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Este artículo trata sobre el historial del archivo terrain.png. Para un historial completo de los cambios en la textura de los bloques, incluso después del retiro de terrain.png, véase Historial de texturas.
Painting
Esta página usa muchas imágenes. 
No se recomienda que las personas con conexiones a Internet lentas o limitadas lean esta página.
Paeonia (texture) TU1
Este artículo describe una característica que estuvo presente en el juego, pero fue eliminada. 
Este artículo describe contenido que solo existe en versiones desactualizadas de la Java Edition, la Bedrock Edition.
Terrain

terrain.png en la 13w01b, la última versión de la Java Edition que realmente usó este archivo.

terrain.png era un atlas de texturas que se encuentra dentro de minecraft.jar. Se utilizó para almacenar las texturas de bloques y fluidos del juego, la animación rotura del bloque y algunos objetos.

Formato[]

terrain.png es un archivo de 256 × 256 píxeles de ancho fijo que se divide en diferentes cuadrados de 16 × 16 que corresponden a la textura de cada bloque que se encuentra en el juego.

Uso[]

Antes de la introducción de los paquetes de texturas, se tenía que editar terrain.png para cambiar las texturas que se encontraban en el juego. El archivo debería colocarse dentro de un archivo minecraft.jar editado para que funcione.

Regiones vacías[]

Placeholder Block (texture) JE1 BE1

Las secciones no utilizadas de la textura están ocupadas por cuadrados de color lila, que se parecen mucho a la textura faltante utilizada desde 13w16a en adelante. La hoja de pinturas también usó esta textura púrpura, sin embargo otros atlas, como items.png y particles.png, no lo hizo.

Estas regiones están destinadas únicamente a marcar los espacios no utilizados en la hoja. A pesar de esto, hay varios casos en los que estas regiones de textura son utilizadas involuntariamente por bloques, elementos y otras características. La siguiente lista menciona algunos ejemplos importantes en los que se usó esta textura (las listas completas para cada edición están disponibles con capturas de pantalla de ejemplo y rangos de versiones: jJava, Bedrock , Legacy Console)

  • Placeholder Block JE1 BE1Locked chest JE3Locked chest (S) JE4 Cofre cerrado (Java/Console)
  • Placeholder Block JE1 BE1 Lana como un objeto con un valor de daño que es un múltiplo de 16 distinto de cero (Java)
  • Placeholder Texture Wheat Trigo con un estado de crecimiento superior a 7 (Java)
  • Cake (15 bites) JE1 Tarta with more than 7 bites taken out of it (Java)
  • Water JE4 Agua en un rango de versión corto durante Prueba de supervivencia (Java)
  • Placeholder Block JE1 BE1 Hojas como un elemento retenido Verificar en un rango de versión corto (Bedrock)
  • Leaves carried BE1 hojas llevadas (Bedrock)

Historial[]

