticaux (tels que l'usine d'assemblage de Corvega). [vérification en retard]

Galerie[]

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