El Refugio
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El Refugio
Esta página lista todos los objetos en Fallout Shelter.
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Lista de objetos[]

Casi todos los objetos de Fallout Shelter pueden ser encontrados en las siguientes clases:

Inventario[]

El inventario contabiliza el total de objetos disponibles para venta, desguace o equipamiento. Su capacidad de objetos albergados depende del número de bodegas construidas y mejoradas en el refugio. Únicamente cuenta armas, trajes, chatarra y mascotas obtenidas y desequipadas.

Objetos equipables[]

Objetos consumibles[]

  • Estimulante - La enfermería activa los produce y pasivamente sube la capacidad de almacenamiento del inventario.
  • RadAway - El laboratorio activo los produce y pasivamente sube la capacidad de almacenamiento del inventario.

Objetos alojados[]

Recetas para talleres[]

  • Receta de arma común (construir el taller de armas provee las 26 recetas)
  • Receta de arma rara (77)
  • Receta de arma legendaria (79)
  • Receta de traje común (construir el taller de atuendos provee las 25 recetas)
  • Receta de traje raro (48)
  • Receta de traje legendario (46)
  • Fragmento de receta de tema (1/9 x 8)

Objetos ausentes[]

En Fallout Shelter, salvo por algunas animaciones durante el trabajo de algunas posiciones de sala, muchos de los objetos de la saga Fallout no existen. Por ejemplo:

  • no hay casi comida, ni bebidas ni drogas para exploraciones. La comida está englobada en la producción del refugio para satisfacer el consumo pasivo de los moradores. Las nuka-colas, el café y el alcohol son mencionados en las conversaciones pero no son objetos. En cuanto a las drogas, sólo existen estimulantes y RadAways;
  • no hay holodiscos, ni llaves, ni notas de papel; existen algunas pocas referencias en los diálogos de algunas misiones;
  • no hay munición ni módulos de arma que buscar, todas las armas equipadas están listas para usar;
  • no hay ropa debajo de la armadura, ni accesorios particulares ni piezas separadas de blindaje, todo queda englobado en los atuendos usados;
  • no hay muchos objetos del mundo que sirvan de ambientación, como pudieran ser las piezas cerámicas para cuartos de baño, o herramientas para cuartos de limpieza; su presencia queda sugerida en los puntos ciegos de algunas salas del refugio.
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