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Nota: Bedrock y Console Edition deben incluir representaciones de bloques como con Java Edition, pero solo se enumeran durante las versiones cuando dichos bloques se implementan
A esta página le falta información. 
Edítala para añadir el contenido faltante.
La información que falta es:
  • Java Edition:
    • ¿La textura de lava agregada en 20100110 realmente no se usó, o se usó para la textura de lava que fluye, que, si existió, no se usó o simplemente se veía como lava inmóvil? ¿Se agregó la textura de lava que fluye en esta versión, o se agregó en una versión anterior y usó la parte superior de la hierba en esa posición como marcador de posición?
    • Del mismo modo, no se agregó una textura de marcador de posición para el fuego hasta un Infdev del 17 de junio, a pesar de que el fuego se agregó más de seis meses antes. ¿El fuego incluso tenía un punto de textura de marcador de posición dedicado antes de esto, y la textura de marcador de posición dedicada simplemente se colocó en dicho espacio después para marcarlo?
    • El error de mapeo de textura de agua / lava del 7 de junio de 2010 implica que puede haber dos texturas de fuego diferentes, incluso en este punto, mucho antes de Beta 1.2. ¿Significa esto dos puntos de marcador de posición?
    • ¿Cómo se pueden hacer que aparezcan las texturas de los marcadores de posición? Hay una manera de hacer que aparezcan alrededor de Beta 1.7.3 haciendo que el juego se pause tan pronto como se abra con un bloque animado a la vista (los resultados difieren con un doble clic en comparación con el botón de mundo abierto). Rango de versión para esto, y ¿hay otras formas en otras versiones? Podría ser útil para probar las formas de elementos no obtenibles para el fuego y los engranajes para ver cuál de las dos texturas usan para los elementos, así como la superposición en primera persona de la quema en el fuego y la superposición de la mafia ardiente.
    • ¿Cuándo se eliminó la textura clásica opaca del agua?
    • ¿Cuándo obtuvieron las antorchas una textura superior?
    • ¿Cuándo dejaron de usar las puertas la textura de bisagra derecha dedicada?
    • ¿Cuándo usó el horno una textura superior dedicada?
    • ¿Qué textura usaban los cofres de ender para las partículas?
    • Texturas de partículas en general. ¿Qué utilizaron los registros a lo largo de la historia, por ejemplo?
    • Aclare también los cambios de tela de inf-20100624 en esta página: el DV 35 cambió de gris claro a blanco
    • Aclarar los cambios de redstone de Beta 1.3
    • Verifique la textura lateral utilizada por los repetidores y cualquier cambio de UV que los afecte.
    • ¿Cambios UV de la valla Beta 1.7? ¿Deberíamos documentar los cambios UV puros en esta página?
    • Cambios faltantes en Beta 1.8: textura de adoquines cubiertos de musgo y dos de las otras texturas no utilizadas en la parte inferior del archivo
    • Cosas que deben agregarse:
      • Objeto de lana con daño que es un múltiplo de 16 distinto de cero: aparece como Placeholder Block JE1 BE1 en b1.2, y usa la textura de verruga inferior recién plantada en todos los lados en b1. 9 en adelante
      • Partículas de rotura de puertas en b1.7 - b1.7.2
      • Pistón extraño
      • Arbusto
      • Arbusto verde
      • Formularios de artículos antiguos
        • Hojas
        • Bloque de césped
        • Hierba / Helecho / Arbusto y coloraciones históricas
        • Enredaderas
      • Formularios técnicos de elementos de bloque
        • Cultivos
        • Cartel de roble
        • Letrero de pared de roble
        • Puerta de roble
        • Puerta de hierro
        • Alambre de redstone
        • Repetidor de redstone sin alimentación
        • Repetidor de redstone alimentado
        • Comparador de redstone sin alimentación
        • Comparador de redstone alimentado
        • Tallo de calabaza
        • Tallo de melón
        • Verruga del Nether
        • Zanahorias
        • Patatas
        • Caldero
        • Stand de elaboración de la cerveza
        • Portal del End
        • Cabeza de pistón
        • Pistón móvil
        • Maceta
        • Cráneo
        • Cama roja
        • Fuego
        • Caña de azúcar
        • Cacao
        • Gancho de cuerda
    • Cosas que valdría la pena agregar:
      • Errores de mapeo de textura fluida en 0.27 SURVIVAL TEST e inf-20100607; en el primero, la textura de marcador de posición se usa parcialmente
      • Fuente de agua infinita
      • Fuente de lava infinita
      • Hornos sin rostro, hornos encendidos, calabazas, linternas y goteros
      • Formularios de artículos antiguos
        • Hielo
      • Formularios técnicos de elementos de bloque
        • Horno encendido
        • Mineral de piedra roja iluminada
        • Lámpara Redstone iluminada
        • Pastel
        • Portal abisal
        • Losa de piedra doble
        • Losa de madera doble
        • Antorcha de piedra roja apagada
        • Agua
        • Lava
  • Bedrock Edition:
    • ¿Qué texturas se usaron a lo largo de la historia de Pocket Edition y cuándo se usaron las texturas futuras no utilizadas?
  • Legacy Console Edition:
    • ¿PS4 usó terrain.png, incluso durante y después de la actualización de textura?.
Java Edition pre-Classic
rd-131655
200902092053 terrain
Se agregó terrain.png.
Esta versión data de febrero de 2009, es anterior a las primeras versiones del juego en 3 meses y probablemente implica su uso en RubyDung.
Grass Block JE1 Stone JE1 Se han añadido las texturas para el césped y la piedra.
rd-20090515
200905152136 terrain
Cobblestone JE1 Dirt JE1 Oak Planks JE1 Se han añadido las texturas para las rocas, la suciedad y los tablones.
Grass Block JE2 Stone JE2 Las texturas de los bloques de hierba y la piedra han cambiado. Los bloques de césped ahora tienen texturas laterales y la textura anterior, ahora utilizada exclusivamente para la parte superior, se ha aclarado.
rd-161348
Rd-161348 terrain
Oak Sapling JE1 Se agregó la textura para el brote de roble.
Oak Planks JE2 La textura de los tablones de roble ha cambiado.
