Minecraft Wiki
Advertisement
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë:

Причина: машинный и некачественный перевод.

1.19.30
Издание

Bedrock Edition

Название

The Wild Update

Дата выпуска

21 сентября 2022 г.

Вер­сия про­то­ко­ла

554

1.19.30 — это предстоящее небольшое обновление Bedrock Edition без установленной даты выхода, которое обеспечит большее соответствие с Java Edition и исправление ряда ошибок.

Изменения[]

Общие[]

Музыка

  • Музыка теперь включена на устройствах Android и Fire, и её больше не нужно загружать из рынка.

Управление

  • Добавлены сочетания клавиш, позволяющие игрокам копировать либо свои текущие координаты, либо координаты блока.
    • Ctrl + Alt + C — это значение по умолчанию для копирования текущих координат.
    • Ctrl + Alt + X по умолчанию используется для копирования координат выбранного блока.
    • Требуется включить «Включить пользовательский интерфейс копирования координат» в настройках со��дателя.


Технические[]

Свойства актёра

  • Числовые свойства актёра (с плавающей запятой и целое число) теперь всегда будут ограничивать свои значения в пределах указанного диапазона значений.
  • Добавлена ошибка содержимого, когда выражения по умолчанию или set_property включают побочные эффекты, такие как присвоение переменной Molang.

Дополнения и скриптовый движок

  • minecraft:instant_despawn больше не влияет на игроков.

Команды

  • Селектор команды теперь получает ту же позицию для игрока, что и исходная позиция игрока команды.

Блоки

  • Изменена текстура поршня: его голова стала толще.

Экспериментальные функции[]

Доступ к этим дополнениям и изменениям можно получить, включив экспериментальные переключатели «Предстоящие функции Creator» и «GameTest Framework».

Изменения[]

Технические

Команды

  • Команда теперь отображает целые значения для позиций блоков (MCPE-156285) /execute
  • Команда теперь правильно выполняет фильтры с указанной позиции «в» (MCPE-156283) /execute at

GameTest Framework

  • Вектор
    • Исправлена ошибка, из-за которой длина функции возвращала значение undefined.
    • Добавлена функция lengthSquared — возвращает квадрат длины вектора.
    • Добавлен stackOverflow как возможная причина WatchdogTerminateReason для события beforeWatchdogTerminate.
  • Память WatchDog
    • script-watchdog-memory-warning-Создаёт предупреждение журнала содержимого, когда общее использование памяти превышает заданный порог (в мегабайтах). Установка этого значения на 0 отключает предупреждение. (по умолчанию = 100).
    • script-watchdog-memory-limit-Сохраняет и выключает мир, когда общее использование памяти превышает заданный порог (в мегабайтах). Установка этого значения на 0 отключает ограничение. (по умолчанию = 250).
  • IRawMessage — объект интерфейса, представляющий сообщение
    • rawtext : (string | IRawMessage)[] — (необязательно) Список текстовых объектов, используемых ��ля построения сообщения
    • text : string — (необязательный) Строка, содержащая обычный текст для непосредственного отображения. Действителен только при использовании в качестве подчиненного элемента в родительском необработанном тексте или с элементом
    • translate : string — (необязательно) Строка, представляющая идентификатор перевода для перевода текста на выбранный игроком язык.
  • Исправлена ошибка, из-за которой динамические свойства не сохранялись при использовании миров, размещённых на выделенном сервере Bedrock или Realms.
  • Зависимости пакетов от нативных модулей могут быть объявлены с использованием имени модуля без необходимости указывать UUID, используя атрибут «module_name». Имя модуля соответствует оператору импорта (например, «mojang-minecraft»)
  • Удалён модуль mojang-gametest версии 0.1.0; пакеты, использующие специальные API «mojang-gametest», должны быть обновлены для использования GameTest версии 1.0.0-beta.
  • Для модуля «mojang-gametest» версии 1.0.0-beta требуется модуль «mojang-minecraft» версии 1.0.0-beta.
  • Команда сценария
    • Добавлена новая подкоманда /script watchdog exportstats — Экспортирует файл, содержащий статистику использования памяти и дескриптора объекта.

Molang

  • Уточнена документация equipment_count, чтобы указать, что учитывается только экипированная броня, и как запрашивать удерживаемые предметы (MCPE-136134).

Сенсорное управление

  • Теперь можно активировать слоты при наведении на блок, находясь в лодке (MCPE-156814).

Компоненты блока, управляемые данными

  • Позволяет создателям добавлять геометрию до 0,875 единиц за пределы куба обычных блоков с любой стороны.

Игрок

  • setVelocity теперь будет вызывать исключение при вызове для типов игроков.

Watchdog

  • Увеличен порог предупреждения о медленном коде с 2 мс до 6 мс.

Предметы

  • Переименованы Items в ItemTypes.

Общие

  • Удалено использование minecraft: unwalkable компонента блока и добавлена группа объявлений и категория блока в описание блока.

