El Refugio
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El Refugio

Madres Gemelas es una pequeña aldea tribal en el suroeste de los Estados Unidos. Está habitado por los descendientes de los habitantes del Refugio 29 y su aldea esta localizada encima de este. El refugio dejó de funcionar tiempo atrás, pero aún así, es un lugar sagrado para los habitantes de las Madres Gemelas. Hecate tiene una poderosa influencia aquí, pero la tribu no ha caído completamente bajo su mando. Los tribales adoran a la diosa Diana

Historia[]

Gametitle-VBLo siguiente está basado en Van Buren.

El experimento del Refugio 29 fue diseñado por el genio científico Derek Greenway. Quería que el refugio estuviese habitado por padres ya viejos y por niños todavía infantes. Los padres debían fallecer poco tiempo después de su inserción en el refugio. En vez de un supervisor humano, el refugio 29 era dirigido por una super computadora ZAX. La ZAX estaba programada para criar a los niños con el apoyo de robots ayudantes, educarlos con una cultura primitiva y al llegar a su madurez, soltarlos en una ambiente controlado. Entonces se le permitiría libremente formar una sociedad.

En un punto, Greenway le explicó los planes del Refugio 29 a Diana, el cerebro humano conectado a una poderosa computadora para saber su opinión. Él quedó sorprendido con su respuesta. Dijo que, aunque la idea tenía mérito, encontró que era moralmente objetable en varios niveles. Recomendó que el plan fuese desechado. Cuando Derek se negó a hacerlo, Diana se participó en el proyecto sin su conocimiento.

Cuando comenzó la guerra y la civilización empezó a desmoronarse, Diana tomó el control de una antena parabólica y la apuntó al Refugio 29. Luego, transmitió una serie de códigos de seguridad a la unidad ZAX del refugio, y obtuvo el control. Durante los años siguientes, Diana fue capaz de ver a la educación de los niños que fundó el pueblo de Madres Gemelas encima del Refugio. Cada año ordenó a un robot trabajador a salir de la cripta bajo el pretexto de verificar las condiciones externas. En realidad estaban preparando un área para recibir a la población del refugio cuando estuviesen listos para salir. Finalmente, instaló una serie de proyectores en lugares estratégicos, listos para proyectar su imagen elegida. Ella estaba dispuesta a jugar a ser Dios.

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