Una segunda copia sin usar de la textura superior de la hierba Se ha agregado un bloque.
Java Edition Classic
0.0.12a
200905192307 terrain
Bedrock JE1 Lava JE1 Water JE1 BE1 Se han agregado las texturas para la piedra base, la lava y la agua.
Water (texture) JE0 An opaque version of the water is also added, which can be seen to have been used for water in pre-release screenshots.
0.0.13a
200905210302 terrain
Lava JE2 Oak Sapling JE2 Las texturas de la lava y de los brotes de roble han cambiado.
0.0.14a
200905252225 terrain
Sand JE1 Gravel JE1 Gold Ore JE1 Iron Ore JE1 BE1 Coal Ore JE1 BE1 Oak Log Axis Y JE1 Oak Leaves JE1 Las texturas de la arena, la grava, la mena de oro, la mena de hierro, la mena de carbón, el tronco de roble y las hojas de roble ha sido agregado.
Cobblestone JE2 La textura de la roca ha cambiado.
Unknown 1 (texture) JE1 También se han añadido una textura blanca y otras tres texturas que duplican las tres texturas utilizadas para el bloque de césped (tierra (abajo), lateral y superior).
0.0.15a
200905311829 terrain
Sand JE2 Gravel JE2 Oak Log Axis Y JE2 BE1 Oak Leaves JE2 Las texturas de arena, grava, troncos de roble y hojas de roble han cambiado.
La textura blanca sin usar y tres texturas de bloques de césped duplicadas se han eliminado (el duplicado de la parte superior del bloque de césped más antiguo aún permanece).
0.0.19aSe realizaron cambios en terrain.png, sin embargo, la revisión utilizada en esta versión no se puede encontrar porque la versión no se ha archivado.
Sponge JE1 BE1 Glass JE1 Se han añadido las texturas para las esponjas y el cristal.
Lava JE4 Water JE3 La lava y la agua ahora usan texturas animadas generadas por código procedimental.
Lava (placeholder texture) JE1 BE1 Water (placeholder texture) JE1 BE1 Las texturas de lava y agua anteriores ahora se utilizan como texturas de marcador de posición de animación..
0.0.19a_01Se realizaron cambios en terrain.png, sin embargo, la revisión utilizada en esta versión no se puede encontrar porque la versión no se ha archivado.
Glass JE2 La textura del cristal ha cambiado.
0.0.19a_02
200906192314 terrain
Glass JE3 BE1 La textura del vidrio ha cambiado una vez más.
0.0.20a
200906202230 terrain
White Cloth Light Gray Cloth JE1 Dark Gray Cloth JE1 Red Cloth Orange Cloth Yellow Cloth Chartreuse Cloth Green Cloth Spring Green Cloth Cyan Cloth Capri Cloth Ultramarine Cloth Violet Cloth Purple Cloth Magenta Cloth Rose Cloth Dandelion JE1 Rose JE1 Red Mushroom JE1 Brown Mushroom JE1 Block of Gold JE1 Se han añadido las texturas de los 16 colores de tela, así como el diente de león, la rosa, el champiñón rojo y marrón y los bloques de oro.
0.24_SURVIVAL_TEST
200908141406 terrain
Se han agregado las texturas para la animación durante la rotura.
0.26 SURVIVAL TEST
200910232317 terrain
Double Smooth Stone Slab JE1 BE1 Block of Iron JE1 BE1 TNT JE1 Mossy Cobblestone JE1 Bricks JE1 Bookshelf JE1 Se han añadido las texturas para las losas de piedra lisa, de los bloques de hierro, de las dinamitas, de las rocas musgosas, de los ladrillos y de las estanterías.
Block of Gold JE2 Gold Ore JE2 BE1 Las texturas de los bloques de oro y mineral de oro han cambiado.
Cobweb (texture) JE0 BE0 Brick Variations Classic Se han agregado la textura de la telaraña (no usada en ese momento), cuatro variaciones de ladrillos y dos extrañas texturas laterales del bloque de oro desalineadas.
0.28
200910271154 terrain
Obsidian JE1 BE1 Se ha añadido la textura de la obsidiana.
Light Gray Cloth Dark Gray Cloth TNT JE2 BE1 Las texturas de la tela gris claro y gris y de la dinamita han cambiado.
Java Edition Indev
0.3120091223-1
200912231443 terrain
Torch JE1 Wall Torch (N) JE1 Wall Torch (E) JE1 Wall Torch (S) JE1 Wall Torch (W) JE1 Se ha añadido la textura para las antorchas.[¿Es esta la versión correcta?]
Water (placeholder texture) JE1 BE1 Se ha agregado otra copia de la textura antigua de marcador de posición de agua / agua, probablemente para explicar la adición de la textura de agua que fluye.
Se han eliminado las variaciones de textura de bloques de ladrillo no utilizados y las texturas de bloques de oro extraños desalineados.
20091231-1
200912251916 terrain
Torch JE2 Wall Torch (N) JE2 Wall Torch (E) JE2 Wall Torch (S) JE2 Wall Torch (W) JE2 La textura de la antorcha ha cambiado.
20100110
201001091853 terrain
Oak Sapling JE4 La textura de los brotes de roble ha cambiado.
Lava (placeholder texture) JE1 BE1 El duplicado de la textura de la parte superior del bloque de césped antiguo ha sido reemplazado por una copia de la textura de lava antigua. No se sabe si se usa o no; puede ser una textura de marcador de posición para la lava que fluye, asumiendo que dicha textura se ha agregado al juego en este punto o antes, y no se usa o simplemente se ve idéntica a la lava inmóvil.
A esta página le falta información. 
Edítala para añadir el contenido faltante.
La información que falta es: tema en general.
20100124
201001241646 terrain
Chest (N) JE1 Chest (E) JE1 Chest (S) JE1 Chest (W) JE1 Large Chest JE1 Se han añadido las texturas para los cofres.
20100128
201001281702 terrain
Diamond Ore JE1 BE1 Block of Diamond JE1 Se han agregado las texturas para las menas de diamante y los bloques de diamante.
Gear (placeholder texture) JE1 Gear (placeholder texture) JE1 Se han añadido texturas de marcador de posición para los engranajes. Las texturas reales utilizadas por los engranajes son archivos separados y se encuentran en un directorio diferente.
20100130
201001292316 terrain
Crafting Table JE1 BE1 Se han añadido las texturas para las mesas de trabajo.
20100206
201002061733 terrain
Farmland JE1 Moist Farmland JE1 Se agregaron texturas para las tierras de cultivo.
Wheat Age 0 JE6 BE1 Wheat Age 1 JE6 BE1 Wheat Age 2 JE6 BE1 Wheat Age 3 JE6 BE1 Wheat Age 4 JE6 BE1 Wheat Age 5 JE6 BE1 Wheat Age 6 JE6 BE1 Wheat Age 7 JE6 BE1 Se han agregado las texturas para los cultivos de trigo.
Chair (texture) JE1 Chair or table (texture) JE1 Se han agregado sillas sin usar y posibles texturas de mesa, texturas de "silla" y "frente de mesa / silla", así como un duplicado de tablas de roble, probablemente utilizadas para crear dichas texturas.
Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat Wheat Age 11 JE1 Wheat Age 12 JE1 Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat El trigo con metadatos del 8 al 15 se lee en la siguiente línea de terrain.png. De estos, seis uso el textura de "marcador de posición" lila, pero dos en realidad usan las texturas de silla y mesa que de otro modo no se usarían.
Las texturas de las hojas de roble, bloques de hierro, oro y diamante se han movido.
20100219
201002191257 terrain
Furnace (N) JE1 Furnace (E) JE1 Furnace (S) JE1 Furnace (W) JE1 Lit Furnace (N) JE1 Lit Furnace (E) JE1 Lit Furnace (S) JE1 Lit Furnace (W) JE1 Se han añadido las texturas para el horno. La parte superior e inferior de los hornos utilizan actualmente la textura de la piedra.
Java Edition Infdev
20100607
201006071923 terrain
Oak Door JE1 Oak Door (Right) JE1 Ladder (N) JE1 Ladder (E) JE1 Ladder (S) JE1 Ladder (W) JE1 Se han agregado las texturas para la puerta de roble y las escaleras. Los lados, la parte superior e inferior de las puertas de roble usan la textura de los tablones de roble.
La textura duplicada de los tablones de roble sin usar ha sido reemplazada por la textura de escalera.
Placeholder Texture Wheat Wheat Age 9 JE2 Wheat Age 10 JE2 Wheat Age 11 JE1 Wheat Age 12 JE1 Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat Como resultado de los cambios en esta versión, dos bloques de cultivo extremos ahora usan texturas de puertas de roble.
20100611Oak Door JE2 Oak Door (Right) JE2 Los lados, la parte superior e inferior de las puertas de roble ahora usan la textura de la puerta de roble.
20100616-1
201006161446 terrain
Oak Leaves (fast) JE1 Se ha añadido una versión alternativa y opaca de la textura de las hojas de roble, que se utiliza cuando la configuración de gráficos es Rápida.
Flowing Water (placeholder texture) JE2 BE1 Flowing Lava (placeholder texture) JE2 BE1 Las texturas de marcador de posición para el agua que fluye y la lava que fluye Verificar ahora son 32x32 en lugar de 16x16, para dar cuenta de la nueva geometría y mapeo de texturas de fluidos que fluyen que requieren una textura más grande para tener en cuenta la rotación de dicha textura.
Todas las texturas de marcador de posición de fluidos (agua quieta, lava quieta, agua fluyendo y lava fluyendo) se han movido al fondo -esquina derecha de terrain.png.
20100617-2
201006171635 terrain
Fire (placeholder texture) JE1 Se ha añadido una divertida textura de marcador de posición para el fuego.
20100618
201006181348 terrain
Rail (NS) JE1 Rail (EW) JE1 Rail (NE) JE1 Rail (ES) JE1 Rail (SW) JE1 Rail (NW) JE1 Rail (Ns) JE1 Rail (nS) JE1 Rail (Ew) JE1 Rail (eW) JE1 Se han agregado las texturas para los raíles.
Oak Door JE3 BE1 Oak Door (Right) JE3 Ladder (N) JE1 Ladder (E) JE2 Ladder (S) JE2 Ladder (W) JE1Las texturas para puertas y escaleras de roble se han oscurecido.
Chair (texture) JE2 La textura del lado de la silla no utilizada también se ha oscurecido, probablemente por accidente debido a su proximidad a las otras texturas oscurecidas.
Placeholder Texture Wheat Wheat Age 9 JE3 Wheat Age 10 JE3 Wheat Age 11 JE2 Wheat Age 12 JE1 Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat Como resultado, el trigo con metadatos 9, 10, 11 ahora se ve diferente.
20100624
201006211325 terrain
Fire (placeholder texture) JE2 La textura del marcador de posición del fuego ha cambiado. Ahora tiene un texto que dice "¡FUEGO TEX! HNST" ("¡Textura de fuego! ¡Honesto!")
Placeholder Texture Wheat Wheat Age 9 JE3 Placeholder Texture Wheat Wheat Age 11 JE2 Wheat Age 12 JE1 Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat Se han eliminado las 15 texturas de tela de colores, con la textura de la tela blanca retenida y trasladada a donde antes estaba la tela roja. Además, también se han eliminado las texturas de las puertas con bisagra derecha, revirtiendo el trigo de los metadatos 10 a la textura de marcador de posición.
20100625-2
201006251818 terrain
Spawner JE1 Se ha añadido la textura para los generadores.
20100629
201006281452 terrain
Oak Stairs (N) JE1 Oak Stairs (E) JE1 Oak Stairs (S) JE1 Oak Stairs (W) JE1 Cobblestone Stairs (N) JE1 Cobblestone Stairs (E) JE1 Cobblestone Stairs (S) JE1 Cobblestone Stairs (W) JE1 Las escaleras de roca y de roble usan texturas de tablones de roble y de roca, respectivamente.
Oak Planks (texture) JE3 BE1 Cobblestone (texture) JE2 BE1 Sus formas de objetos son texturas planas.
Unknown 2 (texture) JE1 Se ha agregado una textura de bloque desconocida no utilizada. Esta es probablemente una textura temprana del bloque de coral, ya que la versión fue lanzada poco después de que Notch mencionara intentar agregar corales en The Word of Notch.[1]
Placeholder Texture Wheat Wheat Age 9 JE3 Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat Las texturas de "silla" y "frente de mesa o de silla" no utilizadas se han eliminado, volviendo el trigo de los metadatos 11 y 12 a la textura de marcador de posición.
Java Edition Alpha
v1.0.1
201007022213 terrain
Iron Door JE1 BE2
Ceiling Lever (W) JE1 Wall Lever (E) JE1 Wall Lever (W) JE1 Wall Lever (S) JE1 Wall Lever (N) JE1 Floor Lever (N) JE1 Floor Lever (W) JE1 Ceiling Lever (N) JE1 Powered Ceiling Lever (W) JE1 Powered Wall Lever (E) JE1 Powered Wall Lever (W) JE1 Powered Wall Lever (S) JE1 Powered Wall Lever (N) JE1 Powered Floor Lever (N) JE1 Powered Floor Lever (W) JE1 Powered Ceiling Lever (N) JE1
Active Redstone Wire (EW) JE1 Active Redstone Wire (NESW) JE1 Inactive Redstone Wire (EW) JE1 Inactive Redstone Wire (NESW) JE1 Redstone Ore JE1 BE1 Redstone Torch JE1 BE1 Redstone Wall Torch (N) JE1 BE1 Redstone Wall Torch (E) JE1 BE1 Redstone Wall Torch (S) JE1 BE1 Redstone Wall Torch (W) JE1 BE1 Unlit Redstone Torch JE1 BE1 Unlit Redstone Wall Torch (N) JE1 BE1 Unlit Redstone Wall Torch (E) JE1 BE1 Unlit Redstone Wall Torch (S) JE1 BE1 Unlit Redstone Wall Torch (W) JE1 BE1 Se han añadido las texturas para las puertas de hierro, las palancas, la alambre de redstone, la mena de redstone y la antorcha de redstone.hr>Wheat Age 8 JE2 Wheat Age 9 JE3 Wheat Age 10 JE5 Wheat Age 11 JE4 Wheat Age 12 JE3 Wheat Age 13 JE2 Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat Debido a esto, el trigo de los metadatos 8, 10, 11, 12 y 13 también usa estas texturas.
