El Refugio
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El Refugio

Hakunin es el chamán de la tribu de Arroyo en el año 2241. Tiene habilidades psíquicas que le permiten contactar al Elegido a través de los sueños.

Trasfondo[]

Responderá a todo con elocuencia y surrealismo aunque esto no afectará en el juego, incluso no importa de que modo se le responda a él parecerá no importarle en lo más mínimo. Lo importante es que nos sanará cada vez que se lo pidamos.

Interacciones con el personaje jugador[]

Interacciones
Icon talkinghead
Este personaje es una cabeza parlante.
Icon quest starter
Este personaje inicia las misiones.

Destruye a las Plantas Malvadas
Detén al Enclave

FO76 ui icon quest
Este personaje está relacionado con las misiones.

Recupera el GECK para Arroyo

FO76 vaultboy firstaid
Este personaje es un doctor.

Misiones[]

  • Destruye a las Plantas Malvadas: Hakunin le pedirá al Elegido que libre su jardín de las "plantas de alma oscura" que infestan su jardín.
  • Recupera el GECK para Arroyo: Se le puede preguntar a Hakunin dónde encontrar un G.E.C.K., aunque no es muy útil.
  • Detén al Enclave: Hakunin le informará al Elegido que hombres con servoarmadura secuestraron a los aldeanos, comenzando esta misión.

Efectos de las acciones del jugador[]

  • Después de matar las plantas malvadas, hará polvo curativo; si se le trae una flor de broquia y una raíz de xandria. "Cuidado", dice, "porque nublan la mente mientras limpian el cuerpo", y como de costumbre, da en el blanco, a pesar de su estado de trance aparentemente permanente; cada polvo curativo reduce la Percepción en uno durante seis horas.
    • Hakunin ya no proporcionará curación ni se ofrecerá a hacerte polvo curativo después de la primera visión.

Otras interacciones[]

  • Debido a su excéntrica elección de palabras, el Elegido puede comentar sobre la forma en que habla Hakunin, aunque al parecer no le importará.
  • Con un personaje de baja inteligencia, el jugador puede generar respuestas de él que lo hagan simplificar su elección de palabras, así como llamar al Elegido un verdadero hijo de la tierra. Además, mientras está al borde de la muerte, las respuestas del jugador harán que se lamente por la carga que recae sobre el Elegido, y enfatizará su descripción de las tropas de choque del Enclave que asaltaron Arroyo.
  • Es posible robarle del cofre en su choza.
  • El Elegido puede comentar que Hakunin toma "demasiadas drogas".

Visiones[]

Hakunin aparecerá en visiones a lo largo del juego, de manera análoga al Supervisor en el primer Fallout, para hablarnos de Arroyo y el ataque del Enclave lo cual sugiere que tiene poderes psíquicos. Estas están programadas para ocurrir el 23 de octubre 2241, 21 enero 2242, 21 abril 2242, y 20 Julio 2242. Además de la que aparece cuando se encuentra el Refugio 13. Si después de la ultima visión se regresa a Arroyo se encontrará bloqueado el camino y se verá a Hakunin agonizando en un charco de sangre con otros cadáveres de la tribu diciendo que vaya al sur a Navarro a rescatar a los miembros de la tribu.

Inventario[]

Ropa Armamento Otros objetos Tras su muerte
Túnica marrón Cuchillo]] - -

Apariciones[]

Hakunin aparece solo en Fallout 2 como una cabeza parlante y es mencionado en la Biblia de Fallout.

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