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Pour le trait, voir Sanguinaire (trait). |
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Il s'agit d'un article présentant une vue d'ensemble sur le contenu de plusieurs jeux. Pour des informations et des statistiques spécifiques, visitez les pages liées sur la droite. |
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Sanguinaire est une aptitude dans Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76 et son mode Nuclear Winter.
Vue d'ensemble[]
Fallout 3 et Fallout: New Vegas[]
L'aptitude tire son origine du trait des deux premiers jeux de la série, qui avait pour effet d'éliminer les ennemis d'une manière très gore. Dans Fallout 3 et plus tard dans Fallout: New Vegas, l'effet a été repris pour l'aptitude, engendrant cette fois une explosion sanguinolente des ennemis. L'aptitude a été améliorée en ajoutant une augmentation de 5 % de dégâts à toutes les armes.
Fallout 4[]
Fallout 4 a étendu l'aptitude, lui donnant quatre rangs au lieu d'un seul, le premier rang ajoutant le même effet que dans les deux jeux précédents, et les deux rangs suivants ajoutant chacun une augmentation de 5 % des Dégâts, jusqu'à un total de 15 %. Le quatrième rang, au lieu d'ajouter 5 % supplémentaires, accorde une faible chance de propager l'explosion, à la mort, aux ennemis proches.
Fallout 76[]
Fallout 76 conserve tous les effets de l'aptitude des jeux précédents. Cependant, il n'y a que trois rangs et l'explosion à la mort affecte par défaut les ennemis proches. Pour le mode battle royale Nuclear Winter du jeu, l'aptitude n'a qu'un seul rang, accordant 15 % de dégâts supplémentaires.