El Refugio
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El Refugio
Para el articulo prioncipal de Old World Blues, véase Old World Blues (complemento).

De vez en cuando se sufren altibajos, pero ¿centrarse en el pasado como si fueran tiempos mejores? Esa es la depre del antiguo mundo.Jefferson Diodo Ciego

Depre del antiguo mundo es la última misión principal de el complemento de Fallout: New Vegas, Old World Blues.

Luego de completar esta misión los trofeos/logros; Decídete y Superado serán desbloqueados.

Guía rápida[]

Misión principal: Depre del antiguo mundo 
Habla con el Dr. Klein
Entra en la Zona prohibida
Derrota o desactiva al Roboescorpión gigante del X-42
Entra en la Guarida de Mobius y razona con él. 
Entra en la Guarida de Mobius y matalo. 
Reclama o razona con tú cerebro. 
Razona con el Dr. Klein. 
Asesina a todos los tanques de cerebro de los doctores. 
Recompensa: Compleción del complemento, el Teletransportador de Big Mountain, y los trofeos/logros Decídete y Superado

Guía detallada[]

El Mensajero puede comenzar esta misión hablando con el Dr. Klein, donde el buen médico le dirá que es hora de ir a la Zona Prohibida para recuperar su cerebro. También le pide al Mensajero que se ocupe del Dr. Mobius. Hay disponibles desafíos de Conversación opcionales:

El personaje jugador debe comenzar viajando a la Zona Prohibida. Una vez allí, el Mensajero se encontrará con varios Roboescorpiónes rodeando la entrada. Después de lidiar con ellos y entrar en la zona en sí, el Dr. Mobius liberará a su creación más poderosa, el Roboescorpión gigante del X-42.

  • Ingrese a la habitación más a la derecha con escaleras que conducen a una terminal, lo que le da al personaje del jugador la opción de activar el generador de respaldo del X-42, o sobrecargarlo y provocar algo de daño.
  • Ingrese a la habitación de la izquierda y use la terminal para acceder a los controles de la torreta (dificultad media) para subvertir su objetivo en el roboescorpión gigante del X-42. Aunque no serán suficientes para destruir el X-42, causarán mucho daño.
  • Activar los Protectrones en la habitación a la derecha de la entrada de la cúpula distraerá al robot el tiempo suficiente para llegar a la terminal de apagado u otras terminales.
  • Ingrese a la sala del balcón en el extremo izquierdo de la zona desde la entrada, que contiene una terminal de computadora (dificultad muy difícil). Si ha sido pirateado, da la opción de desactivar permanentemente el roboescorpión gigante del X-42. El acceso a esta habitación se realiza a través de las escaleras en el extremo izquierdo de la habitación. Si el mensajero carece de la habilidad de Ciencia necesaria, la contraseña de la computadora está en una holocinta a la izquierda de la bahía de los Protectrones más a la izquierda.
  • De forma alternativa, si el Mensajero tiene la ventaja Experto en robótica, puede acercarse sigilosamente y desactivarlo, pero el roboescorpión gigante del X-42 se reiniciará solo después de que haya pasado un período de tiempo determinado.

Después de derrotarlo, el Mensajero debe enfrentarse al Dr. Mobius. Para hacerlo, tome las escaleras a la izquierda de la entrada y entre por la puerta de la derecha. Allí se encontrara con el Dr. Mobius, quien no es hostil.

Aquí hay dos opciones: razonar con él o matarlo.

Opción 1: Razona con el Dr. Mobius

Si se elige razonar con el Dr. Mobius, él conducirá al Mensajero a su cerebro donde deben convencerlo de que regrese. Hay disponibles desafíos de Conversación:

NOTA: Uno debe elegir la opción de pedirle al Dr. Mobius que se rinda al principio de la conversación. Si el personaje del jugador elige preguntarle sobre Big MT primero, ya no tendrá esta opción después de agotar todos los demás diálogos y se verá obligado a decir «Basta. He venido a matarte».

Opción 1: Matar al Dr. Mobius

Si el Mensajero elige luchar contra Mobius, el Dr. Mobius liberará a 5 roboescorpiones MK4B. El personaje del jugador deberá derrotar a Mobius y a los roboescorpiones para continuar. Se otorgarán 1066 XP por derrotar a Mobius.

Una vez que se lidia con el Dr. Mobius, el Mensajero debe hablar con su cerebro y convencerlo de que se le una de nuevo. Tener un alto nivel en Medicina,Conversación o Ciencia le dará una ventaja significativa y facilitará mucho el diálogo. El uso del diálogo único proporcionado por Soltero confirmado/Busca a la mujer/Viuda Negra resultará en una respuesta algo humorística, si no mortificada, del cerebro que no ayuda mucho. Hablar con el cerebro y convencerlo de que ayude en la etapa final de la misión otorgará el logro/trofeo Decídete. Desafíos opcionales:

  • Discurso nivel 75 (x2). Si se elige reinsertar el cerebro en el cuerpo del mensajero, se reemplazará el extra Descerebrado por el extra Gran Cerebro, que otorga + 10% UD (Umbral de daño).

