El Refugio
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El Refugio

Fuera del Fuego es una misión secundaria de los minuteman en Fallout 4.

Guía rápida[]

Misión secundaria de los Minuteman: Fuera del Fuego 
Hablar con Abraham Finch en la Granja Finch
Entra en la Siderúrgica Saugus y dirígete a la sala del alto horno. 
Mata a Slag y recupera la espada de su cadáver. 
Recompensa: Pincho Moruno 
Salvar a Jake. 
Matar a Jake. 
Hablar con Jake. 
Recompensa: +300 EP
250 o 350 chapas
La granja Finch como un asentamiento 

Guía detallada[]

Después de unirse a los Minutemen, esta misión se puede obtener periódicamente al hablar con Preston Garvey o al escuchar la Radio Libertad. Se le informa al Único Superviviente que la Granja Finch está teniendo problemas, y los Minutemen deberían ser los que los ayuden. Alternativamente, la misión puede obtenerse directamente de Abraham Finch en la granja Finch incluso si el Único Superviviente no se ha unido a los Minutemen.

Al llegar a la granja Finch, el Único Superviviente se encontrará con Abraham Finch, quien lo confunde con un miembro de los Forjados al principio, pero rápidamente se disculpa por su error, comentando que "No tienes las quemaduras". Abraham luego continúa explicando cómo los Forjados tomaron la Siderúrgica Saugus y que su hijo, Jake, robó la espada reliquia de la familia y corrió para unirse con la banda. Le pide al Único Superviviente que recupere la espada del escondite de los Forjados. El diálogo adicional revela que Abraham quiere la espada de vuelta, pero no le interesa la vida de su hijo. Sin embargo, su esposa Abigail quiere que su hijo esté a salvo en casa y le dará un objetivo opcional para recuperarlo cuando se le hable.

En este punto, el único superviviente debe viajar a la Siderúrgica Saugus y entrar. El patio y la entrada a la herrería están fuertemente custodiados por un grupo de forjados, varios de los cuales portan lanzallamas y resistentes armadura de jaula o armadura de pinchos. Los forjados son duros en lo que respecta a los asaltantes, por lo que se recomienda precaución. La entrada principal a la herrería se encuentra en el lado norte del edificio.

Una vez dentro, hay más patrullas forjadas. El objetivo del único superviviente es la sala del alto horno, que se encuentra al otro lado del edificio en el lado norte. Desde la entrada hay dos opciones para llegar al alto horno: una puerta unida a un terminal de bloqueado avanzado a lo largo de la ruta del nivel medio, o una pasarela en la parte superior. El camino del medio tiene un Protectron que se puede activar para ayudar con las peleas, pero tomar el camino superior puede ayudar a evitar el combate, lo que es útil en los niveles inferiores. Hay una torreta automática que protege el área frente a la sala del alto horno.

Al entrar en la sala del alto horno, el único superviviente se encontrará inmediatamente con Slag y Jake y se verá atrapado en una conversación. Slag parece levemente impresionado de que el Único Superviviente haya llegado tan lejos, pero no está demasiado contento con Jake, quien se encuentra en una situación bastante difícil en este momento. La conversación tiene dos posibles resultados: o Jake completa el ritual de Slag y se une a los Forjados, o se rehusa a hacerlo y se une al Único Superviviente. De cualquier manera, se produce una pelea con Slag y sus aliados.

Slag es fuerte, está equipada con piezas de Servoarmadura T-45 o Servoarmadura de Saqueador y tiene tres aliados en la sala con él. Sin embargo, hay un retraso entre el final de la conversación y el comienzo de la pelea, que el único superviviente puede aprovechar con la ayuda del VATS y/o algunos Jet.