Исправления[]

Равенство версий

  • Странники Края больше не злятся на игроков в творческом режиме (MCPE-42977).
  • Изменён хитбокс огненного шара, чтобы соответствовал Java Edition.
  • Стол зачаровывания теперь издаёт звук при зачаровывании предмета.
  • Аметистовые блоки больше не издают звука при прыжке с них.

Тёмные подземелья

  • Увеличена частота генерации скалкового крикуна и скалк-сенсора в древнем городе и тёмных подземельях (MCPE-153525).

Музыка

  • Музыка теперь включена в мобильное приложение, и её больше не нужно загружать из рынка.

Мобы

  • Изменена позиция головы кошки в сидячем положении.
  • Исправлена ошибка, приводившая к разрыву поводков с тихонями после того, как игрок-владелец менял размеры (MCPE-158955).
  • Исправлен размер хитбокса хоглина и зоглина, чтобы соответствовать Java Edition (MCPE-65424).
  • Козы ниже опускают голову при бодании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ограничивающая рамка деревенского жителя редко отключалась от синхронизации с сервером во время сна.
  • Исправлена проблема, из-за которой лодки с сундуками не выбрасывали содержимое сундука при уничтожении командой /kill (MCPE-160186).
  • Тихони и пчёлы больше не застревают в фонарях и других висящих предметах (MCPE-155777).
  • Странник Края телепортируется в радиусе 32 блоков, чтобы не исчезнуть (MCPE-152268).
  • Утопленник снова спаунится в биоме тёплого океана, чтобы соответствовать Java Edition.

Пользовательский интерфейс

  • Всплывающая анимация стопки предметов теперь будет воспроизводиться только при добавлении нового предмета в стопку (MCPE-23995).
  • После использования бирки на деревенских жителей будет отображаться уровень торговли.
  • Эффект зачарований отображаются на кожаной брони.
  • Добавлены новые сообщения об ошибках отключения, чтобы лучше выделить область, в которой произошло отключение.
  • Добавлена кнопка Retry в подсказку синхронизации облака Xbox.
  • Огонь при горении игрока не пересекает удерживаемые предметы (MCPE-147776).
  • Стрелки управления помещаются на экране и не отсекаются.
  • Добавлена отсутствующая кнопка настроек для наборов на обновлённом экране «Создать новый мир».
  • Добавлено новое сообщение об ошибке отключения — «Не удаётся подключиться, перезапустите клиент».
  • Добавлена кнопка вставки на экран командного блока.
  • Обновлены сплэши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщения с символами, отличными от Юникода, имели неправильный интервал.

Общие

  • Облачные миры удаляются при удалении локальных миров.
  • EDU Toggle: имена NPC по умолчанию отображаются только при взгляде на них.

Аудио

  • Исправлены проблемы со звуками на PS4 при низкой частоте кадров (MCPE-158902).

Режим наблюдателя (экспериментальный)

  • Странники Края больше не злятся на игроков в режиме наблюдателя (MCPE-156742).
  • Игроки в режиме наблюдателя больше не могут взаимодействовать с скалк-сенсорами, плавая в воде или лаве (MCPE-153879).
  • Игроки, переходящие в режим наблюдателя, будут отцеплять все рыболовные крючки, прикреплённые к ним.
  • Игроки в режиме наблюдателя больше не могут быть сбиты с толку взрывами (MCPE-156687).
  • Рых��ый снег больше не выделяет частиц, когда наблюдатели движутся по нему (MCPE-153876).
  • Большой твердолист больше не прогибается при прикосновении игроков в режиме наблюдателя (MCPE-156686).
  • Игроки в режиме наблюдателя теперь сохраняют свои запасы и экипированные предметы после смерти (MCPE-156681).
  • Наблюдатели больше не могут привлекать внимание моба, держа в руках свою любимую еду (MCPE-153882).
  • Теперь /testfor команда может ориентироваться на зрителей (MCPE-158042).
  • Режим наблюдателя больше нельзя ввести с помощью /gamemode 6команды, только с помощью /gamemode spectator.
  • Наблюдатели, использующие сенсорное управление, больше не могут разбивать лодки и вагонетки (MCPE-158307).
  • Иглобрюх больше не реагирует на находящихся поблизости наблюдателей.
  • Попугаи, сидящие на плече игрока, теперь спрыгивают с него при входе в режим наблюдателя.
  • Животные и мобы с поведением follow_owner больше не следуют за наблюдателями.
  • Животные и мобы с поведением find_mount больше не пытаются взобраться на наблюдателей.
  • Игроки в режиме наблюдателя больше не будут страдать от холода, а чары «Ледоход» теперь не действует на воду.
  • Любые животные на поводке больше не будут следовать за наблюдателями (MCPE-157065).
  • Игроки в режиме наблюдателя больше не испускают частицы во время бега (MCPE-160397).
  • Плащи больше не отображаются в режиме наблюдателя (MCPE-156929).
  • Наблюдатели в котлах с лавой больше не отображают анимацию горения (MCPE-160331).