Si Mobius está vivo: Después de adquirir el cerebro, el Mensajero debe volver a hablar con el Dr. Mobius. Les dirá más sobre lo que está planeando el Gabinete y les sugerirá que se enfrenten a ellos, en lugar de a él. La elección depende del Mensajero.

Si Mobius está muerto: Camina hasta el Cerebro del Mensajero y habla con él, readquiriéndolo.

Después de tomar la decisión, el Mensajero debe regresar a El Gabinete. Entonces, la misión terminará en una cinemática. Después de eso, el Mensajero tendrá su Cerebro instalado.

Allí, el mensajero tiene la opción de usar el Auto-Dr. de La Cloaca para recuperar su corazón original y su espina dorsal.

  • La elección de reemplazar su corazón original da como resultado la sustitución del extra Sin corazón por el extra Parada cardíaca (los químicos curativos son un 50% más efectivos)
  • La elección de reemplazar su columna vertebral original da como resultado la sustitución del extra Sin espina dorsal por el extra Espina dorsal reforzada (las bonificaciones de STR y UD se duplicarán (+2)
  • Si el Mensajero decide dejar su corazón y espina dorsal, pueden ser reemplazados en cualquier momento que lo desee. En este punto, el Mensajero debe optar por tratar con los cinco miembros de el Gabinete, a través de la violencia o la razón.

Opción: Razona con el Gabinete

Para aquellos que deseen razonar, los desafíos de Conversación son:

Opción: Lucha contra el Gabinete

El Mensajero debe destruir a los cinco miembros de el Gabinete.

Después de completar la misión y ver la presentación de diapositivas final, el Mensajero recibe el Teletransportador de Big Mountain. Esto le permitirá a uno el regresar a Big MT a través de el balcón de la Cloaca en cualquier momento, o desde Big MT al Autocine de Mojave, aunque su uso está limitado a ubicaciones dentro del Yermo del Mojave, y no se puede usar en áreas como el Strip o durante el combate. Además, al finalizar, todas las personalidades activas de La Cloaca animarán la victoria del Mensajero, con unas felicitaciones particularmente prolongadas y divagantes de Jefferson Diodo Ciego.

Después de que termine la presentación de diapositivas (y el mensajero convenció al cerebro de que regrese), el cerebro estará ubicado en la habitación del extremo izquierdo (donde se han almacenado el corazón y la espina dorsal) o en el inventario del Mensajero. Luego podrá volver a trasplantar o destrasplantar su cerebro más tarde en cualquier momento o dejarlo en la instalación de almacenamiento. Hacerlo cambiará los extras relacionados con el cerebro, el corazón y la espina dorsal.

Etapas de misión[]

EtapaEstadoDescripción
10 Vuelve al Gabinete y dile al Dr. Klein que has completado todas las tareas.
20 Ve a la Cúpula de la Zona Prohibida
25 Desactiva o destruye el roboescorpión gigante.
30 Enfréntate al Dr. Mobius en la Zona Prohibida.
35 (Opcional) Sacia la curiosidad el Dr. Mobius acerca de cómo es eso de morir asesinado.
40 Recupera tu cerebro de la Zona Prohibida.
50 Enfréntate al Dr. Klein en el Gabinete y pon fin a tu reclusión en Big Mountain.
51 (Opcional) Recupera la holocinta de personalidad del Auto-Dr. de la Cloaca que hay en el Y-17 para restaurar la funcionalidad del Auto-Dr.
52 (Opcional) Usa el Auto-Dr. para recuperar tu corazón original.
53 (Opcional) Usa el Auto-Dr. para recuperar tu espina dorsal original.
60 Mata al Dr. Klein y al resto de miembros del Gabinete.
70Misión finalizadaSal del Gabinete.

Notas[]

  • El Mensajero puede regresar a Big MT después de completar esta misión con el Teletransportador de Big Mountain
  • Si el Mensajero decide completar esta misión a través de la violencia y aún no ha completado las misiones personales de el Gabinete, las misiones no se podrán completar, pero no se recibirá el mensaje que dice que la misión ha fracasado.