Independientemente del resultado de la conversación anterior, Jake se volverá amigable después de que todos los Forjados sean asesinados (asumiendo que sobrevivió a la pelea). Después de que (opcionalmente) se le hable, le dirá al Único Superviviente que se reúna con él en la granja Finch después de recuperar la espada. Luego de esto, el Único Superviviente puede salir de la siderúrgica y regresar a la granja Finch para hablar con Abraham. A partir de aquí, la conversación puede ir de dos maneras dependiendo de si Jake sobrevivió:

Opción 1: salvar a Jake[]

Al llegar a la granja, se desarrolla una escena de reunión entre Jake y su familia. La reunión no es exactamente feliz al principio debido a la hostilidad de Abraham hacia su hijo, pero con un poco de presión de Abigail, permite que Jake se reincorpore al asentamiento. (Esto sucede independientemente de si el único superviviente habló con Abigail antes y recibió el objetivo opcional). Abraham luego habla con el Único Superviviente y le agradece su ayuda. Él permite que el jugador se quede con la espada, diciendo que podría hacer algo bueno, además de recompensar ~ 250 chapas por completar la misión y una bonificación de ~ otras 100 por rescatar a Jake.

Opción 2: salvar a Jake[]

Después de devolverle la espada a Abraham, le preguntará al Único Superviviente sobre el destino de Jake. Si el jugador dice la verdad, Abraham se sentirá un poco consternado, aunque no sorprendido. Si el Único Superviviente miente con éxito (un diálogo de nivel medio), Abraham responderá con suerte que cree que Jake puede tener un repentino cambio de opinión acerca de unirse a los Forjados y, en cambio, dejar la Commonwealth para un nuevo comienzo. De cualquier manera, Abraham recompensará al ��nico superviviente con ~ 250 chapas por completar la misión, además de permitirle quedarse con la espada, diciendo que le recuerda demasiado a Jake.

Independientemente del destino de Jake, la Granja Finch se convertirá en un asentamiento aliado después de recibir la recompensa. Si la misión fue dada por Preston Garvey, el Único Superviviente debe informarle para entregar la misión; De lo contrario, se completará inmediatamente después de recibir la recompensa.

Etapas de la misión[]

EtapaEstadoDescripción
20 Hablar con Abraham Finch
100 Recupera la espada de Abraham Finch en la Siderúrgica Saugus
102 (Opcional) Trae a Jake de la Siderúrgica Saugus
455 Devolverle la espada a Abraham Finch en la Granja Finch
470 Encuentrate con Jake en la granja con la espada
950Misión finalizadaHabla con Preston Garvey
970Misión fallidaMisión Fallida

Reacción de los acompañantes[]

EventoCaitCodsworthCurieDanseDeaconHancockMacCreadyPiperPrestonStrongValentineX6-88LongfellowGage
Regatea con Abraham sobre el precio de recuperar la espadaGustarDesagradoSin reacciónSin reacciónSin reacciónSin reacciónGustarSin reacciónSin reacciónDesagradoSin reacciónSin reacciónGustarSin reacción
Matar al prisionero en la sala del alto hornoSin reacciónDesagradoDesagradoOdiarDesagradoOdiarDesagradoOdiarOdiarGustarOdiarSin reacciónDesagradoGustar
Reunirte con Jake y su familiaSin reacciónGustarGustarGustarGustarGustarGustarGustarGustarSin reacciónGustarDesagradoSin reacciónSin reacción
Matar a Jake después de que él decidiera matar al prisionero pero antes de que lo hagaGustarDesagradoGustarGustarGustarGustarGustarDesagradoGustarGustarDesagradoSin reacciónDesagradoGustar
Matar a Jake después de que él decidiera no matar al prisioneroGustarOdiarDesagradoDesagradoDesagradoSin reacciónSin reacciónDesagradoDesagradoGustarDesagradoSin reacciónDesagradoGustar
Matar a Jake después de que él matara al prisionero y luchara contra el único superviviente, pero se rinde tras el tiroteoGustarOdiarDesagradoDesagradoDesagradoOdiarSin reacciónOdiarOdiarSin reacciónOdiarSin reacciónDesagradoGustar
Matar a Jake después de que pelee con el único superviviente y se rinda después del tiroteo, pero NO mata al prisioneroGustarDesagradoDesagradoDesagradoDesagradoGustarSin reacciónDesagradoDesagradoGustarDesagradoSin reacciónDesagradoGustar
Matar a Jake en cualquier otra situaciónSin reacciónOdiarDesagradoDesagradoDesagradoOdiarSin reacciónOdiarOdiarGustarOdiarSin reacciónDesagradoGustar
Mentir a Abraham luego de la muerte de JakeSin reacciónDesagradoDesagradoGustarGustarSin reacciónSin reacciónDesagradoDesagradoDesagradoDesagradoDesagradoDesagradoDesagrado

