L'Abri
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Sanguinaire est une aptitude dans Fallout: New Vegas.

Présentation[]

À cause du retrait complet des traits dans Fallout 3, Sanguinaire est désormais une aptitude. Sanguinaire apparaît également dans Fallout: New Vegas, mais se trouve de nouveau changée en un trait. Il n'est actuellement pas connu si l'augmentation des dégâts est appliquée avant ou après l'application du seuil de dégâts.

Effets[]

  • Cette aptitude augmente les chances de démembrement, sans tenir compte du point d'impact. Cela peut conduire à augmenter la difficulté de certaines quêtes, qui requièrent des blessures précises pour être complétées.
  • La quête Three-Card Bounty est en quelque sorte plus difficile à remplir pour la récompense totale, à partir du moment ou les animations de mort violente ne laissent pas derrière elles une tête complètement intacte sur les corps marqués, supprimant donc le bonus. Il est recommandé d'accomplir la quête avant d'obtenir l'aptitude afin d'éviter les dégâts excessifs. Viser les jambes en utilisant des armes à faibles dégâts pour l'explosion finale empêchera généralement la tête de sauter. Demander à n'importe quel des compagnons de changer pour attaquer en mêlée et leur faire tuer les cibles à primes fonctionne tout aussi bien.
  • Tuer plusieurs ennemis lorsqu'ils se trouvent au même endroit, avec cette aptitude, peut rendre difficile leur pillage, dès lors qu'il devient difficile de repérer un fragment particulier à un ennemi entre tous les autres dispersés. Cependant, cette caractéristique est très utile lorsqu'elle est utilisée sur des ennemis difficiles d'accès, comme sur les passerelles, car leurs morceaux tomberont au sol et pourront être plus facilement pillés.
  • Cette aptitude est une des deux seules aptitudes universelles et permanentes d'augmentation brut de dégâts, l'autre étant Lord Death. Toutes les autres aptitudes d'augmentation de dégâts sont concentrées sur certains types d'ennemis ou armes, on uniquement appliquées sous certaines conditions.
    • Avec l'extension Lonesome Road, une troisième aptitude de la sorte - Thought You Died, augmentant les dégâts de 10%, est ajoutée au jeu.
  • Elle est très utile dans l'extension Dead Money, puisqu'elle augmente les chances de démembrer les ghost people dans la Sierra Madre par des attaques au lieu de les mettre juste inconscients, c'est donc l'unique manière de tuer les ghost people.
  • Si le gore provoqué par les victimes démembrées est visuellement saisissant, le poids de calcul peut parfois devenir très lourd. Ces performances découlent de la manière dont le moteur calcule la physique des poupées, et surviendra uniquement sur les ennemis ayant leur arme "équipée". Les armes lâchées restent parfois également équipées dans l'inventaire du personnage mort, comme indiqué par l'interface. Certaines armures peuvent également influencer les performances de calcul du gore.

Anecdote(s)[]

La version allemande de Fallout: New Vegas, libre de toute représentation de sang et de séparation physique (à l'exception de l'Ultimate Edition), ne présente aucun changement dans les combats et l'animation de mort. Les animaux (à l'exception des night stalkers), cependant, peuvent être démembrés en utilisant Sanguinaire.

Modèle:Navbox aptitudes FNV

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