El Refugio
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El Refugio

Te has hecho adicto a una sustancia. Toma una dosis mayor para aliviar los efectos secundarios o visita a un doctor para que te cure.

La adicción al psico o mono de psico es una forma de adicción que puede ocurrir en Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 y Fallout Tactics.

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics[]

Estás delirando.

El psico tiene un 20% de probabilidades de causar adicción. Tiene una duración de 1 semana, comenzando a los 7 días después de ser consumido. Cuando se es adicto, la penalización resulta en la pérdida de 2 puntos de Inteligencia.

Fallout 3, Fallout: New Vegas[]

El psico tiene un 10% de probabilidades de causar adicción. Cuando se es adicto, la penalización resulta en la pérdida de 1 punto de Resistencia y 1 punto de Percepción.

Fallout 4, Fallout 76[]

Psico, Psicomejora y Psico Jet tienen un 25%, 35% y 35% de probabilidad respectivamente de causar una adicción. Cuando es adicto, el personaje del jugador sufre una penalización de 1 punto a fuerza y 10 a resistencia al daño. La adicción se puede curar visitando a un médico, tomando Addictol, comiendo una tortilla de huevos de mutascorpius o bebiendo una bebida revilitalizadora.

Notas[]

Tras bambalinas[]

La imagen es una referencia a varias películas de terror. La máscara de hockey es en referencia a viernes 13, las garras se refieren a Pesadilla en Elm Street y la motosierra es un guiño a La matanza de Texas, ya que la motosierra dice "Made in Texas".

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