Minecraft Wiki
Advertisement
1.17.40
Версия Bedrock 1.17.40
Bedrock 1.17.40
Bedrock 1.17.40 Halloween
Издание

Bedrock Edition

Дата выпуска

19 октября 2021 г.

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Загрузка

Сервер
Windows Linux

Вер­сия про­то­ко­ла

471

1.17.40 — это небольшое обновление для Bedrock Edition, выпущенное 19 октября 2021 года,[1] в котором были исправлены некоторые ошибки и добавлен ряд функций в экспериментальный переключатель «Caves & Cliffs».[2]

Изменения[]

Общее[]

Достижения

  • Теперь доступно на компьютерах под управлением Windows 10 ARM.

Техническое[]

Управляемые данными блоки

  • Обновлена документация для BlockExplosionResistance.
  • Изменена документация для BlockRotationComponent.
  • Добавлены необходимые переключатели в документацию и ошибку содержимого для компонентов блока.

Графика

  • Добавлена ошибка содержимого для использования материала, но не предоставления необходимого количества текстур графическому контроллеру.
  • Движок «RenderDragon» начал тестироваться на подмножестве устройств Android (ARMv7).

Molang

  • Исправлена ошибка, из-за которой query.item_remaining_use_duration приводил к неверно масштабируемым или инвертированным результатам (это исправление является изменением с контролем версий начиная с версии движка 1.17.30).
  • Добавлены новые предупреждения об ошибках компиляции для таких выражений, как <текст> + 3, которые ранее игнорировались (это изменение учитывается с версии движка 1.17.40).
  • Выражения Molang, содержащие заглавные буквы, теперь правильно оцениваются.
  • query.get_equipped_item_name теперь будет распознавать морской фонарь (MCPE-67893).
  • Добавлены новые ошибки компиляции для выражений типа 1 + (9 10), которые ранее игнорировались (это изменение учитывается с версии движка 1.17.40).

Пользовательский интерфейс

  • Добавлено окно ImGUI для более удобного просмотра ошибок содержимого.

Экспериментальное[]

Эти изменения и нововведения доступны только с включёнными опциями «Caves & Cliffs» и «Включить GameTest Framework» в настройках экспериментального игрового процесса.

Мобы[]

Осёл и овца

Лиса

Коза

Кролик

  • Теперь может появиться на горных лугах и снежных склонах.

Генерация мира[]

Ледяные пики, выветренная пустошь, окраина джунглей и плато саванны

  • Возвращены в игру.

Пещера

  • Обычная пещера теперь может состоять из 2 разных видов камня в зависимости от глубины.
    • Пещера выше Y = 0 в основном состоит из обычного камня.
    • Слой между Y = 0 и Y = −7 является плавным переходом от обычного камня к глубинному сланцу, поэтому пещеры здесь в большинстве своём состоят из этих блоков.
    • Глубинный сланец полностью заменяет камень в слое от Y = −8 до коренной породы.
      • Некоторые руды и натуральные структуры продолжают генерироваться в этом слое, иногда во встречающихся там залежах туфа.
      • Земля, диорит, гранит и андезит не встречаются в данном слое.

Горы

  • Теперь на лугах может появиться одиноко стоящий дуб или берёза, с пчелиным гнездом.
  • Заражённые блоки теперь генерируются в новых горных биомах.

Карстовая пещера

  • Поверхность биома теперь состоит из камня, а не дёрна.

Каменистые вершины

  • Новый вариант горных вершин, состоящий из камня и скоплений гравия.
    • Добавлен, чтобы предотвратить резкие перепады температур.

Аванпост разбойников

  • Теперь может сгенерироваться во всех новых горных биомах.

Деревня

  • Теперь может появиться на горных лугах.
Распределение руды в 1

Новая генерация руды в beta 1.17.40.20.

Распределение руды

  • Изменения распределение руды в соответствии с Java Edition.

Общее

  • Изменены расположение биомов и размеры рек, а также доработан ландшафт, чтобы сделать Верхний мир более интересным и привлекательным.
  • Добавлена новая генерация мира, обновляющая старые чанки ниже Y = 0 при включённой экспериментальной опции «Caves and Cliffs».
  • Высота старых Плоских миров была увеличена при включённой опции «Caves & Cliffs».
  • Новые Плоские миры теперь генерируются с Y = −64 при включённой опции «Caves & Cliffs».

