Panoramica di Fallout | |
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Personaggi |
Missioni |
Questa è una lista di tutte le statistiche primarie del Fallout originale.
Panoramica[]
Il valore di una statistica primaria va da 1 a 10 e questi limiti non possono mai essere infranti. Ogni statistica modifica direttamente alcune statistiche derivate. Inoltre, ogni abilità è legata ad una statistica primaria, mentre alcune abilità extra richiedono determinati valori minimi degli attributi.
Lista[]
Statistica primaria | Descrizione | Statistiche derivate ed effetti | Abilità associate |
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Forza | Semplice forza fisica. | Peso trasportabile Punti vita Danno armi da mischia |
Armi da mischia, Disarmato |
Percezione | La capacità di vedere, ascoltare, assaggiare e notare cose insolite. | Opzioni di dialogo Distanza dai nemici negli incontri casuali Modificatori del combattimento a distanza Sequenza |
Dottore, Primo soccorso, Scasso, Trappole |
Stamina | Resistenza fisica. | Tasso di guarigione Punti vita Resistenza al veleno Resistenza alle radiazioni |
Escursionista |
Carisma | Una combinazione di aspetto e fascino. | Reazioni PNG Prezzi |
Baratto, Eloquenza |
Intelligenza | Conoscenza, saggezza e capacità di pensare rapidamente. | Opzioni di dialogo Punti abilità per livello |
Dottore, Primo soccorso, Escursionista, Riparazione, Scienza |
Agilità | Coordinamento e capacità di muoversi bene. | Punti azione Classe armatura |
Armi pesanti, Armi ad energia, Scasso, Armi da mischia, Armi leggere, Furtività, Furto, Lancio, Trappole, Disarmato |
Fortuna | Sorte, Karma. | Influisce leggermente su tutti gli eventi del gioco Colpo critico |
Gioco d'azzardo |
Aumentare gli attributi[]
Un dottore della Confraternita d'Acciaio può eseguire delle costose operazioni che aumentano le statistiche di 1 punto tranne Fortuna e Carisma. Indossare l'armatura atomica aumenta la Forza di 3, Chuck ad Adytum può aumentare la Fortuna di 1, infine Patrick il celto può aumentare il Carisma di 1.