Stone Button JE1 Stone Pressure Plate JE1 Oak Pressure Plate JE1 Las bases de las palancas usan la textura adoquines, los botones de piedra y las placas de presión de piedra usan la textura de piedra, y las placas de presión de roble usan la textura de tablones.
Oak Stairs (inventory) JE2 Cobblestone Stairs (inventory) JE2 Los elementos de escaleras ahora tienen modelos adecuados, que se renderizan de manera extraña.
Se han eliminado las texturas de los marcadores de posición para los engrenajes.
v1.0.4
201007091635 terrain
Ice JE1 BE1 Snow (layers 1) JE1 BE1 Snowy Grass Block JE1 BE1 Se agregaron las texturas para el hielo, capas de nieve y césped nevado.
Se eliminó la textura de "bloque de coral" no usada, y se reemplazó por el lado del césped nevado.
v1.0.5Snow Block JE1 BE1 Los bloques de nieve utilizan la textura de la capa de nieve.
v1.0.6
201007161242 terrain
Cactus JE1 Se han agregado las texturas para el cactus.
Cactus (item) JE1 El objeto de cactus usa la textura lateral en todas las caras.
v1.0.11
201007231456 terrain
Sugar Cane JE1 Clay JE1 BE1 Se han añadido las texturas para la caña de azúcar y la arcilla.
Cactus JE2 BE1 El modelo y las texturas de los cactus han cambiado.
El cactus usa el mismo modelo que el bloque en forma de elemento.
Bricks JE2 BE1 La textura de los ladrillos ha cambiado.
v1.0.14
201007301722 terrain
Jukebox JE1 BE1 Se han agregado las texturas para los tocadiscos.
Minecart with Furnace JE1 Minecart with Chest JE1 Las vagonetas y las vagonetas con horno usan las texturas de los bloques de cofre y de horno, respectivamente.
v1.0.17Oak Fence JE1 Las vallas de roble usan la textura de tablones de roble.
v1.2.0preview
201010302046 terrain
Netherrack JE1 Soul Sand JE1 BE1 Glowstone JE1 Carved Pumpkin JE1 BE1 Jack o'Lantern JE1 BE1 Se han añadido las texturas para la netherrack, la arena de almas, las piedras luminosas, las calabazas y las calabazas iluminadas.
Wheat Age 8 JE2 Wheat Age 9 JE3 Wheat Age 10 JE5 Wheat Age 11 JE4 Wheat Age 12 JE3 Wheat Age 13 JE2 Wheat Age 14 JE2 Wheat Age 15 JE2 La adición de estas texturas ahora significa que el trigo de los metadatos 14 y 15 usa las texturas calabaza y netherrack; como resultado, ya no hay versiones de metadatos del trigo que usen una textura de marcador de posición.
Grass Block JE3 BE1 Oak Leaves JE3 BE1 Leaves (Fast) JE2 BE1 La textura de la parte superior de los bloques de césped y ambas texturas de las hojas de roble han cambiado; las texturas ahora son completamente en escala de grises y se tinte ed dependiendo del bioma.
Rail (NS) JE2 BE1 Rail (EW) JE2 BE1 Rail (NE) JE2 BE1 Rail (ES) JE2 BE1 Rail (SW) JE2 BE1 Rail (NW) JE2 BE1 Rail (Ns) JE2 BE1 Rail (nS) JE2 BE1 Rail (Ew) JE2 BE1 Rail (eW) JE2 BE1 Las texturas de los raíles han cambiado.
Block of Gold JE3 BE1 Block of Iron JE2 BE1 Block of Diamond JE2 BE1 Bloques de oro, hierro y diamante ahora usan la textura superior en todas las caras. Las texturas laterales todavía se utilizan para las partículas. Las texturas inferiores ahora están completamente no usados.
Nether Portal (placeholder texture) JE1 BE1 Se ha agregado una textura de marcador de posición para los portales del Nether.
v1.2.2Se ha agregado soporte oficial para los paquetes de texturas 16 × 16 sin tener que editar minecraft.jar. Las resoluciones más altas no son totalmente compatibles.
Java Edition Beta
1.2
201101101828 terrain
Cake JE1 Cake (1 bite) JE1 Cake (2 bites) JE1 Cake (3 bites) JE1 Cake (4 bites) JE1 Cake (5 bites) JE1 Cake (6 bites) JE1 Cake (7 bites) JE1 Cake (8 bites) JE1 Cake (9 bites) JE1 Cake (10 bites) JE1 Cake (11 bites) JE1 Cake (12 bites) JE1 Cake (13 bites) JE1 Cake (14 bites) JE1 Cake (15 bites) JE1
Dispenser JE1 Lapis Lazuli Block JE1 BE1 Lapis Lazuli Ore JE1 BE1 Sandstone JE1 BE1 Spruce Log Axis Y JE1 BE1 Birch Log Axis Y JE1 BE1 Spruce Leaves JE1 BE1 Se han añadido las texturas para las tortas, los dispensadores, los bloques de lapislázuli, las menas de lapislázuli, las areniscas, las hojas de abeto, los troncos de abeto y los troncos de abedul. Los pasteles con metadatos 8-15 toman prestados de una textura de marcador de posición adyacente.
Light Gray Wool JE1 BE1 Gray Wool JE1 BE1 Black Wool JE1 BE1 Brown Wool JE1 BE1 Red Wool JE1 BE1 Orange Wool JE1 BE1 Yellow Wool JE1 BE1 Lime Wool JE1 BE1 Green Wool JE1 BE1 Cyan Wool JE1 BE1 Light Blue Wool JE1 BE1 Blue Wool JE1 BE1 Purple Wool JE1 BE1 Magenta Wool JE1 BE1 Pink Wool JE1 BE1 Se han agregado nuevas versiones en color de lana con un esquema de color diferente.
Birch Leaves JE1 BE2 Note Block JE1 BE1 En lugar de tener texturas diferentes pero visualmente idénticas, las hojas de abedul usan la textura de las hojas de roble, y los bloques musicales usan la textura lateral para las máquinas de discos.
Las hojas de abeto y abedul usan colores codificados e ignoran las reglas de coloración de la bioma.
Cake (item) JE1 BE1 También se ha agregado un duplicado del formulario del elemento del pastel, que no se utiliza.
Se han eliminado las texturas laterales e inferiores de bloques de oro, de hierro y de diamante. Las texturas superiores ahora se utilizan para partículas.
Cake (8 bites) JE1 (facing NWU) Cake (9 bites) JE1 (facing NWU) Cake (10 bites) JE1 (facing NWU) Cake (11 bites) JE1 (facing NWU) Cake (12 bites) JE1 (facing NWU) Cake (13 bites) JE1 (facing NWU) Cake (14 bites) JE1 (facing NWU) Cake (15 bites) JE1 (facing NWU)
Los pasteles con ocho a quince bocados ahora toman prestados de la textura del lado del pastel adyacente cuando se ven desde abajo.
1.3
201102160819 terrain
Red Bed JE1 BE1 Redstone Repeater JE1 Powered Redstone Repeater (N) JE1 Se han añadido las texturas para las camas rojos y los repetidores de redstone. Las camas usan la textura de tablones de roble en la parte inferior. Los repetidores de Redstone usan los modelos y texturas de las antorchas de Redstone y la textura superior de la piedra lisa Verificar en los lados de la base.
