Убежище
Advertisement
Убежище
Icon disambig
Супермутант появляется и в других играх.

Конечно. Мутанты лучше всего приспособлены к тому, чтобы жить в сегодняшнем мире. Кто ещё? Гули? Увольте. Нормальные. Они уже однажды навлекли на всех нас ядерную смерть. Это будет эра Мутантов. Мутантов.

Создатель

Супермутант (англ. Mariposa super mutant, супермутант первого поколения) — существо Fallout и Fallout 2.

Описание[]

Гуманоидное существо около 3 метров роста с серой, зелёной или желтоватого цвета прочной кожей. Обладает сверхчеловеческой силой и выносливостью, но, как правило, низким интеллектом. Бесплоден, но постоянная регенерация своей ДНК делает его биологически бессмертным, то есть обычный супермутант не может умереть от старости. С возрастом обычно слабеет.

Является результатом воздействия вируса рукотворной эволюции на человека.

Сами супермутанты условно делят себя на две категории:

  • Первое поколение. Супермутанты, появившиеся в результате удачных опытов с ВРЭ. Состояли в армии Создателя, а после его смерти разбрелись по Пустошам, разделившись на обособленные группы. В какой-то мере сохранив интеллект и сознание, некоторые живут среди людей; иные, наоборот, ищут уединения, подобно группе Маркуса в Джейкобстауне. Другие же ведут себя довольно агрессивно: известно о похищении людей с целью превращения в супермутантов.
  • Второе поколение. Результат заражения вирусом рабов Анклава, набранных в Реддинге для раскопок базы Марипоза. Ввиду того что первое поколение за грузом лет ослабевает, второму зачастую удаётся перехватить лидерство над более разумными собратьями. Но такие группы легко скатываются к каннибализму, настраивая против себя все существующие группировки.

Также известен отдельный подвид супермутантов — дитя ночи (или тень в Fallout: New Vegas). В армии Создателя они считались элитными бойцами, но после у них появились проблемы из-за частого использования стелс-боев.

В Fallout 2 приходится противостоять, в основном, второму поколению. Наиболее разумные мутанты первого поколения живут в Брокен Хиллс и ценят свою жизнь и в открытые конфронтации с людьми после гибели Создателя не вступают.

Супермутанты Fallout 3 не имеют никакого отношения к армии Создателя. Они были созданы в Убежище 87 во время экспериментов Волт-Тек с ВРЭ.

Биология[]

Рост мутантов приблизительно 3,2 метра, вес примерно 360 кг. Кожа очень крепкая, мускулатура и кости увеличены. Иммунны к воздействию радиации, не болеют. Клетки супермутанта подвержены более быстрому делению, митоз происходит на 20 % быстрее, чем у нормальных людей. ДНК мутантов содержит 4 цепочки (квадро-цепочки), в отличие от 2-х у обычных людей. Это полностью предохраняет от возникновения генетических ошибок. Цепочка ДНК не полная, из неё удалены все гены врожденных заболеваний. Изменения в генах были проведены таким образом, чтобы получились наиболее удачные соединения. На РНК также воздействовали, чтобы учесть большую передачу генетической информации.

Побочные эффекты мутации[]

  • У мутации есть некоторые серьёзные побочные эффекты. Главный среди них — бесплодие. Гаметы репродуктивной системы состоят из одинарного набора хромосом, и воспринимаются ВРЭ как повреждённые; вирус восстанавливает их и при этом делает бесплодными. Супермутанты неспособны к воспроизводству с любым существом — как с чистым, так и с мутировавшим.
  • Изменение пигмента эпидермиса.
  • Хоть они и не умирают от старости, но с возрастом слабеют.

История[]

Возникновение[]

Супермутанты впервые появились на западе бывших США на военной базе Марипоза. Их создал Ричард Грей, чья экспедиция в 2102 году наткнулась на базу, которая разрабатывала вирус рукотворной эволюции. Во время атаки охранных роботов Грей был сбит в чан с ВРЭ, однако не утонул и даже смог выбраться. Несмотря на то, что вирус разрабатывался для внутреннего введения, наружный контакт также оказался действенным и Грей начал мутировать. Превратившись в комок плоти с невероятной психической силой, Грей стал ставить собственные опыты с ВРЭ на существах и путешественниках, забредающих на базу. Из людей получались крепкие и выносливые, но, за редким исключением, глупые особи. Придя к выводу, что Великая война была ошибкой и человечеству следует развиваться, Грей назвал себя Создателем и стал формировать собственную армию.