Общее[]

Облака

  • Теперь расположены на Y = 192, а не на Y = 128.

Техническое[]

GameTest Framework

  • Переименован метод successedWhenBlockTypePresent в successedWhenBlockPresent.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство propertyid возвращало «Unknown» для пользовательских сущностей (MCPE-137786).
  • Строки идентификатора, возвращаемые из propertyidnow, включают пространство имен элемента
  • Обновлён интерфейс GameTest Framework, добавлена новая возможность «SimulatedPlayer»:
    • Добавлен класс «SimulatedPlayer» в GameTest. Этот класс позволяет моделировать различные виды поведения игрока, такие как движение, использование предметов и взаимодействие с блоками и объектами. См. справочную документацию по GameTest API для получения более подробной информации.
      • Добавлена функция spawnSimulatedPlayer (blockLocation: BlockLocation, name: string): SimulatedPlayer.
      • Добавлена функция removeSimulatedPlayer (simulatedPlayer: SimulatedPlayer): void.
    • Тип mojang-gametest.Test
      • Изменена сигнатура функции assertEntityInstancePresent (entity: Entity, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean = true).
    • Компоненты mojang-minecraft
      • Инвентарь компонентов теперь работает с инвентарём игрока.
  • Метод succeedWhenBlockTypePresent был переименован в succeedWhenBlockPresent.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой идентификатор свойства возвращал «Unknown» для пользовательских сущностей (MCPE-137786).
  • Строки идентификаторов, возвращаемые идентификатором свойства, теперь включают пространство имён предмета.
  • GameTestSequence
    • Удалён метод thenWaitWithDelay.
    • Добавлен метод thenWaitAfter (delayTicks: number, callback: () => undefined) — после задержки выполняет заданный обратный вызов каждый такт, пока не завершится успешно. Исключения, возникшие в обратном вызове, завершат выполнение последовательности.
  • Игрок
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой свойство местоположения возвращало неправильную высоту для игроков.
    • Добавлен идентификатор свойства.
  • Блоки
    • Заменён метод getLocation с указанием местоположения свойства.
    • Заменён метод getPermutation с перестановкой свойств.
    • Заменён метод getType на тип свойства.
    • Заменены методы isWaterlogged и setWaterlogged со свойством isWaterlogged.
    • Заменён метод getBlockData с перестановкой свойств.
    • Заменён метод isEmpty со свойством isEmpty.
    • Удалено свойство canBeWaterlogged.
  • BlockType
    • Заменён метод getName с идентификатором свойства
    • Заменён метод canBeWaterlogged со свойством canBeWaterlogged
  • BlockPermutation
    • Заменён метод getTypewith с типом свойства.

Исправления[]

Стабильность и производительность

  • Исправлен сбой, который мог произойти при использовании редактора персонажа.
  • Исправлена программная блокировка, которая могла произойти, когда на экране слотов мира Realms было потеряно интернет-соединение.

Блоки

  • Падающий сталактит теперь имеет верную траекторию падения, чтобы избежать попадания на сущностей за пределами его предполагаемого хитбокса (MCPE-132772).
  • Пчелиные гнёзда теперь всегда генерируются лицевой стороной к югу.
  • При нажатии кнопки использовать на торте со свечой, игровой персонаж теперь правильное количество количество кусков торта (MCPE-135519).
  • Слой снега теперь имеет корректное поведение при размещении на некоторых растениях (MCPE-140659, MCPE-140660).
  • Рыхлый снег больше не перестаёт визуально отображаться, если смотреть на него издалека (MCPE-127565).
  • Люки теперь располагаются в правильных направлениях при их загрузке с помощью структурных блоков (MCPE-66933).

Редактор игрового персонажа

  • Исправлено аварийное завершение, которое могло произойти при использовании редактора игрового персонажа.
  • Изменён основной оттенок кожи ради соответствия скину Стива (MCPE-120818).
  • Изменено сообщение, уведомляющее об изменении скина друга (MCPE-92772).

Команды консоли

  • Предметы из Education Edition больше не отображаются как опции при использовании @e[type=] (MCPE-78363).

