Издание | |
---|---|
Дата выпуска |
19 октября 2021 г. |
Предварительные сборки |
Предварительные сборки |
Загрузка | |
Версия протокола |
471 |
1.17.40 — это небольшое обновление для Bedrock Edition, выпущенное 19 октября 2021 года,[1] в котором были исправлены некоторые ошибки и добавлен ряд функций в экспериментальный переключатель «Caves & Cliffs».[2]
Изменения[]
Общее[]
- Теперь доступно на компьютерах под управлением Windows 10 ARM.
Техническое[]
Управляемые данными блоки
- Обновлена документация для
BlockExplosionResistance
. - Изменена документация для
BlockRotationComponent
. - Добавлены необходимые переключатели в документацию и ошибку содержимого для компонентов блока.
Графика
- Добавлена ошибка содержимого для использования материала, но не предоставления необходимого количества текстур графическому контроллеру.
- Движок «RenderDragon» начал тестироваться на подмножестве устройств Android (ARMv7).
Molang
- Исправлена ошибка, из-за которой
query.item_remaining_use_duration
приводил к неверно масштабируемым или инвертированным результатам (это исправление является изменением с контролем версий начиная с версии движка 1.17.30). - Добавлены новые предупреждения об ошибках компиляции для таких выражений, как
<текст> + 3
, которые ранее игнорировались (это изменение учитывается с версии движка 1.17.40). - Выражения Molang, содержащие заглавные буквы, теперь правильно оцениваются.
query.get_equipped_item_name
теперь будет распознавать морской фонарь (MCPE-67893).- Добавлены новые ошибки компиляции для выражений типа
1 + (9 10)
, которые ранее игнорировались (это изменение учитывается с версии движка 1.17.40).
Пользовательский интерфейс
- Добавлено окно ImGUI для более удобного просмотра ошибок содержимого.
Экспериментальное[]
Эти изменения и нововведения доступны только с включёнными опциями «Caves & Cliffs» и «Включить GameTest Framework» в настройках экспериментального игрового процесса.
Мобы[]
- Теперь могут появ��ться на горных лугах.
- Теперь может появиться в горной роще.
- Теперь появляется только на снежных склонах, величественных, каменистых и снежных вершинах.
- Теперь может появиться на горных лугах и снежных склонах.
Генерация мира[]
Ледяные пики, выветренная пустошь, окраина джунглей и плато саванны
- Возвращены в игру.
- Обычная пещера теперь может состоять из 2 разных видов камня в зависимости от глубины.
- Пещера выше Y = 0 в основном состоит из обычного камня.
- Слой между Y = 0 и Y = −7 является плавным переходом от обычного камня к глубинному сланцу, поэтому пещеры здесь в большинстве своём состоят из этих блоков.
- Глубинный сланец полностью заменяет камень в слое от Y = −8 до коренной породы.
- Теперь на лугах может появиться одиноко стоящий дуб или берёза, с пчелиным гнездом.
- Заражённые блоки теперь генерируются в новых горных биомах.
- Поверхность биома теперь состоит из камня, а не дёрна.
- Новый вариант горных вершин, состоящий из камня и скоплений гравия.
- Добавлен, чтобы предотвратить резкие перепады температур.
- Теперь может сгенерироваться во всех новых горных биомах.
- Теперь может появиться на горных лугах.
![Распределение руды в 1](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_ru_gamepedia/images/b/bb/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%B4%D1%8B_%D0%B2_1.18_Experimental_Snapshot_1.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20210903133533)
Новая генерация руды в beta 1.17.40.20.
Распределение руды
- Изменения распределение руды в соответствии с Java Edition.
Общее
- Изменены расположение биомов и размеры рек, а также доработан ландшафт, чтобы сделать Верхний мир более интересным и привлекательным.
- Добавлена новая генерация мира, обновляющая старые чанки ниже Y = 0 при включённой экспериментальной опции «Caves and Cliffs».
- Высота старых Плоских миров была увеличена при включённой опции «Caves & Cliffs».
- Новые Плоские миры теперь генерируются с Y = −64 при включённой опции «Caves & Cliffs».
Общее[]
- Теперь расположены на Y = 192, а не на Y = 128.
