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Disambig
Para outros personagens chamados Marco, veja Marco.

Why would you? They'll probably thank you for the information with a bullet to the head. They don't give two shits about you. Does ratting me out still sound like a good idea? If so, go squeal to Brand. That little rodent will be happy to hear what you have to say. Now, get the fuck out of my face. I got work to do.

Marco é um Escravo do Pitt que trabalha no Mill no the Pitt, no ano de 2277.

Enredo[]

Marco é um membro de mentalidade mecânica dos escravos do Pitt que atualmente opera e mantém o equipamento na sala de controle da impressora rotativa da fábrica. Secretamente, no entanto, ele também está construindo armamento improvisado para auxiliar na eventual revolta contra os escravistas liderados por Midea e um antigo escravista do Pitt, Wernher.[1][2][3][Non-game 1] Ele faz isso atualizando as serras de aço com peças de motor de carro recuperadas, transformando-as em formidáveis auto axes com o qual os escravos podem lutar contra os escravistas.[4][Non-game 2] No entanto, ele só fornecerá essas armas aos escravos que ele sabe que ajudarão na revolta quando chegar a hora.[5] Alguns dos outros escravos do Pitt na fábrica estão trabalhando duro para esconder as atividades ilícitas de Marco dos escravistas.[6]

Se o Lone Wanderer já falou com Midea sobre a aquisição de armamento, Marco fornecerá a eles seu próprio machado automático e os avisará para ter cuidado com ele perto dos chefes, pois um movimento errado significaria sua morte.[4] Se eles não falaram com Midea, ele dirá que não os conhece e não lhes dará a arma, pois eles são necessários para aqueles que ele sabe que são leais à causa.[5]

O Lone Wanderer também pode ameaçar revelar o segredo de Marco, ao qual ele os desafia destemidamente a revelá-lo a Brand, um escravo do Pitt que é conhecido por revelar segredos aos invasores do Pitt em troca de melhor tratamento e bônus.[7][8] Se o Lone Wanderer fizer o que Marco os desafia a fazer, Brand aceitará com prazer a informação e os agradecerá por dar a ele a capacidade de se vingar de Marco "depois de tudo que ele fez comigo."[9] Isso acabará resultando na morte de Marco pelos invasores do Pitt como punição pela conspiração.

Programação diária[]

Marco passa o tempo todo em uma sala cheia de computadores, sem realmente usar seu machado. Os computadores realmente não fazem nada, e ativar o mecanismo de parada de segurança solicita uma resposta de "acesso negado".

Interações com o personagem do jogador[]

Visão geral das interações[]

Geral Serviços Quests
Essencial: Não
Hipnotizável: Não
Companheiro: Não
Recompensa: Não
Comerciante: Não
Consertador: Não
Doutor: Não
Alugueis: Não
Começa a(s) quest(s): Não
Envolvido na(s) quest(s): Sim
  • Unsafe Working Conditions

Missões[]

  • Unsafe Working Conditions: Marco dá ao personagem do jogador um auto axe se solicitado por um, uma vez que eles tenham falado com Midea em seu quartel.

Efeitos das ações do jogador[]

  • Se Brand é informado sobre o que Marco está fazendo, ele será morto por seu papel na fabricação de armas.
  • Ele pode ser encontrado morto enquanto os escravos lutam contra os invasores.

Inventário[]

Vestuário Armas Outros itens Morto 
Worn slave outfit Auto axe

Frases notáveis[]

Aparições[]

Marco aparece apenas na DLC de Fallout 3, The Pitt.

Bugs[]

Has platform::PCPC Has platform::Xbox 360Xbox 360 Às vezes, ao falar com Marco, ele dirá ao personagem do jogador para "falar com Marco sobre conseguir uma arma" como se ele próprio não fosse Marco. [verificado]

Referências[]

  1. Marco: "Hey… not so loud. The bosses can’t see what I’m up to over here."
    (Díalogo de Marco)
  2. Lone Wanderer: "So where can I get some weapons?"
    Midea: "I can't really help you there. Ask around. Maybe check with Marco in the Mill. He's been making some of our tools into weapons. You might even be able to find a gun on one of the dead bosses out in the Steelyard. They- what was that?"
    (Díalogo de Midea)
  3. Lone Wanderer: "I guess you're right. What are you working on?"
    Marco: "Weapons. Lot's of 'em. There's something coming... and soon. So, I take the crap we find out in the yard and some of the tools we use, and I make them into stuff we can fight the bosses with."
    (Díalogo de Marco)
  4. 4,0 4,1 Lone Wanderer: "I need a weapon. Can you help me out?"
    Marco: "Yeah... you're the one Midea told me about. Wernher sent you, right? I can help you out. Take this. It's called an Auto Axe. Nice, huh? I make 'em out of the old car parts the breakers drag in from the city. Do what you can with it, just be careful around the bosses. Make a wrong move and you're done."
    (Díalogo de Marco)
  5. 5,0 5,1 Lone Wanderer: "I need a weapon. Can you help me out?"
    Marco: "I don't know you, stranger. I need these for the boys I know are dedicated to the cause. Sorry I can't help you out."
    (Díalogo de Marco)
  6. Pitt slave: "The more we work, the less attention the bosses pay to what Marco is up to."
    (Díalogo de Pitt slave)
  7. Lone Wanderer: "Oh yeah? Why shouldn't I just tell them what you're up to?"
    Marco: "Why would you? They'll probably thank you for the information with a bullet to the head. They don't give a rat's ass about you."
    (Díalogo de Marco)
  8. Lone Wanderer: "Maybe I'll go tell them anyway."
    Marco: "Why would you? They'll probably thank you for the information with a bullet to the head. They don't give two shits about you. Does ratting me out still sound like a good idea? If so, go squeal to Brand. That little rodent will be happy to hear what you have to say. Now, get the fuck out of my face. I got work to do."
    (Díalogo de Marco)
  9. Lone Wanderer: "Marco is making weapons."
    Brand: "I knew that bastard was up to something. Finally! After all he's done to me, I can get him! Here's something for your trouble. I can't thank you enough for this one."
    (Díalogo de Brand)

Fora de jogo

  1. Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition p.83: "Marco:
    Nervous and slightly scatterbrained, Marco runs the equipment in the Rotary Press Control Room, which is constantly seizing up and breaking down. He's part of the uprising, knows Midea well, and keeps a repurposed Steel Saw for those who wish to challenge authority.""
  2. Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition p. 112: "Sharing some basic qualities with the Ripper but more impressive and harmful, the auto axe is a steel saw fitted with car engine parts to increase its attack damage. Obtain the initial auto axe in The Pitt (The Pitt: Zone B) from a Pitt slave named Marco. The weapon can tear through foes quickly; hold down attack to inflict continuous enemy damage."
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