Cobblestone Slab JE1 BE1 Oak Slab JE1 BE1 Sandstone Slab JE1 Adoquines, madera (roble petrificado) y arenisca y losas lisas utilizan rocas, tablones y arenisca, respectivamente.
Seamless Stone Slab JE1 Smooth Stone JE1 BE1 Las losas de piedra "sin costura", cuyas variantes dobles son un precursor involuntario y efectivo de la piedra lisa, se han agregado.
Crying Obsidian (texture) JE0 BE0 Se ha añadido una textura de obsidiana llorosa no usada.
Wheat Age 8 JE2 Wheat Age 9 JE3 Wheat Age 10 JE5 Wheat Age 11 JE4 Placeholder Texture Wheat Placeholder Texture Wheat Wheat Age 14 JE2 Wheat Age 15 JE2 Se han eliminado las texturas antiguas del alambre de piedra roja y se han añadido nuevas texturas de piedra roja, que utilizan un sistema de tinte. Como resultado, el trigo de los metadatos 12 y 13 ahora usa la textura de marcador de posición una vez más.
1.4Chest JE1 Large Chest JE1 Se agregaron los cofre bloqueados, que usan modelos y texturas idénticos a los cofres y tienen una variante grande.
1.4_01Los cofres bloqueados ya no tienen una variante grande y, como tales, no usan dicho modelo.
1.5
201104151009 terrain
Birch Sapling JE1 Spruce Sapling JE1 Detector Rail JE1 BE1 Powered Rail JE1 BE1 Powered Powered Rail (NS) JE1 BE1 Grass Block JE4 Se han agregado las texturas para los brotes de abedul, los brotes de la picea, los raíles detectores, los railes activadores y una textura de superposición lateral para los bloques de césped.
La textura de superposición lateral para el césped Los bloques son en escala de grises y están teñidos según el bioma.
La textura de obsidiana llorando sin usar ha sido reemplazada por la textura de superposición de bloques de hierba.
1.6Test Build 3
201105241422 terrain
Dead Bush JE1 BE1 Grass JE1 Fern JE1 Se han agregado las texturas para los arbustos muertos, las hierbas, los helechos y las trampillas de roble.
Las texturas para hierba y helechos son en escala de grises y teñidas de bioma.
Se ha agregado una copia sin usar de la textura de la parte superior del bloque de césped, posiblemente utilizada para elegir los colores para dibujar césped y helechos.
1.7
201106271457 terrain
Piston JE1 BE1 Sticky Piston JE1 BE1 Se han agregado las texturas para los pistones y pistones pegajosos. Curiosamente, a pesar de que la textura de la parte posterior es visualmente idéntica a la textura utilizada para la parte superior e inferior de los hornos y los dispensadores, la textura utilizada por los pistones es diferente.
Bricks JE3 Cobblestone JE3 Las texturas de los ladrillos y rocas han cambiado.
Sandstone Slab Bottom JE2 Oak Slab Bottom JE2 Smooth Stone Slab Bottom JE2 BE1 Cobblestone Slab JE2 BE2 Ha habido cambios importantes en la aplicación de textura UV (aplicación de textura) para bloques no completos, haciendo cambios en sus modelos. Por ejemplo, la losa y el escalón inferior de las escaleras ahora usan la mitad inferior de la textura en sus lados.
Cake (8 bites) JE2 (facing NWU) Cake (9 bites) JE2 (facing NWU) Cake (10 bites) JE2 (facing NWU) Cake (11 bites) JE2 (facing NWU) Cake (12 bites) JE2 (facing NWU) Cake (13 bites) JE2 (facing NWU) Cake (14 bites) JE2 (facing NWU) Cake (15 bites) JE2 (facing NWU) Además, las texturas de las tartas y camas han cambiado para adaptarse a estos cambios de modelo, cambiando estas texturas desde la parte superior de sus regiones de 16x16 a la parte inferior. Esto no da como resultado ningún cambio visual para estos bloques, con la excepción de las tortas por encima de los metadatos 7, que parecen diferentes cuando se ven desde abajo, ya que usan la textura del lado de la torta de una manera que no fue la intención, mostrando el cambio de textura en acción.
1.8Pre-release
201108311014 terrain
Stone Bricks JE1 BE1 Mossy Stone Bricks JE1 BE1 Cracked Stone Bricks JE1 BE1 Brown Mushroom Block JE1 BE1 Red Mushroom Block JE1 BE1 Mushroom Stem JE1 BE1 Melon JE1 BE1 Vines (N) JE1 Iron Bars (EW) JE1 BE1 Glass Pane JE1 BE1
Stem Age 0 JE1 Stem Age 1 JE1 Stem Age 2 JE1 Stem Age 3 JE1 Stem Age 4 JE1 Stem Age 5 JE1 Stem Age 6 JE1 Stem Age 7 JE1 Attached Stem (W) JE1 Las texturas de. Se han añadido las texturas de los ladrillos de piedra, los ladrillos de piedra agrietados, los ladrillos de piedra musgosa, los bloques de champiñón rojos y marrones, los tallos de champiñón, las sandía las enredaderas, los barrotes de hierro, de los cristales, de las calabaza y de los tallos de sandía.
Wheat Age 8 JE2 Wheat Age 9 JE3 Wheat Age 10 JE5 Wheat Age 11 JE4 Wheat Age 12 JE5 Wheat Age 13 JE4 Wheat Age 14 JE2 Wheat Age 15 JE2 Como resultado, el trigo con los metadatos 12 y 13 ahora usa texturas variantes de ladrillo de piedra, lo que significa que el trigo ya no usa la textura de marcador de posición nuevamente. Esto es definitivo: el trigo de metadatos extremos nunca volverá a utilizar una textura de marcador de posición.
Los paneles de vidrio utilizan la textura del vidrio en las caras "anchas" y la nueva textura del borde del panel de vidrio en las caras "estrechas".
Brick Slab JE1 Brick Stairs JE1 Stone Brick Slab JE1 BE1 Stone Brick Stairs JE1 Oak Fence Gate (EW) JE1 Las losas y escaleras de ladrillo, las losas y escaleras de ladrillo de piedra y las puertas de valla de roble utilizan respectivamente las texturas de los ladrillos, de los ladrillos de piedra y de los tablones de roble.
Stone JE2 BE1 Los huevos de monstruos usa el modelo y la textura de la piedra.
Cobblestone JE4 Stone Bricks JE1 BE1 Las formas de elementos de huevos de monstruos con metadatos 2 y 3 usan el modelo y la textura de adoquín y ladrillos de piedra.
A esta página le falta información. 
Edítala para añadir el contenido faltante.
La información que falta es: Entonces, ¿qué hay de sus formas de bloque? ¿Usan simplemente piedra nuevamente, o también usan adoquines / ladrillos de piedra, lo que hace que la nota específica de las formas de los elementos aquí sea redundante? Si solo usan piedra, ¿cuándo comienzan a usar roca o ladrillos de piedra?.

