L'Abri
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Sanguinaire est une aptitude dans Fallout 3.

Présentation[]

À cause du retrait complet des traits dans Fallout 3, Sanguinaire est désormais une aptitude. Il n'est actuellement pas connu si l'augmentation des dégâts est appliquée avant ou après l'application du seuil de dégâts.

Effets[]

  • Cette aptitude augmente les chances de démembrement, sans tenir compte du point d'impact. Cela peut conduire à augmenter la difficulté de certaines quêtes, qui requièrent des blessures précises pour être complétées.
  • La quête You Gotta Shoot 'Em in the Head peut être plus difficile à compléter avec cette aptitude active, à partir du moment où les tirs à la tête peuvent ne pas compter en tant que tels si d'autres membres sont arrachés durant le tir.
  • Tuer plusieurs ennemis lorsqu'ils se trouvent au même endroit, avec cette aptitude, peut rendre difficile leur pillage, dès lors qu'il devient difficile de repérer un fragment particulier à un ennemi entre tous les autres dispersés. Cependant, cette caractéristique est très utile lorsqu'elle est utilisée sur des ennemis difficiles d'accès, comme sur les passerelles, car leurs morceaux tomberont au sol et pourront être plus facilement pillés.
  • Si le gore provoqué par les victimes démembrées est visuellement saisissant, le poids de calcul peut parfois devenir très lourd. Ces performances découlent de la manière dont le moteur calcule la physique des poupées, et surviendra uniquement sur les ennemis ayant leur arme "équipée". Les armes lâchées restent parfois également équipées dans l'inventaire du personnage mort, comme indiqué par l'interface. Certaines armures peuvent également influencer les performances de calcul du gore.

Anecdote(s)[]

La version allemande de Fallout 3, libre de toute représentation de sang et de séparation physique (à l'exception de l'Ultimate Edition), ne présente aucun changement dans les combats et l'animation de mort.

Modèle:Navbox aptitudes FO3

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