El Refugio
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El Refugio

El Pequeño diablo (GRA) es un arma agregada en el complemento Gun Runners' Arsenal de Fallout: New Vegas.

Trasfondo[]

Una pistola Suiza SIG-Sauer 14mm modificada para soportar munición 12.7mm, fue diseñada para la caza de largo alcance y tiro al blanco, fue importada a los Estados Unidos desde Europa antes de la Gran Guerra. Aunque era común al principio, su número fue disminuyendo por la falta de repuestos.

Características[]

El pequeño Diablo es la variante única de la pistola de 12.7mm. Posee un gran poder de disparo, tiene una gran cadencia de disparo (DPS), un buen daño crítico, bajo costo de puntos de acción (AP) y es más precisa. Tiene un cañón más corto y una empuñadura sintética con una terminación negra, y al igual que todas las armas únicas no puede ser modificada.

Durabilidad[]

El Pequeño Diablo puede disparar un total de 595 cartuchos de munición estándar, equivalente a 85 recargas, antes de romperse estando en la mejor condición.

Tipo de municiónDurabilidad
DisparosRecargas
Estándar, PH & PSP39557

Variantes[]

Comparación[]

Leyenda 
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Ataques por punto de acción - Ataques por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoCosto de puntos de acciónAtaques por punto de acciónDispersión del armaCapacidad de recámara (disparos por recarga)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoValor en chapasValor en relación al pesoHabilidad requeridaFuerza requerida
Pistola de 12.7 mm 40
1102.75x140172.41.173953.540001142.9757
Pequeño diablo Gun Runners' Arsenal45
146.33.25x2451530.975953.2160005000758

Localizaciones[]

Notas[]

  • Pese a su tamaño, el Pequeño diablo es un arma de mano pequeña, y puede ocultarse para entrar a zonas libres de armas, pero como la mayoría de estas armas, te pedirá 50 puntos de sigilo.

Errores[]

Tiene plataforma::PCPC A pesar del hecho de que el arma es un arma de mano pequeña de nivel 1, el jugador no puede escabullirse en áreas libres de armas si su habilidad de sigilo está por encima de 50.[verificado]

Galería[]

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