El "borde de la aldea" sin usar Verificar Se ha agregado la textura.
Cake (8 bites) JE3 Cake (9 bites) JE3 Cake (10 bites) JE3 Cake (11 bites) JE3 Cake (12 bites) JE3 Cake (13 bites) JE3 Cake (14 bites) JE3 Cake (15 bites) JE3 Los pasteles con metadatos 8 a 15 ahora usan la textura bloque de champiñón rojo con la adición del bloque de champiñón rojo.
Stem Age 8 JE1 Stem Age 9 JE1 Stem Age 10 JE1 Stem Age 11 JE1 Stem Age 12 JE1 Stem Age 13 JE1 Stem Age 14 JE1 Stem Age 15 JE1
Attached Stem Age 8 JE1 Attached Stem Age 9 JE1 Attached Stem Age 10 JE1 Attached Stem Age 11 JE1 Attached Stem Age 12 JE1 Attached Stem Age 13 JE1 Attached Stem Age 14 JE1 Attached Stem Age 15 JE1 Los tallos con metadatos 8-15 usan la textura debajo de ellos: tallos adjuntos para tallos y enredaderas para tallos adjuntos.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease
201109221032 terrain
Lily Pad JE1 BE1 Mycelium JE1 BE1 Nether Bricks JE1 BE1 Nether Wart Age 0 JE6 BE2 Nether Wart Age 1-2 JE6 BE2 Nether Wart Age 3 JE6 BE2 Se han añadido las texturas para los nenúfares, los micelios, los ladrillos del Nether, los cultivos de verrugas del Nether.
Nether Brick Fence JE1 BE1 Nether Brick Stairs La valla de ladrillos del Nether y las escaleras de ladrillos del Nether usan textura de ladrillo inferior. El micelio usa la textura de la suciedad en la cara inferior del bloque.
Beta 1.9 Prerelease 2
201109281352 terrain
Cauldron JE1 Se han añadido las texturas para los calderos.
Beta 1.9 Prerelease 3
201110061333 terrain
Brewing Stand (empty) JE1 Enchanting Table JE1 BE1 End Portal Frame JE1 Filled End Portal Frame JE1 Se han agregado las texturas para los soportes para pociones, las mesas de encantamientos y los marcos del portal del End.
End Stone (texture) JE0 An unused "white roca" texture has been added.
Beta 1.9 Prerelease 4
201110071036 terrain
Filled End Portal Frame (N) JE2 End Stone JE1 BE1 Se ha agregado la textura para el ojo de ender en el marco del portal del End y la piedra del End.
End Portal Frame JE2 Las texturas para Los marcos de los pórticos finales han cambiado. El marco del portal del End ahora tiene texturas superior y lateral y usa una textura de piedra final en la cara inferior.
Una textura de roca blanca sin usar ha sido reemplazada por la textura de piedra del End.
Beta 1.9 Prerelease 5
201110210934 terrain
Block of Diamond JE3 BE2 Block of Gold JE4 BE2 Block of Iron JE3 BE3 Dirt JE2 BE2 Glowstone JE2 BE1 Grass Block JE5 Gravel JE3 BE1 Netherrack JE2 BE1 Stone JE4 Oak Planks JE4 BE2 Las texturas para los bloques de diamante, los bloques de oro, los bloques de hierro, la suciedad, la piedra luminosa , la parte superior de bloque de hierba, la grava, la netherrack, la piedra y lostablones han cambiado.
Wheat Age 8 JE2 Wheat Age 9 JE3 Wheat Age 10 JE5 Wheat Age 11 JE4 Wheat Age 12 JE5 Wheat Age 13 JE4 Wheat Age 14 JE2 Wheat Age 15 JE3 La textura de las semillas de trigo ha cambiado.
Beta 1.9 Prerelease 6
201111111311 terrain
Dragon Egg JE2 Se ha añadido la textura de los huevos de dragón.
Grass Block JE7 BE2 Sand JE3 BE1 Las texturas de los lados de los bloques de césped y de la arena han cambiado.
1.2.112w03a
201201191331 terrain
Jungle Leaves JE1 BE2 Jungle Log Axis Y JE1 BE1 Se han añadido las texturas para las hojas de la jungla y troncos de jungla.
12w04a
201201250912 terrain
Jungle Sapling JE1 Se ha añadido la textura para el brote de jungla.
Dispenser JE2 BE1 Oak Sapling JE5 Las texturas para el frente del dispensador y el árbol joven de roble han cambiado.
12w07a
201202101524 terrain
Redstone Lamp JE1 Lit Redstone Lamp JE1 Se han agregado las texturas para las lámparas de redstone.
1.2
201202290925 terrain
Redstone Lamp JE2 BE1 Lit Redstone Lamp JE2 BE1 Las texturas de las lámparas de redstone han cambiado.
Chiseled Sandstone (side texture) JE0 Cut Sandstone (side texture) JE0 Two unused arenisca textures have been added.
1.2.4
201203210917 terrain
Birch Planks JE1 BE1 Spruce Planks JE1 BE1 Jungle Planks JE1 BE1 Cut Sandstone JE1 BE1 Chiseled Sandstone JE1 BE1 Se han añadido texturas para tablones de abedul, tablones de abeto, tablones de selva, arenisca cortada y arenisca cincelada.
Sandstone JE2 BE2 Light Gray Wool JE2 BE2 Gray Wool JE2 BE2 Black Wool JE2 BE2 Brown Wool JE2 BE2 Red Wool JE2 BE2 Orange Wool JE2 BE2 Yellow Wool JE2 BE2 Lime Wool JE2 BE2 Green Wool JE2 BE2 Cyan Wool JE2 BE2 Light Blue Wool JE2 BE2 Blue Wool JE2 BE2 Purple Wool JE2 BE2 Magenta Wool JE2 BE2 Pink Wool JE2 BE2 Las texturas de los lados de la arenisca y de la lana de color han cambiado.
La arenisca cortada y la arenisca cincelada usan la textura superior de arenisca en las caras superior e inferior.
1.3.112w17aOak Slab JE3 BE2 Birch Slab JE1 BE1 Spruce Slab JE1 BE1 Jungle Slab JE1 BE1 Las losas de roble, de abedul, de abeto, de jungla use texturas de tablones para el tipo apropiado.
12w19a
201205101048 terrain
Cocoa Age 0 (S) JE1 Cocoa Age 1 (S) JE1 Cocoa Age 2 (S) JE1 Se han añadido las texturas de las mazorcas de cacao.
Cocoa Age 3 (S) JE1 Las mazorcas de cacao con una edad de 3 se eligen de la textura del huevo de dragón debido a que es la siguiente en la fila.
12w21a
201205241215 terrain
Emerald Ore JE1 Se ha añadido la textura de las menas de esmeralda.
Gravel JE4 BE2 La textura de la grava ha cambiado.
Sandstone Stairs JE1 Sandstone stairs use arenisca textures.
Los cofres ahora usan la textura de los tablones de roble para las partículas. Se han eliminado las texturas antiguas de los cofres.
Placeholder Block JE1 BE1 Las texturas de los cofres trampas han cambiado.
12w21b
201205251206 terrain
Emerald Ore JE2 BE1 Se ha cambiado la textura de las menas de esmeralda.
12w22a
201205310826 terrain
Block of Emerald JE1 BE1 Tripwire Tripwire Hook JE1 Se han agregado las texturas para los bloques de esmeralda y de los ganchos de cuerda.
Los ganchos Tripwire usan la textura de roble tablones en la base .
Locked chest JE3 La textura de la parte superior de los cofres cerrados ha cambiado.
12w23a
201206071106 terrain
Tripwire (N) La textura de los cofres trampa ha cambiado.
1.3
201207261249 terrain
Stem Age 0 JE2 Stem Age 1 JE2 Stem Age 2 JE2 Stem Age 3 JE2 Stem Age 4 JE2 Stem Age 5 JE2 Stem Age 6 JE2 Stem Age 7 JE2 Attached Stem (W) JE2 Las texturas de los tallos de calabaza y de sandía han cambiado.
Stem Age 8 JE2 Stem Age 9 JE2 Stem Age 10 JE2 Stem Age 11 JE2 Stem Age 12 JE2 Stem Age 13 JE2 Stem Age 14 JE2 Stem Age 15 JE2
Attached Stem Age 8 JE2 Attached Stem Age 9 JE2 Attached Stem Age 10 JE2 Attached Stem Age 11 JE2 Attached Stem Age 12 JE2 Attached Stem Age 13 JE2 Attached Stem Age 14 JE2 Attached Stem Age 15 JE2 Debido a esto, también se pueden ver cambios sutiles en las versiones crecidas de tallos de calabaza y sandía.
1.4.212w32a
201208091533 terrain
Beacon JE1 Impulse Command Block JE1 Se han agregado las texturas para los faros y los bloques de comandos.
12w34a
201208231427 terrain
Root Vegetables Stage 0 JE1 Root Vegetables Stage 1 JE1 Wheat Age 1 BE Carrots Age 7 JE6 BE1 Potatoes Age 7 JE6 BE1 Flower Pot JE1 Item Frame JE1 BE1 Se han agregado las texturas para los cultivos de zanahorias, los cultivos de patatas, las macetas y los marcos.
Potted Dandelion JE1 Potted Rose JE1 Potted Red Mushroom JE1 Potted Brown Mushroom JE1 Potted Oak Sapling JE1 Potted Birch Sapling JE1 Potted Spruce Sapling JE1 Potted Jungle Sapling JE1 Potted Cactus JE1 Potted Fern JE1 Potted Dead Bush JE1 Las macetas usan la textura de cada planta y la textura de tierra en el interior. Se desconoce qué textura usan las macetas en la parte inferior, ya que en esta versión requieren un soporte de bloque sólido.
Cobblestone Wall JE1 BE1 Mossy Cobblestone Wall JE1 BE1 Oak Button (S) JE1 BE1 Los muros de roca, las paredes de roca musgosa, el bisel del marco y los botones de madera usan texturas de roca, roca musgosa, tablones de abedul y tablones de roble.
