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Esta página lista todos los objetos en Fallout Shelter. |
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Lista de objetos[]
Casi todos los objetos de Fallout Shelter pueden ser encontrados en las siguientes clases:
Inventario[]
El inventario contabiliza el total de objetos disponibles para venta, desguace o equipamiento. Su capacidad de objetos albergados depende del número de bodegas construidas y mejoradas en el refugio. Únicamente cuenta armas, trajes, chatarra y mascotas obtenidas y desequipadas.
- Chatarra (21 tipos)
Objetos equipables[]
Objetos consumibles[]
- Estimulante - La enfermería activa los produce y pasivamente sube la capacidad de almacenamiento del inventario.
- RadAway - El laboratorio activo los produce y pasivamente sube la capacidad de almacenamiento del inventario.
Objetos alojados[]
- Moradores del refugio - Los alojamientos activos crian nuevos moradores y pasivamente suben la capacidad de alojamiento del refugio (200 máximo).
Recetas para talleres[]
- Receta de arma común (construir el taller de armas provee las 26 recetas)
- Receta de arma rara (77)
- Receta de arma legendaria (79)
- Receta de traje común (construir el taller de atuendos provee las 25 recetas)
- Receta de traje raro (48)
- Receta de traje legendario (46)
- Fragmento de receta de tema (1/9 x 8)
Objetos ausentes[]
En Fallout Shelter, salvo por algunas animaciones durante el trabajo de algunas posiciones de sala, muchos de los objetos de la saga Fallout no existen. Por ejemplo:
- no hay casi comida, ni bebidas ni drogas para exploraciones. La comida está englobada en la producción del refugio para satisfacer el consumo pasivo de los moradores. Las nuka-colas, el café y el alcohol son mencionados en las conversaciones pero no son objetos. En cuanto a las drogas, sólo existen estimulantes y RadAways;
- no hay holodiscos, ni llaves, ni notas de papel; existen algunas pocas referencias en los diálogos de algunas misiones;
- no hay munición ni módulos de arma que buscar, todas las armas equipadas están listas para usar;
- no hay ropa debajo de la armadura, ni accesorios particulares ni piezas separadas de blindaje, todo queda englobado en los atuendos usados;
- no hay muchos objetos del mundo que sirvan de ambientación, como pudieran ser las piezas cerámicas para cuartos de baño, o herramientas para cuartos de limpieza; su presencia queda sugerida en los puntos ciegos de algunas salas del refugio.