Отметив, что чем меньше человек подвергался воздействию радиации, тем лучше сохранялся интеллект, Создатель искал «чистых» людей из неоткрывшихся Убежищ. Лейтенант, один из сохранивших разум супермутантов, был другого мнения. Он считал, что бомбы, поразившие исследовательский центр «Вест-тек», вызвали выброс ВРЭ в атмосферу, где тот распространился и под воздействием радиации видоизменился, став в некотором роде прививкой от чистого ВРЭ. В результате воздействие чистого ВРЭ на людей, подвергавшихся воздействию изменившегося ВРЭ, приводило к падению интеллекта. Оба сходились в одном — чем чище «исходный материал», тем лучше, а оба условия — отсутствие и воздействия радиации, и воздействия ВРЭ — выполнялись только для одного контингента, жителей Убежищ. В каждом Убежище было 1000 потенциальных кандидатов в армию.

Падение Создателя[]

В 2162 году человек по прозвищу «Выходец из Убежища» уничтожил в Соборе самого Создателя, а затем устроил взрыв чанов с ВРЭ на Марипозе, что привело к её обрушению. Потеряв обоих руководителей, супермутанты разделились по крайней мере на три фракции. Одна из них, под предводительством Гамморина, двинулась на восток. Другая, под руководством Аттиса, укрылась в Техасе и решила продолжать работу Создателя по преобразованию людей в супермутантов. Третья, состоявшая в основном из супермутантов, более разумных, чем другие, осталась в Основном регионе и пыталась сотрудничать с людьми. Ярким примером успешного сотрудничества является Маркус, совместно с Джейкобом основавший город Брокен Хиллс, в котором, кроме супермутантов и людей, неплохо уживались гули. Также в разговорах с другими обитателями Пустошей можно узнать, что часть супермутантов отправилась на север.

Остальные супермутанты по-прежнему враждебны к людям и путешествуют в компании с летунами и кентаврами.

Характеристики[]

