El Refugio
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El Refugio
Para el extra de Fallout 3 y Fallout: New Vegas, véase Energía solar.

Solar es un extra en Fallout 4 y Fallout 76.

Fallout 4[]

Efectos[]

Rango Requisitos Descripción Base ID
1 RES 10 ¡Toma un poco el sol! Obtén +2 de Fuerza y de Resistencia entre las 6:00 y las 18:00. 0004D8A7
2 RES 10, NIV 27 La luz del sol cura lentamente tus daños por radiación. 001D2484
3 RES 10, NIV 50 La luz del sol regenera la salud perdida. 001D2485

Notas[]

  • El rango 2 cura aproximadamente 4 rads por segundo, lo que significa que el Único Superviviente puede pasar del borde de la muerte por radiación a estar completamente libre de radiación en aproximadamente cuatro minutos. Esto efectivamente hace que el extra Barriga de plomo sea inútil, ya que cualquier pequeña cantidad de daño por radiación ocasionada por comida o alguna bebida se cura casi instantáneamente. El rango 3 cura al Único Superviviente en un 0,5% de su salud total cada segundo.
  • Las estadísticas SPECIAL se pueden aumentar significativamente más allá de 10, por lo que las estadísticas de bonificación estarán en completo efecto, mientras que en juegos anteriores uno podría fácilmente haber tomado este extra, tener un personaje con estadísticas y equipo lo suficientemente altos como para no recibir ningún beneficio adicional a las estadísticas.

Fallout 76[]

¡Toma un poco el sol!
Rango Descripción Base ID
1 Obtienes +1 de FUE y RES entre las 6 de la mañana y las 6 de la tarde. 0004D8A7
2 Obtienes +2 de FUE y RES entre las 6 de la mañana y las 6 de la tarde. 001D2484
3 Obtienes +3 de FUE y RES entre las 6 de la mañana y las 6 de la tarde. 001D2485
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