Блоки

  • Саманная плита ставится на верхнюю часть блока при помощи команд.
  • Блок света не исчезает при установке стойки для брони сверху.
  • Дубовые и мангровые ворота теперь воспламеняются (MCPE-160098).
  • Границы блокирует перемещение на любой высоте.
  • Флаги теперь правильно появляются в строениях (MCPE-160696).

Игровой процесс

  • Анимация поршня стала плавнее (MCPE-155987).
  • Добавлено поле waterlog в команду /structure и вкладку load в структурных блоках, чтобы игроки могли правильно облить водой структуру, когда она помещается под воду.
  • Нажатие Ctrl и Alt одновременно не приводит к залипанию клавиши Alt.
  • Исправлено застревание огненного шара через порталы Нижнего мира (MCPE-160938).
  • Исправлено застревание брошенных предметов у края текущей воды (MCPE-157167).
  • Веерные кораллы теперь выглядят одинаково, если их расположить лицом на север, запад, восток и юг (MCPE-125311).
  • Текстуры игроков и элементы интерфейса не становятся розовыми после длительной игры на сервере (MCPE-105487).
  • Нельзя увидеть внутреннюю часть верхнего слоя снега при подлёте на элитрах.

Графика

  • Исправлена проблема, при которой некоторые текстуры воды с залитыми водой блоками отображали неправильную текстуру (MCPE-156281).
  • Небо в измерении Энд больше не будет выглядеть ��ак статичное при входе, когда в Обычном мире идёт дождь (MCPE-148843).
  • Исправлена нижняя текстура арбуза.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фон тега имени был немного смещён (MCPE-160254).
  • Исправлена ошибка, из-за которой плавные текстуры лавы и воды не анимировались на некоторых устройствах iOS.

Предметы

  • Мангровые, багровые и искажённые доски теперь можно использовать для починки щитов (MCPE-158940).
  • Железная решётка и белая глазурованная керамика снова доступны в творческом инвентаре и добываются при помощи команд.
  • При поедании рагу пустая миска теперь остаётся в слоте, из которого она была съедена (MCPE-56367).
  • При выпивании зелья пустая бутылка теперь будет оставаться в слоте, из которого вы её выпили, а не в первом пустом слоте инвентаря (MCPE-26436).
  • Пользовательские вещи и предметы не дублируются после смерти игрока (MCPE-128897).
  • Инструменты работают правильно с первого раза при изменении названия через наковальню (MCPE-152637).
  • Больше нельзя получить старый саженец в инвентаре путём выбора блока.
  • Стопки предметов теперь объединяются вместе после установленного порога такта.

Рынок

  • Ошибка «Не удаётся подключиться к рынку» больше не будет ошибочно считываться программой преобразования текста в речь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой функция преобразования текста в речь считывала всю страницу «Мой контент», как выделенные, так и не выделенные элементы.
  • Предложения создателей персонажей в рынке больше не будут терять свои уменьшенные изображения при выходе из гардеробной.
  • Добавлены сообщения об отключениях для понимания причин сбоев.
  • Синтез речи больше не игнорирует настройки громкости при запуске.

Мобильные элементы управления

  • Решает проблему в новых сенсорных элементах управления, из-за которой кнопку бега нельзя было переключить, когда он стоял на месте.
  • Добавлена логика для автоматического отключения кнопки бега, когда игрок отпускает экранный джойстик.

Выделенный сервер

  • Добавлена настройка «Отключение пользовательских скинов» на серверах.

Команды

  • Изменены названия некоторых структур в команде /locate на подчеркивание, как в Java Edition (например, ancientcity -> ancient_city); старые названия будут работать, но не будут отображаться в автозаполнении.
  • Исправлена ошибка, при которой к именам игроков в чате при сбросе /scoreboard players добавлялось «%» (MCPE-151389).
  • При попытке убить игрока в творческом режиме с помощью команды /kill теперь выводится сообщение, информирующее игрока о том, что это невозможно сделать (MCPE-16732).
  • Команды «/execute at» и «/execute as» теперь будут выполняться с правильным относительным поворотом (MCPE-156277).
  • «execute at @e run kill @e» больше не приводит к сбою игры, когда на земле есть предметы (MCPE-161029).
  • Добавлен вывод чата, когда о��ъекты пропускаются с помощью «/ridesummon_ride no_ride_change» (MCPE-129486).

Стабильность и производительность

  • Исправлена ошибка, приводившая к случайному сбою при загрузке игроков в кровати.
  • Игра больше не вылетает при просмотре рынка.
  • Исправлены проблемы с производительностью, когда на страйдерах ездят малыши-страйдеры (MCPE-146478).
  • Исправлен сбой, который мог произойти при возобновлении игры на Xbox.
  • Исправлен сбой, который мог произойти во время игры на устройствах iOS.
  • Исправлен сбой, связанный с неокрашенными шалкерами.
  • Исправлен сбой, который возникал на некоторых устройствах при загрузке миров с применёнными наборами текстур (MCPE-160800).

Деревни

  • Панель рейда больше не застревает после разрушения кроватей для отмены рейда (MCPE-152851).
Advertisement