Errores[]

  • Tiene plataforma::PCPC Después de terminar esta misión matando o hablando con los médicos en el Gabinete, el juego puede crashear cuando el jugador intente irse. Este error ocurre en el modo difícil cuando el jugador tiene un hambre mayor que cero. Si este es el caso, apagar el modo difícil temporalmente puede permitir continuar sin errores hasta el final.
  • Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Al hablar con el Dr. Klein al final del complemento, algunos diálogos pueden repetirse cuando los otros cerebros intentan mantener vivo al jugador.
  • Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Si se ingresa a la Zona Prohibida sin antes matar a los Roboescorpiónes afuera, al salir, todos los roboescorpiones desaparecerán.
  • Tiene plataforma::PCPC Al entrar en la Zona Prohibida, el Roboescorpión gigante del X-42 no puede atacar a menos que te le acerques. Este seguirá siendo el caso incluso cuando se ataque al roboescorpión gigante del X-42.
  • Tiene plataforma::PCPC Cuando se le pregunta al cerebro si quiere reunirse con el Mensajero, eligiendo la opción de compromiso, la segunda opción, «Entonces ¿qué? ¿Prefieres quedarte aquí? ¿Sin salir jamás de ese contenedor de... de lo que sea?», Resultará en un ciclo interminable del cerebro hablando de las misiones. Esto solo parece suceder si el jugador ha completado Vuela conmigo y El sol de la fortuna. Si esto sucede, vuelva a cargar la partida guardada automáticamente donde el jugador ingresó a la habitación de Mobius y elija opciones de diálogo alternativas.
    • Una solución fácil en la PC es abrir la consola del desarrollador e ingresar a closeallmenus. Esto cierra la conversación para que el jugador vuelva a intentarlo.
  • Tiene plataforma::PCPC Si se hacen ciertas elecciones en el diálogo, es imposible razonar con Mobius y matarlo se convierte en la única opción, incluso si se completan los desafíos de habilidad adecuados.
    • Una posible solución para este error implica un desafío de Reparación en el monitor de Mobius, que puede reiniciar la ruta de diálogo necesaria para evitar matar a Mobius.
  • Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Cuando se activan los Protectrones dentro de la Cúpula de la Zona Prohibida, un número aparentemente ilimitado de ellos puede seguir atacando al X-42, creando una distracción efectiva al intentar destruir el roboescorpión gigante del X-42.

Galería[]