Супермутанты[]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Супермутант (fo1) Fallout
00000009
(оо) Очки опыта 250
FO1 Супермутант (mamtnt)
(Сила) Сила
8
(Восприятие) Восприятие
4
(Выносливость) Выносливость
7
(Харизма) Харизма
3
(Интеллект) Интеллект
5
(Ловкость) Ловкость
6
(Удача) Удача
5
(Очки здоровья) Очки здоровья
40
(Класс брони) Класс брони
11
(Очки действия) Очки действия
8
(Максимальный груз) Вес
225
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
13
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
8
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
5%
(Сопротивляемость ядам) Яд
35%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
14%
(урон) Урон
0 / 15%
(лазер) Лазер
0 / 15%
(огонь) Огонь
0 / 15%
(плазма) Плазма
0 / 15%
(взрыв) Взрыв
0 / 10%
(электричество) Электричество
0 / 20%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
80%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
80%
(Без оружия) Без оружия
66%
(Холодное оружие) Холодное оружие
75%
(Метание) Граната
50%
Крутой супермутант (fo1) Fallout
00000108
(оо) Очки опыта 300
FO1 Супермутант (mamtnt)
(Сила) Сила
9
(Восприятие) Восприятие
6
(Выносливость) Выносливость
8
(Харизма) Харизма
1
(Интеллект) Интеллект
6
(Ловкость) Ловкость
6
(Удача) Удача
4
(Очки здоровья) Очки здоровья
75
(Класс брони) Класс брони
11
(Очки действия) Очки действия
8
(Максимальный груз) Вес
250
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
16
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
12
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
4%
(Сопротивляемость ядам) Яд
40%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
16%
(урон) Урон
0 / 15%
(лазер) Лазер
0 / 15%
(огонь) Огонь
0 / 15%
(плазма) Плазма
0 / 0%
(взрыв) Взрыв
0 / 10%
(электричество) Электричество
0 / 20%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
60%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
60%
(Без оружия) Без оружия
78%
(Холодное оружие) Холодное оружие
90%
(Метание) Граната
65%
Супермутант - врач (fo1) Fallout
00000139
(оо) Очки опыта 250
FO1 Супермутант в броне (mamtn2)
(Сила) Сила
8
(Восприятие) Восприятие
8
(Выносливость) Выносливость
7
(Харизма) Харизма
4
(Интеллект) Интеллект
7
(Ловкость) Ловкость
8
(Удача) Удача
6
(Очки здоровья) Очки здоровья
110
(Класс брони) Класс брони
28
(Очки действия) Очки действия
9
(Максимальный груз) Вес
225
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
9
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
16
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
6%
(Сопротивляемость ядам) Яд
35%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
14%
(урон) Урон
5 / 40%
(лазер) Лазер
8 / 50%
(огонь) Огонь
4 / 30%
(плазма) Плазма
4 / 40%
(взрыв) Взрыв
3 / 30%
(электричество) Электричество
4 / 40%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
80%
(Без оружия) Без оружия
94%
(Холодное оружие) Холодное оружие
110%
Супермутант - охранник (fo1) Fallout
00000186
(оо) Очки опыта 300
FO1 Супермутант (mamtnt)
(Сила) Сила
8
(Восприятие) Восприятие
5
(Выносливость) Выносливость
8
(Харизма) Харизма
3
(Интеллект) Интеллект
3
(Ловкость) Ловкость
5
(Удача) Удача
5
(Очки здоровья) Очки здоровья
50
(Класс брони) Класс брони
15
(Очки действия) Очки действия
6
(Максимальный груз) Вес
225
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
13
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
10
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
5%
(Сопротивляемость ядам) Яд
40%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
16%
(урон) Урон
4 / 30%
(лазер) Лазер
6 / 50%
(огонь) Огонь
4 / 20%
(плазма) Плазма
4 / 20%
(взрыв) Взрыв
4 / 25%
(электричество) Электричество
0 / 0%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
80%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
70%
(Без оружия) Без оружия
90%
(Холодное оружие) Холодное оружие
80%
(Метание) Граната
55%
Злобный супермутант (fo1) Fallout
00000187
(оо) Очки опыта 325
FO1 Супермутант (mamtnt)
(Сила) Сила
9
(Восприятие) Восприятие
7
(Вын��сливость) Выносливость
7
(Харизма) Харизма
2
(Интеллект) Интеллект
2
(Ловкость) Ловкость
7
(Удача) Удача
2
(Очки здоровья) Очки здоровья
60
(Класс брони) Класс брони
17
(Очки действия) Очки действия
7
(Максимальный груз) Вес
250
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
14
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
14
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
2%
(Сопротивляемость ядам) Яд
35%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
14%
(урон) Урон
4 / 30%
(лазер) Лазер
6 / 50%
(огонь) Огонь
4 / 20%
(плазма) Плазма
4 / 20%
(взрыв) Взрыв
4 / 25%
(электричество) Электричество
0 / 0%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
80%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
70%
(Без оружия) Без оружия
94%
(Холодное оружие) Холодное оружие
85%
(Метание) Граната
60%
Безумный супермутант (fo1) Fallout
00000188
(оо) Очки опыта 350
FO1 Супермутант (mamtnt)