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой игровые персонажи загорались при перемещении между измерениями, если под порталом Нижнего мира находилась лава (MCPE-28765).
  • Игровые персонажи больше не могут потреблять еду с полной шкалой сытости в режиме Выживания (MCPE-60807).
  • Морская трава больше не появляется под кувшинками, чтобы не сломать их во время генерации мира.
  • Деревенские жители больше не пытаются открыть и закрыть двери одновременно (MCPE-28055).
  • Картографы теперь последовательно продают карты на всех платформах.
  • Элитры теперь могут раскрываться при обычном прыжке, как в Java Edition (MCPE-59580).
  • Применение красителя на табличке, у которой цвет текста был отформатирован, теперь изменит цвет текста на тот, что был у красителя.

Генерация мира

  • Аметистовые жеоды стали реже генерироваться в крепостях, но если они это делают, то не будут заменять собой портал в Край (MCPE-129861, MCPE-128799).
  • Ископаемые останки теперь реже генерируются на территории других натуральных структур.

Графическое

  • Улучшена прогрузка мира под землёй, чтобы цвет неба больше не был виден в конце пещер и других подземных систем (MCPE-128372).

Мобы

  • Улучшено поведение мобов на неполных блоках (MCPE-127381).
  • Броня больше не отображается на разбойниках и поборниках, но по-прежнему защищает их (MCPE-74242).
  • Исправлена проблема в старых пакетах ресурсов, когда топор поборника был виден, даже когда тот не атакует (MCPE-123229).
  • Увеличено количество мобов, спаунящихся под землёй.
  • Железный голем стал спауниться только на твёрдых блоках (MCPE-140145).
  • Оружие в руках поборника или разбойника теперь правильно отображается (MCPE-141321).
  • Мобы, получающие урон от огня, теперь будут избегать этот блок (MCPE-23835).

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой D-pad и клавиши направления не могли использоваться для навигации в определённых местах пользовательского интерфейса (MCPE-132826).
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение об ошибке могло отображаться после приостановки игры на экранах достижений с отключённой экранной анимацией (MCPE-132269).
  • Исправлена ошибка, из-за которой в настройки добавлялось неизвестное игровое правило (MCPE-139025).
  • Исправлена навигация клавиатуры или D-pad’а с настраиваемого сервера для редактирования кнопки сервера.
  • Текст входа на стартовом экране больше не будет перекрывать кнопку магазина Minecraft.
  • Добавлен пробел между заголовком вкладки и словом «Вкладка» в настройках преобразования текста в речь.
  • Добавлена кнопка «Подробнее» в модальное окно неудачного входа в аккаунт.
  • Ездовые животные теперь правильно отображают подсказку при игре с несенсорным управлением.

Realms

  • Все изменения в настройках создания мира теперь переносятся в мир после его создания.

Редактор игрового персонажа

  • Элементы внешнего вида больше не закрывают стрелки влево и вправо на экране профиля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой избранные предметы на экране профиля не открывали соответствующий каталог в редакторе.
  • Исправлено изменение цвета одежды по умолчанию, если цвет другого предмета был изменён ранее.
  • На контроллере параметры боковой панели теперь можно выбрать в развёрнутом виде после возврата из ранее выбранной опции боковой панели.
  • Боковая панель больше не открывается при раскрытии любого из классических пакетов скинов в редакторе.
  • Улучшен процесс навигации для редактора игрового персонажа: теперь он всегда переключается в выбранный профиль редактора (MCPE-139022).
  • Скины, изменённые в магазине Minecraft во время игры, теперь применяются к персонажу.

Техническое

  • Командные блоки с установленными в них значениями «Необходим красный камень» и «Задержка (в тактах)» теперь будут выполняться, только если они остаются включёнными в течение времени задержки (MCPE-74281).
  • Исправлено выравнивание отображения таблицы ССИС с помощью команды /scoreboard при изменении длины текста.
  • Исправлена ошибка отображения поводка при прикреплении к мобу вне области видимости (MCPE-63931).
  • Исправлена возможность вызова сфер опыта с помощью команды /summon (MCPE-130835).
  • Исправлено отображение только уничтожения сущностей в сценариях сброса чанка.
  • Исправлена ошибка, приводившая к перезапуску анимации при смене графических контроллеров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой форматирование текста на табличках исчезало после переноса строк или ��лов. Форматирование теперь будет сохраняться до тех пор, пока не будет найден код сброса или код отмены, причём ранее созданные таблички не будут изменены.

Примечания[]

  1. "Minecraft - 1.17.40 (Bedrock)" , 19 октября 2021 г..
  2. "Minecraft Beta — 1.17.40.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 15 сентября 2021 года.
Advertisement