他の『Fallout』シリーズのコンパニオンについては、companionをご覧ください。 |
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このページは、Falloutの、全ての companionをリストしています。 |
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永久コンパニオン[]
永久コンパニオンは、プレイヤーのパーティに加わるためにいくつかの条件を満たす必要がある。NPCによっては、加わる方法が複数ある場合もある。各コンパニオンに必要な条件は、その名前の下に記載されている。彼らの所在地は名前の横に記載されている。
- ドッグミート(ジャンクタウン) - Vaultの住人がレ��ージャケットを着ているか、ドッグミートにイグアナの角切りかイグアナの串焼きを与える。
- イアン(シェイディ・サンズ) - 話術チェックで彼を説得するか、100ボトルキャップを渡す。
- カティア(ボーンヤード) - 彼女に参加を求める。
- ティコ(ジャンクタウン) - キリアンの命を救うクエストを完了し、キリアン・ダークウォーターの命を救ったことをティコに伝える(キリアンが生存している必要がある)。
コンパニオンの操作[]
NPCがコンパニオンになると、彼らのダイアログメニューは戦術および戦闘に関連するオプションのリストに変わる。『Fallout 2』とは異なり、「コンバットコントロール」メニューがPip-Boyインターフェースに追加されることはない。これにより、『Fallout』での操作は最小限にとどまる。
ドッグミートには全く操作がない。人間のコンパニオンの場合、以下のオプションが表示される。
君はここで離脱していい。
- コンパニオンにパーティから離れるよう命令し、ゲーム内の元の位置に戻る。
次の戦闘で最高の武器を引き抜け。
- 最初は何も変わらないように見えるが、コンパニオンは最初はデフォルトの武器しか持っていない。しかし、より良い武器(および弾薬)を与えると、その武器を使うようになる。あるいは、地面に落ちている武器を拾うこともできる。
陣形を変更する必要がある。
- 私の近くにとどまれ。 - NPCは2ヘックス以内にとどまる。
- 適度な距離を保て。 - NPCは4ヘックス以内にとどまる。
- 遠距離に移動しろ。 - NPCは4-6ヘックス以内にとどまる。
コンパニオンのインベントリを管理するオプションがないため、他の方法を使用する必要がある:
- スリスキル:アイテムを自由に交換することができ、コンパニオンが採用されている間は報復しない。インベントリのスペースは約150-200で制限されている。
- 物々交換:インベントリは無限に埋めることができるが、アイテムを取り戻すには、同等かそれ以上の価値を持つアイテムを渡す必要がある。
- 一部の「使用する」ラベルが付いたアイテムは、NPCに使用した場合、そのアイテムがNPCに対して効果を持たない場合、そのインベントリに配置される。例えば、スティムパックは使用され消えるが、メンタス、バフアウト、ジャンクはインベントリに配置される。
コンパニオンは採用時に着ていた鎧をそのまま装備するため、余分な鎧は売ることができる。
統計[]
コンパニオン | デフォルトの鎧 | デフォルトの武器 | S.P.E.C.I.A.L. | HP | DTK | 特筆すべきスキル | 使用可能な武器 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ドッグミート | レザーアーマー | 素手 | 7 7 7 2 3 10 8 | 50 | 92.09 | 素手 91% | 該当なし |
イアン | 革ジャケット | 10mmピストル | 7 6 6 5 6 6 5 | 50 | 77.16 | 素手 90%、近接武器 85%、小火器 85%、投擲 51% | 素手武器、ナイフ、すべてのピストル、10mmSMG |
カティア | 戦闘鎧* | 投擲ナイフ | 4 8 5 6 8 6 5 | 39 | 99.20 | 素手 120%、近接武器 110%、投擲 110%、小火器 80% | 素手武器、ナイフ、槍、14mmおよび.223ピストル、10mmSMG |
ティコ | レザーアーマー | ショットガン | 6 7 6 5 6 7 5 | 60 | 111.59 | 近接武器 85%、素手 80%、小火器 65%、投擲 50% | 素手武器、槍、10mmピストルおよびデザートイーグル、ライフル、BBガン、ショットガン |
- *カティアは戦闘鎧を装備しているが、革ジャケットのスプライトを使用している。
- °ナイフ、投擲ナイフ、戦闘ナイフ、リッパーを含む
一時的なコンパニオン[]
永久コンパニオンと同様に、一時的なコンパニオンを採用するためにはいくつかの条件を満たす必要がある。ただし、いくつかのイベントが展開する必要がある。彼らの所在地は名前の横に記載されており、必要な条件はその名前の下に記載されている。
- タンディ(カーン基地)
- ゲーム内で1週間が経過した後、Vaultの住人はシェイディ・サンズに戻り、クエストレイダーからタンディを救出するを開始する。
- 彼女は牢屋から解放されると自動的に参加する。
- 侵略者の使途(カテドラル)
- ニコールにカテドラルへの潜入について話した後、彼らはカテドラルの外に現れる。
- 北方のウェイストランドを偵察した後、マップ上に現れるが、モーフィウスの部屋のコンピューターにアクセスしてカテドラルを攻撃するよう説得するか、基地を攻撃する。しかし、彼らは軍事基地の内部には入らない。
コンパニオンの操作[]
タンディと前述の侵略者たちは、ドッグミートと同様にコンパニオンとしての操作手段がない。ダイアログメニューがなく、代わりに浮かび上がるテキストのみが表示される。例えば、タンディはシェイディ・サンズの外の世界に驚嘆する。
統計[]
コンパニオン | デフォルトの鎧 | デフォルトの武器 | S.P.E.C.I.A.L. | HP | 特筆すべきスキル | 使用可能な武器 |
---|---|---|---|---|---|---|
タンディ | 衣服 | ナイフ | 5 6 6 8 6 7 8 | 35 | 小火器 42%、素手 101%、近接武器 81%、投擲 47% | ナイフ、SMG |
ノート[]
コンパニオンに離脱を命じると、ゲーム全体を通じてその場所にとどまる。ただし、近くの戦闘には参加する。
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