Техническое[]
GameTest Framework
- Переименован метод
successedWhenBlockTypePresent
вsuccessedWhenBlockPresent
. - Исправлена ошибка, из-за которой свойство
propertyid
возвращало «Unknown» для пользовательских сущностей (MCPE-137786). - Строки идентификатора, возвращаемые из propertyidnow, включают пространство имен элемента
- Обновлён интерфейс GameTest Framework, добавлена новая возможность «SimulatedPlayer»:
- Добавлен класс «SimulatedPlayer» в GameTest. Этот класс позволяет моделировать различные виды поведения игрока, такие как движение, использование предметов и взаимодействие с блоками и объектами. См. справочную документацию по GameTest API для получения более подробной информации.
- Добавлена функция
spawnSimulatedPlayer (blockLocation: BlockLocation, name: string): SimulatedPlayer
. - Добавлена функция
removeSimulatedPlayer (simulatedPlayer: SimulatedPlayer): void
.
- Добавлена функция
- Тип
mojang-gametest.Test
- Изменена сигнатура функции
assertEntityInstancePresent (entity: Entity, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean = true)
.
- Изменена сигнатура функции
- Компоненты
mojang-minecraft
- Инвентарь компонентов теперь работает с инвентарём игрока.
- Добавлен класс «SimulatedPlayer» в GameTest. Этот класс позволяет моделировать различные виды поведения игрока, такие как движение, использование предметов и взаимодействие с блоками и объектами. См. справочную документацию по GameTest API для получения более подробной информации.
- Метод
succeedWhenBlockTypePresent
был переименован вsucceedWhenBlockPresent
. - Исправлена ошибка, из-за которой идентификатор свойства возвращал «Unknown» для пользовательских сущностей (MCPE-137786).
- Строки идентификаторов, возвращаемые идентификатором свойства, теперь включают пространство имён предмета.
GameTestSequence
- Удалён метод
thenWaitWithDelay
. - Добавлен метод
thenWaitAfter (delayTicks: number, callback: () => undefined)
— после задержки выполняет заданный обратный вызов каждый такт, пока не завершится успешно. Исключения, возникшие в обратном вызове, завершат выполнение последовательности.
- Удалён метод
- Игрок
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство местоположения возвращало неправильную высоту для игроков.
- Добавлен идентификатор свойства.
- Блоки
- Заменён метод
getLocation
с указанием местоположения свойства. - Заменён метод
getPermutation
с перестановкой свойств. - Заменён метод
getType
на тип свойства. - Заменены методы
isWaterlogged
иsetWaterlogged
со свойствомisWaterlogged
. - Заменён метод
getBlockData
с перестановкой свойств. - Заменён метод
isEmpty
со свойствомisEmpty
. - Удалено свойство
canBeWaterlogged
.
- Заменён метод
BlockType
- Заменён метод
getName
с идентификатором свойства - Заменён метод
canBeWaterlogged
со свойствомcanBeWaterlogged
- Заменён метод
BlockPermutation
- Заменён метод
getTypewith
с типом свойства.
- Заменён метод
Исправления[]
Стабильность и производительность
- Исправлен сбой, который мог произойти при использовании редактора персонажа.
- Исправлена программная блокировка, которая могла произойти, когда на экране слотов мира Realms было потеряно интернет-соединение.
Блоки
- Падающий сталактит теперь имеет верную траекторию падения, чтобы избежать попадания на сущностей за пределами его предполагаемого хитбокса (MCPE-132772).
- Пчелиные гнёзда теперь всегда генерируются лицевой стороной к югу.
- При нажатии кнопки использовать на торте со свечой, игровой персонаж теперь правильное количество количество кусков торта (MCPE-135519).
- Слой снега теперь имеет корректное поведение при размещении на некоторых растениях (MCPE-140659, MCPE-140660).
- Рыхлый снег больше не перестаёт визуально отображаться, если смотреть на него издалека (MCPE-127565).
- Люки теперь располагаются в правильных направлениях при их загрузке с помощью структурных блоков (MCPE-66933).
Редактор игрового персонажа
- Исправлено аварийное завершение, которое могло произойти при использовании редактора игрового персонажа.
- Изменён основной оттенок кожи ради соответствия скину Стива (MCPE-120818).
- Изменено сообщение, уведомляющее об изменении скина друга (MCPE-92772).
Команды консоли
- Предметы из Education Edition больше не отображаются как опции при использовании
@e[type=]
(MCPE-78363).
Игровой процесс
- Исправлена ошибка, из-за которой игровые персонажи загорались при перемещении между измерениями, если под порталом Нижнего мира находилась лава (MCPE-28765).
- Игровые персонажи больше не могут потреблять еду с полной шкалой сытости в режиме Выживания (MCPE-60807).