Misiones principales
Acto 1Menudo patadón en la cabeza · De vuelta al tajo · Alrededor del hogar · Se fueron por allí · ¡Ring-a-Ding-Ding!
Acto 2Comodín (Comodín: As en la mano, A grandes rasgos: un cambio en la administración, Comodín: ¿tú y qué ejército?, A grandes rasgos: apuestas laterales, Comodín: retoque final) · La casa siempre gana (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · A César lo que es del César · ¿Et Tumor, Brute? · Cosas que explotan · Gambito del Rey · Por la República, Segunda parte · Cuando suceda, lo sabrás/El asesino de Arizona
Acto 3Sin dioses no hay maestros · Todo o nada · Veni, Vidi, Vici · ¡Eureka!
Misiones secundarias
República de Nueva CaliforniaAguas Turbias · Allá donde me aventure · Asuntos urgentes · Banderas de nuestras cagadas · Blues Hard Luck · Céntrate en la recompensa · Devolver al destinatario · El sol de la fortuna · Enfermería Bitter Springs · Enfrentamiento en Boulder City · Escala toda montaña · ¿Está en tu corazón? · Hechizado · No hagas daño a nadie · No, No Mucho · ¡No pisen al oso! · Puedes contar conmigo · Radio de emergencia · Eye for an Eye · Recompensa tres cartas · Recuperemos la esperanza · Respaldo en tu campamento · Siempre nos quedará el césped · Todos a una · Un misterio médico
Legión de CésarEl dedo de la sospecha · Empleado de César · Enemigo de César · Frío, corazón frío · Partidario de César · Temed la ira de César · Sí, sí, te oigo · Somos Legión
El StripAdiós amor · Inspiración clásica · La luna pasa sobre la torre · Lista de talentos · Más allá de la ternera · Pheeble Will · Qué poco sabemos
Freeside & Exterior de VegasBleed Me Dry · Coleccionista de deudas · G.I. Blues · Grandes Tiempos · Los Coyotes · Pájaros de cuenta · Someone to Watch Over Me · Tango atómico de Wang Dang
BoomersCorazones jóvenes · Hormigas comportándose mal · Sunshine Boogie · Volare!
Grandes KhanCry Me a River · Luna de miel Aba Daba · Mi padre del alma · No me hagas suplicarte
Bandidos de la PólvoraArrancado · Corre Goodsprings corre · Por encima de la ley · ¿Por qué no podemos ser amigos?
Hermandad del AceroA oscuras... todavía · Ocúpate de tus asuntos · Ojos para los ciegos
OtrosLa doble vida de Henry · La leyenda de la estrella y Una lección valiosa · La ruleta de la fortuna · Left My Heart · Loco de atar · ¿Sabes a quién he visto? · Tiroteo de la ciudad fantasma · Una ciudad como a mí me gusta · Vuela conmigo
Misiones de compañerosED-E, mi amor · Esta por mi chica · For Auld Lang Syne ·I Forgot to Remember to Forget · Nothin' But a Hound Dog · Puedo hacer que te importe · Un millón de penas
Misiones sin marcarAl cielo, señor · ¡Al rojo vivo! · Amigo de los Seguidores · Andy y Charlie · Autopista a la zona de peligro · Atracadoras de Maude · Ayudar a Halford · ¿Baratijas inservibles u objetos extravagantes? · Barton el soplón · Busca lo más vital · Búsqueda en el Strip · Cazarrecompensas · Cohetero de honor · Derecho de acceso · Descansa y suministra · Deudas incobrables de Lenk · El bocazas de Rotface · El carroñero de Arizona · El emisario de Eddie · El escondrijo de la cala · Encuentro con un igual · Enemigo de César · Energía para el pueblo · Estropeando una humilde roca · Exhumando la naturaleza · Garras arregladas  · Gladiador de Laurifer · Gran ganador, ... · Haces que me Sienta una Mujer · Hay que romper unos cuantos huevos · Inoperancia democrática · ¡Juerga! · La carne pobre nunca hace buena sopa · La farsa de la caravana de Keith · La pistola perdida · Las dóciles mentes de los mini Boomer · Las placas de nuestros caídos  · Lazo de Hermandad · Lily y Leo · Los chillidos del brahmán · Los papeles · Mano derecha · Más buscados · Más duro, mejor, más rápido, más fuerte · Me encantan los plátanos · Necrófago de la vieja escuela · ¡No provoquen al oso! · No vale un pimiento · Noche de lucha · Nos faltan unos misiles · Obteniendo una porra · Para quitarse el sombrero · Pensamiento para hoy · Placaje a Tomás o empujón a Jacklyn · Plan final para Esteban · Polvo para el pueblo · Priva nuclear estratégica · Reglas de caravana de Ringo · Reparaciones radiofónicas de Trudy · Robar hierro · Sacar las garras · Salvar (o saquear) al sargento Teddy · Straus llama · Te sienta muy bien, Sarah · Tenemos que dejar de pegarnos así · Tenemos que dejar de vernos así · Tócala otra vez, Joana · Tratamiento a corto plazo · Tratamiento a largo plazo · Tratamiento Silus · Tratar con Contreras · Travesuras y juegos preliminares · Turismo desganado  · Un equipo de mercenarios estúpidos · Un par de desperados muertos, I · Un par de desperados muertos, II · Una glándula para un poco de comida casera · Una oreja al suelo · Vaquero del brahmán de viento · Venta de cadáver · Villano de lengua afilada · Virus informático de Hidden Valley
Misiones cortadasExplorando el Refugio 74
Misiones de los complementos
Dead MoneyActivar el acto de la gala · Acaba con la bestia · Armonías de juventud · Buscar collarín (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · El atraco del siglo · Fuego en el cielo · ¡Gran inauguración del Sierra Madre! · Llamada a escena en El Tampico · Los últimos lujos · Señales mezcladas
Honest HeartsAbandona Zion · Acaba con los Piernas Blancas · Atracción de carretera · Caos en Zion · Carga del hombre civilizado · El camino traicionero · Éxodo del paraíso · Expedición de Happy Trails · Grand Staircase · La avanzadilla de exploradores · Libertador de los Afligidos · Llegada a Zion · Monstruos del río · Muflones de la margen oriental del Virgin · Prisioneros de guerra · Recupera el puente · Rito de iniciación · Salí a pescar · Santidad de los muertos · Tormentas que se avecinan · Trampa para turistas · Un asunto de familia
Old World BluesActualización de emisor sónico · Bienvenido al Gran Vacío · Depre del antiguo mundo · ¡El ataque del infiltrado X-13! · ¡El ataque visitante! · El mejor amigo de un cerebro · En busca de tu cerebro · En la misma longitud de onda · ¡Horror en el instituto X-8! · Investigación de campo · Película de ciencia ficción de media noche · Personas influyentes · Proyecto X-13 · Prueba de recuperación de datos del X-8 · ¿Qué importa el nombre? · Salir del cascarón · Todos mis amigos tienen botón de apagado · ¡Transmisiones extrañas X-2! · Vino...y se fue
Lonesome RoadLa reunificación · El silo · El trabajo · El lanzamiento · Los excarvadores · La Divisoria · El mensajero · El fin · El Apocalipsis
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