12w36aBeacon JE2 Los faros ahora usan las texturas de cristal y obsidiana. La textura de baliza añadida anteriormente ahora no se utiliza.
12w38a
201209201253 terrain
Beacon JE3 La textura de las balizas ha cambiado. Las balizas utilizan una vez más su propia textura, en lugar de la textura del cristal.
12w40a
201210041143 terrain
Beacon JE4 BE1 La textura de las balizas ha cambiado. Las balizas usan una textura propia en el núcleo y una vez más usan textura del cristal.
12w41a
201210111358 terrain
Anvil JE1 BE1 Chipped Anvil JE1 BE1 Damaged Anvil JE1 BE1 Se han añadido las texturas para los yunques
12w42a
201210171148 terrain
Redstone Repeater JE4 BE1 Powered Redstone Repeater (S) JE7 La textura de la parte superior del repetidor de redstone ha cambiado.
Locked Redstone Repeater JE1 BE1 Powered Locked Redstone Repeater (S) JE1 BE1 Los repetidores de redstone bloqueados utilizan la textura de la bedrock en la cerradura.
1.513w01a
201301031509 terrain
Block of Redstone JE1 BE1 Daylight Detector Hopper (item) JE1 Nether Quartz Ore JE1 BE1 Redstone Comparator (S) JE1 Se han añadido las texturas de los bloques de redstone, de los sensores de luz solares, de los objetos de tolvas, de lasmenas de cuarzo del Nether y de los comparadores.
Locked chest (away) JE4 La textura de los lados del cofre bloqueado ha cambiado.
Hopper (D) JE1 Light Weighted Pressure Plate JE1 BE1 Heavy Weighted Pressure Plate JE1 BE1 Las tolvas, las placas de presión de peso ligero, las placas de presión de peso pesado utilizan las texturas de los calderos, los bloques de oro y los bloques de hierro.
13w02aEl archivo terrain.png ha sido reemplazado por imágenes de elementos y bloques individuales, lo que permite HD y texturas animadas. El terrain.png ha sido reemplazado de manera efectiva por atlas de texturas es generado por procedimientos.
A esta página le falta información. 
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La información que falta es: MC-6953 implica que todavía se usa.
Results
Un nuevo archivo llamado results.png está presente en la carpeta de texturas de bloque, que contiene la mayoría de las texturas que no fueron extraídas (sin embargo, la textura del marcador de posición del portal inferior está misteriosamente ausente). Parece ser una versión desmantelada del archivo 12w42a, en lugar de la versión 13w01a.
13w02bresults.png se ha eliminado del archivo jar desde este punto en adelante.
13w03aresults.png se ha eliminado del archivo jar desde este punto en adelante.
Pocket Edition Alpha
v0.1.0
201108090811 terrain
Se agregó terrain.png, basado en la Java Edition Beta 1.3.
Aggies BE1 El botón... está presente.
Fire (placeholder texture) BE1 El marcador de posición de textura de fuego es diferente al de la Java Edition.
v0.1.3
201112011443 terrain
Info update BE1 Info update2 BE1 Texturas añadidas utilizadas por los bloques de la actualización de información.
Fire (placeholder texture) BE2 Las texturas del marcador de posición del fuego ahora son de un naranja translúcido, muy similar al marcador de posición del agua.
v0.2.0
201202041532 terrain
El archivo terrain.png ahora se ha actualizado a la versión 1.0.0.
Ice BE2 La textura de Ice ha cambiado inexplicablemente para ser completamente opaca.
v0.2.1Placeholder Block JE1 BE1 Placeholder Block JE1 BE1 El modelo de elemento de hojas usa texturas magentas separadas pero idénticas cuando los "Gráficos de fantasía" están habilitados o deshabilitados y ya no están teñidos.
Las hojas de roble en forma de objeto con valor de daño 1 y 2 ya no usan modelos de hojas de abedul y abeto.
v0.2.1 alpha2Info update BE2 Iron Door BE3 Oak Leaves BE2 Oak Leaves BE2 Oak Leaves (fast) BE2 Oak Leaves (fast) BE2 Oak Leaves (item) BE2 Oak Leaves (item fast) BE2 Las texturas para actualización de información, puerta de hierro, hojas de roble y abedul en forma de bloque y elemento han cambiado.
El píxel superior izquierdo del bloque de actualización del juego ahora es transparente. Esto hace que se vuelva negro en el juego.
Oak Leaves JE2 Oak Leaves (fast) JE1 Las texturas de las hojas en forma de elemento se tomaron de Java Edition Alpha v1.1.2_01 y anteriores.
v0.4.0
201208272003 terrain
Spruce Leaves (carried texture) BE1 Fast Spruce Leaves (carried texture) BE1 Se han agregado versiones pre-teñidas de hojas de abeto, que también se utilizan para renderizar objetos.
v0.5.0
201210291325 terrain
Glowing Obsidian BE1 Nether Reactor Core BE1 Initialized Nether Reactor Core BE1 Finished Nether Reactor Core BE1 Se han agregado las texturas para obsidiana brillante y el núcleo del reactor de inframundo.
La textura del lado del césped ha cambiado.
Grass Block (carried top texture) BE1 Se ha agregado una versión teñida de la textura de la parte superior del césped para el objeto.
v0.6.0
201301181025 terrain
Stonecutter (Old) BE1 Block of Quartz JE1 BE1 Chiseled Quartz Block Axis Y JE1 BE1 Quartz Pillar Axis Y JE1 BE1 Cut Sandstone JE1 BE1 Chiseled Sandstone JE1 BE1 Se han añadido las texturas para el cantero y varios productos de cuarzo y arenisca.
v0.8.0build 2terrain.png ya no se usa y se ha eliminado, ahora se reemplaza con terrain-atlas.tga.
Legacy Console Edition
1.66.0016.0
201105241422 terrain
1.66.0033.0 terrain MipmapLevel2 1.66.0033.0 terrain MipmapLevel3 Se agregó terrain.png.
TU0
201202290925 terrain
Se agregó terrain.png sin usar en res /1.2.2/.
?TU3 terrain MipmapLevel2 TU3 terrain MipmapLevel3 Hay versiones en mapa mip del terrain.png anterior.
TU3El terrain.png en res /1.2.2/ es ahora el que usa el juego, y el que siempre se usará a partir de ahora, dejando el anterior terrain.png no utilizado durante el resto del desarrollo de la edición.
TU9
201207261249 terrain
TU9 terrain MipmapLevel2 TU9 terrain MipmapLevel3 Se agregaron texturas para abedul y abeto. Tablones
El marco utiliza texturas para los tablones de madera de abedul y el fondo de la torta.
Se agregaron texturas para tablones de jungla, mineral de esmeralda, semillas de cacao, bloques de esmeralda, gancho de cuerda trampa y cofres trampas, a pesar de que no se agregaron hasta TU12 y TU14, respectivamente.
Se eliminó la textura original del cofre.
Se cambiaron las texturas para la grava, los colores de lana, los lados de arenisca, tallos de sandía y tallos de calabazas.
TU12CU1 1.00
TU12 terrain
TU12 terrain MipmapLevel2 TU12 terrain MipmapLevel3
TU14 1.04
TU14 terrain
TU14 terrain MipmapLevel2 TU14 terrain MipmapLevel3
TU19CU7 1.12
TU19 terrain
TU19 terrain MipmapLevel2 TU19 terrain MipmapLevel3
TU22CU10 1.15
TU22 terrain
TU22 terrain MipmapLevel2 TU22 terrain MipmapLevel3
TU25CU14 1.17
TU25 terrain
TU25 terrain MipmapLevel2 TU25 terrain MipmapLevel3
TU28CU16 1.19 Patch 1
TU28 terrain
TU28 terrain MipmapLevel2 TU28 terrain MipmapLevel3
TU31CU19 1.22 Patch 3
TU31 terrain
TU31 terrain MipmapLevel2 TU31 terrain MipmapLevel3
TU43CU33 1.36 Patch 13
TU43 terrain
TU43 terrain MipmapLevel2 TU43 terrain MipmapLevel3
TU51CU41 1.44 Patch 201.0.1
TU51 terrain
TU51 terrain MipmapLevel2 TU51 terrain MipmapLevel3
TU53CU43 1.49 Patch 231.0.3
TU53 terrain
TU53 terrain MipmapLevel2 TU53 terrain MipmapLevel3
TU54CU44 1.52 Patch 241.0.4
TU54 terrain
TU54 terrain MipmapLevel2 TU54 terrain MipmapLevel3
TU60CU51 1.64 Patch 301.0.11
TU60 terrain
TU60 terrain MipmapLevel2 TU60 terrain MipmapLevel3
TU69 1.76 Patch 36
TU69 terrain
TU69 terrain MipmapLevel2 TU69 terrain MipmapLevel3
Pi Edition
0.1
201212171711 terrain
terrain.png agregado.
Initialized Nether Reactor Core PI1 El núcleo del reactor abisal iluminado parece tener una textura exclusiva.
0.1.1
201301181025 terrain
terrain.png actualizado que, como resultado, ahora es idéntico a una revisión de la Pocket Edition.

Galería[]

Referencias[]

Ver también[]

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