L'Abri
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Cette page liste tous (toutes) les consommables de Fallout.
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Liste des consommables de Fallout[]

Image Nom Dépendance
Manqué
Poids
(lbs)
Valeurs
(Caps)
Effet
Chem Booze Alcool 20% 1 10 Immédiate :
-1 en Perception
Après 30 minutes :
+1 en Perception
Chem Antidote Antidote 0% 1 50 Immédiate :
-25 en poison
Après 1 minute :
-25 en poison
Après 2 minutes :
-25 en poison
Chem RadAway Anti-Rad 10% 0 500 Immédiate :
-25 en irradiation
Après 2 heures :
-50 Radiation Count
Après 4 heures :
-75 Radiation Count
Chem beer Bière 20% 0 5 Immédiate :
-1 en Perception
Après 30 minutes :
+1 en Perception
Iguanaonastick1 Brochette d'iguane 0% 1 20
(8 for fake version)
Immédiate :
+1 à +4 en points d'impact
Chem Buffout Buffout 25% 0 200 Immédiate :
+2 en Force
+2 en Agilité
+3 en Endurance
Après 6 heures :
-4 en Force
-4 en Agilité
-4 en Endurance
Après 18 heures :
+2 en Force
+2 en Agilité
+1 en Endurance
Chem fruit Fruit 0% 1 10 Immédiate :
+1 à +4 en points d'impact
Après 2 heures :
+1 en irradiation
Après 8 heures :
+1 en irradiation
Chem Mentats Mentats 15% 0 280 Immédiate :
+2 en Intelligence
+2 en Perception
+1 en Charisme
Après 1 jour :
-4 en Intelligence
-4 en Perception
-3 en Charisme
Après 4 jours :
+2 en Intelligence
+2 en Perception
+2 en Charisme
Chem Nuka-Cola Nuka-Cola 15% 0 3 Aucun
Chem psycho Psycho 20% 0 400 Immédiate :
+3 en Agilité
-3 en Intelligence
+50 en résistance aux dégâts
Après 4 heures :
-3 en Agilité
+1 en Intelligence
-25 en résistance aux dégâts
Après 8 heures :
Aucun effet en Agilité
+2 en Intelligence
-25 en résistance aux dégâts
Chem Rad-X Rad-X 0% 0 300 Immédiate :
+50 en résistance aux radiations
Après 24 heures :
-25 en résistance aux radiations
Après 48 heures :
-25 en résistance aux radiations
Chem stimpak Stimpak 0% 0 100 Immédiate :
+5 à +20 en points d'impact
Chem SuperStim Super Stimpak 0% 1 225 Immédiate :
+75 en points d'impact
Après 1 minute :
-3 en points d'impact
Après 2 minutes :
-6 en points d'impact
Consommables dans Fallout
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