Notas[]

  • El único superviviente puede entrar en la sala del alto horno sin obtener esta misión primero y la conversación con Slag y Jake se desarrollará con normalidad. La misión se puede obtener después de la pelea hablando con Jake (asumiendo que sobrevivió), escuchando la holocinta de Jake, o simplemente hablando con Abraham en la granja Finch.
  • Llegar a la granja Finch con el Pincho Moruno después de salvar a Jake siempre representará la escena del reencuentro, incluso si la misión aún no se ha obtenido. Abraham le dará al único superviviente todas las recompensas con un diálogo mínimo en este punto, y la misión se completará de inmediato.
  • Dependiendo del destino de Jake, la Granja Finch comenzará con 3 o 4 colonos.
  • Puede ser posible robar el núcleo de fusión de la servoarmadura de Slag antes de la pelea. Si se realiza con éxito, hará que Slag sea mucho más fácil de derrotar y su armadura se puede usar contra él. Tenga en cuenta que la armadura de poder se marcará como robada si se utiliza este método.
  • Disparar a Slag u otro forjado en la sala del alto horno en cualquier momento durante la conversación iniciará la pelea de inmediato. Si el único superviviente actúa lo suficientemente rápido, incluso puede salvar al prisionero que normalmente es decapitado (El Jet es útil para esto). Jake se volverá amigo después de que maten a los Forjados, como de costumbre.
  • Ninguno de los miembros de la familia Finch está marcado como esencial (aunque están protegidos), y matar a Abraham o Abigail fallará la misión de inmediato.

Errores[]

  • Tiene plataforma::PCPC Entrar en la sala del alto horno con una servoarmadura con el modo de selección de HUD (o una dosis de Mentats de frutos rojos) puede hacer que el diálogo se saltee, volviendo a todos los Forjados inmediatamente hostiles, incluido Jake. Guardar antes de entrar y quitarse el casco de servoarmadura solucionará este problema.
  • Tiene plataforma::PCPC Quitarle la espada a Slag antes de hablar con Jake podría causar un error en el que "Encontrar la espada" permanecerá activo aunque lo tengas en tu inventario.
  • Tiene plataforma::PCPC Si ingresas a la sala del alto horno con el Protectron siguiéndote, puedes hacer que todos los enemigos le disparen, pero permanecerán amistosos contigo, mientras que no podrán hablar.
  • Tiene plataforma::PlayStation 4PlayStation 4 Entrar en la sala del alto horno y luego salir mientras está en medio de la batalla hará que Slag te siga. Una vez que él sea derrotado, si regresas a la sala del alto horno, todos estarán muertos incluso si no los mataste, excepto el prisionero.
  • Tiene plataforma::PCPC Si el cuerpo de Slag cae en el horno, es posible que se vuelva inaccesible y no podrás completar esta misión, ya que no puedes recoger el arma para devolvérsela a Abraham.
  • Tiene plataforma::PCPC Después de la batalla, si liberas al colono mientras Jake aún lo está desatando, Jake se quedará atrapado en la animación de "desatar" agachado y no podrás hablar con él. La única forma de progresar es matarlo (si falla la misión) o volver a cargar un guardado anterior.
  • Tiene plataforma::PCPC Después de la resolución de la misión, se puede encontrar a Jake Finch parado fuera de la granja Finch y no se le puede ordenar que haga nada. No podrás comerciar con él y no podrá decir nada más que gracias por haberlo salvado.
  • Tiene plataforma::Xbox OneXbox One Matar a Abraham y su familia después de que te conceda la misión hará que Jake aparezca en la entrada de la sala del alto horno. Será hostil pase lo que pase y te verás obligado a matarlo. Los Forjados dentro del alto horno después no serán hostiles contigo.
  • Tiene plataforma::PCPC Robar algo de la Granja Finch hará que Jake sea hostil al entrar en la sala del alto horno. Los forjados dentro del alto horno no serán hostiles contigo hasta que los ataques. Para solucionar este problema, el jugador puede esperar o dormir durante tres días.
  • Tiene plataforma::PCPC Al liberar al prisionero, el Paladin Danse atacará inmediatamente al colono y lo matará. Si golpea a Jake en su intento de matar al colono, Jake se volverá hostil.
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