- Морская трава больше не появляется под кувшинками, чтобы не сломать их во время генерации мира.
- Деревенские жители больше не пытаются открыть и закрыть двери одновременно (MCPE-28055).
- Картографы теперь последовательно продают карты на всех платформах.
- Элитры теперь могут раскрываться при обычном прыжке, как в Java Edition (MCPE-59580).
- Применение красителя на табличке, у которой цвет текста был отформатирован, теперь изменит цвет текста на тот, что был у красителя.
Генерация мира
- Аметистовые жеоды стали реже генерироваться в крепостях, но если они это делают, то не будут заменять собой портал в Край (MCPE-129861, MCPE-128799).
- Ископаемые останки теперь реже генерируются на территории других натуральных структур.
Графическое
- Улучшена прогрузка мира под землёй, чтобы цвет неба больше не был виден в конце пещер и других подземных систем (MCPE-128372).
Мобы
- Улучшено поведение мобов на неполных блоках (MCPE-127381).
- Броня больше не отображается на разбойниках и поборниках, но по-прежнему защищает их (MCPE-74242).
- Исправлена проблема в старых пакетах ресурсов, когда топор поборника был виден, даже когда тот не атакует (MCPE-123229).
- Увеличено количество мобов, спаунящихся под землёй.
- Железный голем стал спауниться только на твёрдых блоках (MCPE-140145).
- Оружие в руках поборника или разбойника теперь правильно отображается (MCPE-141321).
- Мобы, получающие урон от огня, теперь будут избегать этот блок (MCPE-23835).
Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой D-pad и клавиши направления не могли использоваться для навигации в определённых местах пользовательского интерфейса (MCPE-132826).
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение об ошибке могло отображаться после приостановки игры на экранах достижений с отключённой экранной анимацией (MCPE-132269).
- Исправлена ошибка, из-за которой в настройки добавлялось неизвестное игровое правило (MCPE-139025).
- Исправлена навигация клавиатуры или D-pad’а с настраиваемого сервера для редактирования кнопки сервера.
- Текст входа на стартовом экране больше не будет перекрывать кнопку магазина Minecraft.
- Добавлен пробел между заголовком вкладки и словом «Вкладка» в настройках преобразования текста в речь.
- Добавлена кнопка «Подробнее» в модальное окно неудачного входа в аккаунт.
- Ездовые животные теперь правильно отображают подсказку при игре с несенсорным управлением.
Realms
- Все изменения в настройках создания мира теперь переносятся в мир после его создания.
Редактор игрового персонажа
- Элементы внешнего вида больше не закрывают стрелки влево и вправо на экране профиля.
- Исправлена ошибка, из-за которой избранные предметы на экране профиля не открывали соответствующий каталог в редакторе.
- Исправлено изменение цвета одежды по умолчанию, если цвет другого предмета был изменён ранее.
- На контроллере параметры боковой панели теперь можно выбрать в развёрнутом виде после возврата из ранее выбранной опции боковой панели.
- Боковая панель больше не открывается при раскрытии любого из классических пакетов скинов в редакторе.
- Улучшен процесс навигации для редактора игрового персонажа: теперь он всегда переключается в выбранный профиль редактора (MCPE-139022).
- Скины, изменённые в магазине Minecraft во время игры, теперь применяются к персонажу.
Техническое
- Командные блоки с установленными в них значениями «Необходим красный камень» и «Задержка (в тактах)» теперь будут выполняться, только если они остаются включёнными в течение времени задержки (MCPE-74281).
- Исправлено выравнивание отображения таблицы ССИС с помощью команды
/scoreboard
при изменении длины текста. - Исправлена ошибка отображения поводка при прикреплении к мобу вне области видимости (MCPE-63931).
- Исправлена возможность вызова сфер опыта с помощью команды
/summon
(MCPE-130835). - Исправлено отображение только уничтожения сущностей в сценариях сброса чанка.
- Исправлена ошибка, приводившая к перезапуску анимации при смене графических контроллеров.
- Исправлена ошибка, из-за которой форматирование текста на табличках исчезало после переноса строк или ��лов. Форматирование теперь будет сохраняться до тех пор, пока не будет найден код сброса или код отмены, причём ранее созданные таблички не будут изменены.
Примечания[]
- ↑ "Minecraft - 1.17.40 (Bedrock)" , 19 октября 2021 г..
- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.40.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 15 сентября 2021 года.