“Te has hecho adicto a una sustancia. Toma una dosis mayor para aliviar los efectos secundarios o visita a un doctor para que te cure.”
El mono de mentats es una forma de adicción que puede ocurrir en Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas y Fallout Tactics.
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics[]
“Te sientes muy débil.”
Los mentats tienen un 15% de probabilidades de causar adicción. Tiene una duración de 1 semana. Cuando se es adicto, la penalización resulta en la pérdida de 2 puntos de Agilidad y 3 punto de Inteligencia.
Fallout 3[]
Los mentats tienen un 5% de probabilidades de causar adicción. Cuando se es adicto, la penalización resulta en la pérdida de 1 punto de Inteligencia y 1 punto de Percepción.
Fallout: New Vegas[]
Además de los Mentats, como se mencionó en Fallout 3, el Mensajero puede elaborar Mentats festivos que a cambio de un plus de 5 puntos de Carisma, tienen un riesgo de adicción del 15%, caso contrario, tiene los mismos efectos.