(Сила) Сила
9
(Восприятие) Восприятие
9
(Выносливость) Выносливость
8
(Харизма) Харизма
4
(Интеллект) Интеллект
7
(Ловкость) Ловкость
8
(Удача) Удача
8
(Очки здоровья) Очки здоровья
100
(Класс брони) Класс брони
18
(Очки действия) Очки действия
8
(Максимальный груз) Вес
250
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
16
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
18
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
8%
(Сопротивляемость ядам) Яд
40%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
16%
(урон) Урон
4 / 30%
(лазер) Лазер
6 / 50%
(огонь) Огонь
4 / 20%
(плазма) Плазма
4 / 20%
(взрыв) Взрыв
4 / 25%
(электричество) Электричество
0 / 0%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
80%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
70%
(Без оружия) Без оружия
96%
(Холодное оружие) Холодное оружие
95%
(Метание) Граната
70%
Смертельный супермутант (fo1) Fallout
00000189
(оо) Очки опыта 375
FO1 Супермутант (mamtnt)
(Сила) Сила
10
(Восприятие) Восприятие
8
(Выносливость) Выносливость
10
(Харизма) Харизма
4
(Интеллект) Интеллект
8
(Ловкость) Ловкость
9
(Удача) Удача
8
(Очки здоровья) Очки здоровья
125
(Класс брони) Класс брони
19
(Очки действия) Очки действия
8
(Максимальный груз) Вес
275
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
19
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
16
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
3
(Шанс критического урона) Вероятность
8%
(Сопротивляемость ядам) Яд
50%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
20%
(урон) Урон
4 / 30%
(лазер) Лазер
6 / 50%
(огонь) Огонь
4 / 20%
(плазма) Плазма
4 / 20%
(взрыв) Взрыв
4 / 25%
(электричество) Электричество
0 / 0%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
90%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
85%
(Без оружия) Без оружия
124%
(Холодное оружие) Холодное оружие
100%
(Метание) Граната
75%
Супермутант (fo2) Fallout 2
00000119
(оо) Очки опыта 350
FO1 Супермутант (mamtnt)
(Сила) Сила
9
(Восприятие) Восприятие
9
(Выносливость) Выносливость
8
(Харизма) Харизма
4
(Интеллект) Интеллект
7
(Ловкость) Ловкость
8
(Удача) Удача
8
(Очки здоровья) Очки здоровья
100
(Класс брони) Класс брони
28
(Очки действия) Очки действия
9
(Максимальный груз) Вес
250
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
4
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
18
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
8%
(Сопротивляемость ядам) Яд
40%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
16%
(урон) Урон
5 / 40%
(лазер) Лазер
5 / 40%
(огонь) Огонь
4 / 30%
(плазма) Плазма
4 / 50%
(взрыв) Взрыв
6 / 40%
(электричество) Электричество
2 / 50%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
63%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
80%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
70%
(Без оружия) Без оружия
105%
(Холодное оружие) Холодное оружие
95%
Сильный мутант (fo2) Fallout 2
00000120
(оо) Очки опыта 425
FO1 Супермутант (mamtnt)
(Сила) Сила
10
(Восприятие) Восприятие
9
(Выносливость) Выносливость
9
(Харизма) Харизма
4
(Интеллект) Интеллект
7
(Ловкость) Ловкость
9
(Удача) Удача
8
(Очки здоровья) Очки здоровья
110
(Класс брони) Класс брони
29
(Очки действия) Очки действия
9
(Максимальный груз) Вес
275
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
5
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
18
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
3
(Шанс критического урона) Вероятность
8%
(Сопротивляемость ядам) Яд
45%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
18%
(урон) Урон
8 / 40%
(лазер) Лазер
7 / 50%
(огонь) Огонь
7 / 50%
(плазма) Плазма
7 / 60%
(взрыв) Взрыв
8 / 40%
(электричество) Электричество
6 / 60%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
63%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
87%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
80%
(Без оружия) Без оружия
110%
(Холодное оружие) Холодное оружие
105%

Отдельные персонажи[]

Fallout[]

Fallout 2[]

Заметки[]

Мутанты Основного региона подозревались Братством Стали в связи с супермутантами Столичной Пустоши[1].

Звуки взаимодействия с существами[]

За кулисами[]

  • На вопрос о приведении статистики том, сколько было людей погружено в чаны ВРЭ и какая часть из них была перерождена в супермутантов, Крис Авеллон ответил отрицательно[2]. Имеющаяся запись в компьютере[3] о проведении эксперимента не даёт подтверждения того, что 23872 человек были подвержены воздействию ВРЭ со стороны супермутантов.
  • Скотт Кэмпбелл уточняет момент с оригинальными идеями касательно мутантов:
Откуда взялось понятие «Супермутант»? Это было временное название для лучших особей «созданных» Создателем. Мы просто не могли придумать ничего лучше, и название осталось. Поскольку они были усилены чем-то вроде сыворотки суперсолдат капитана Америки, это действительно были супермутанты.

Скотт[4]

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement